Глава Embark Studios планирует расширить социальные возможности в Arc Raiders
Руководитель студии Embark Патрик Содерлунд в интервью изданию IGN сообщил о намерении уделить больше внимания взаимодействию между игроками. Одной из ключевых зон для развития разработчик считает подземный город Сперанца, который на данный момент используется не в полной мере. По мнению главы студии, локация обладает потенциалом для превращения в полноценное общественное пространство.
В текущей версии шутера Сперанца представлена преимущественно в виде экранных меню и фоновых декораций. Содерлунд рассматривает возможность трансформации города в интерактивный хаб, аналогичный «Башне» из Destiny 2 или зонам сбора в серии Monster Hunter. Это позволило бы пользователям не только посещать торговцев, но и встречаться с другими игроками в свободном режиме, взаимодействуя друг с другом вне боевых вылазок.
Несмотря на наличие PvP-элементов, разработчики отмечают высокий уровень дружелюбия в сообществе, что стало для команды приятной неожиданностью. Содерлунд подчеркнул, что идеи по расширению социальных функций пока находятся на стадии обсуждения и внутреннего анализа. Тем не менее в студии серьезно рассматривают запросы аудитории на появление «живого» хаба, который помог бы глубже раскрыть атмосферу и лор игры.
Источник: GamesRadar+





0 комментариев
Добавить комментарий