Игроки Battlefield 6 разрушили виртуальную собственность на $70 млрд за первые дни бета-теста

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания EA опубликовала необычную статистику, связанную с бета-версией Battlefield 6. По данным издателя, только за первые выходные тестирования игроки разрушили в игре объектов, стоимость которых в пересчёте составила около 70 миллиардов долларов.

Автор: Скриншот из Battlefield 2042 Источник: vgtimes.ru

Для подсчёта ущерба была создана специальная команда, которая перевела нанесённый урон по зданиям и другим элементам окружения в денежный эквивалент. Разработчики не собираются останавливаться на этом и ставят перед игроками новую цель — довести виртуальные разрушения до суммы в один триллион долларов.

Чтобы результаты учитывались в общей статистике, пользователям предложено выкладывать записи геймплея продолжительностью до 30 секунд в соцсети с отметкой официального аккаунта Battlefield. Таким образом издатель использует механику вирусного распространения и одновременно демонстрирует ключевую особенность шутера — реалистичную систему разрушений.

Автор: Скриншот из Battlefield 2042т Источник: vgtimes.ru

Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Известно, что проект уже принёс значительную прибыль ещё до официального запуска.

Источник: 4PDA

ВыживаниеPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...