Как шахматы и шахматные фигуры меняли свои названия: путь игры и фигур от Индии до Европы
Шахматы за свою историю не просто «путешествовали» из страны в страну, название самой игры и названия фигур каждый раз заново «переводились» на язык той цивилизации в которой они оказывались. Именно поэтому король в Китае стал генералом, советник превратился в европейскую королеву, а боевая колесница — в башню.
Индия
Историки сходятся во мнении, что предком шахмат была игра под названием Чатуранга, появившаяся в Индии ориентировочно в VI веке. Само название в переводе с санскрита означает «четырехсоставная армия» или в более удобоваримом варианте — «четыре рода войск». Это название игры напрямую связано с армией Древней Индии, которая состояла из пехоты, конницы, боевых слонов и колесниц. Именно эти фигуры древнеиндийских «родов войск» и располагались на игровой доске.
Фигуры в чатуранге назывались тоже в соответствии с «устройством» армии того времени. Король назывался «раджа» и символизировал правителя, который командует войском. Рядом с ним находился «мантрин» или «сенапати» — советник или военачальник. Эта фигура была слабая по возможностям хода, но важная в тактике игры. Колесница, называвшаяся «ратха», была предком современной ладьи. Конь — «ашва». Уже тогда он «скакал» по доске почти так же, как и сегодня. Боевой слон «гаджа» («гайя», «хасти») имел ограниченную возможность хода по сравнению с современным, но был символом военной мощи на доске. Пешки представляли собой пехотинцев — «падати» или «бхата».
Получается, что чатуранга была именно моделью армии, а не общества с его правителями и подданными. Названия фигур не несли аллегорического смысла, они буквально были отражением реального войска того времени.
Персия
Когда игра попала в Сасанидскую Персию, там она получила новое название — Шатрандж. Это слово представляет собой фонетически измененную форму санскритского «чатуранга», адаптированную под особенности персидского языка того времени.
При этом «структура» игры почти не изменилась, но изменились названия фигур. Персы не стали просто заимствовать индийские названия фигур. Они заменили их понятиями из собственной политической и военной системы. Раджа превратился в «шаха», советник стал «фарзином» (визирем), колесница получила название «рух», слон стал «пил», конь — «асп» или «ашва», а пешка — «пияда» или «пеяде».
Арабский мир
К арабами шатрандж перекочевал от персов почти без изменений. Название игры в арабском языке практически осталось прежним, а названия фигур подверглись лишь незначительной фонетической адаптации. Шах остался шахом, фарзин стал «фирзаном», рух сохранил свое название, слон стал «филь», конь — «фарас», пешка — «байдак».
Именно в
арабских письменных трактатах
Китай
В Китае появилась игра Сянци (китайские шахматы), которая очень похожа на древние шахматы, но не является «полной копией» шатранджа. Китайцы принципиально избегали заимствования «чужеродных» им слов и образов.
Поэтому фигуры получили полностью китайские названия и «смысловую нагрузку». Вместо короля появился генерал — «цзян» (черный или синий) и «шуай» (красный), поскольку император в китайской культуре не мог быть захвачен или «убит» в игре. Советники стали телохранителями «ши», слон сохранился и назывался «сян», колесница превратилась в «че», конь — «Ма», а пешки стали воинами — «цзу» у синих и «бин» у красных. Названия фигур в Сянци отражают конфуцианскую модель государства и армии. И фигуры из черных и белых стали черными или синими и красными. Доска, фигуры и правила игры тоже были лишь «по мотивам» шатранджа — больше Китая, чем Индии.
Европа
В Европу
шахматы пришли в
Фигуры стали соответствовать европейской а-ля социально-феодальной структуре. Шах превратился в короля, конь стал рыцарем, пешка — крестьянином, ладья — башней или крепостью, а слон — епископом. Советник, восточный фарзин, стал королевой. Название «ферзь» для королевы прижилось в итальянской и французской шахматных традициях и напрямую связано с персидским «farzīn». В XVI веке в Европе королева получила «право» ходить по диагонали, горизонтали, вертикали и на любое «расстояние», что сделало ее самой сильной фигурой на доске. Супер мощная фигура на доске сделала игру более динамичной, а заодно и намекала на силу королевы в королевских дворах и в придворной иерархии.
За свою многовековую историю вшахматах не раз менялось как само название игры, так и названия фигур и правила. В Индии шахматы стали «копией» армии, в Персии — военно-политической системы, в арабском мире — высшим интеллектуальным состязанием, в Китае — моделью государственного устройства, в Европе- неким отображением феодального общества.
Источник: chatgpt.com





0 комментариев
Добавить комментарий