Fellowship возвращает игроков: старт второго сезона привёл десятки тысяч игроков
Выход второго сезона Fellowship привёл к заметному росту онлайна: спустя месяцы снижения активности к проекту вновь присоединились десятки тысяч игроков. Масштабное обновление стало крупнейшим с момента запуска и сосредоточено на переработке прогрессии, добавлении новых героев и расширении доступного контента.
Fellowship позиционируется как многопользовательское приключение с упором на прохождение подземелий. Игра вдохновлена рейдовыми и групповыми активностями World of Warcraft, но предлагает более компактный формат без продолжительной подготовки и второстепенных занятий. В центре внимания — кооперативные сражения, распределение ролей по классической схеме «танк, лекарь, урон» и получение экипировки за успешные забеги.
Новые герои и механики
Во втором сезоне добавлены два персонажа — лекарь Эона и паладин Ксавиан. Разработчики называют их синергичной парой, хотя каждый герой может использоваться отдельно.
Эона применяет механику отсроченного урона: часть входящего урона временно «замораживается» и отображается для всей группы. Это даёт команде возможность среагировать до того, как здоровье будет окончательно потеряно. Лекарь способен снять накопленный урон до его срабатывания, а значительная часть исцеления формируется за счёт наносимого противникам урона.
Ксавиан совмещает функции танка и вспомогательного лекаря. Он накладывает на врагов накапливающиеся эффекты ослабления, которые затем может поглощать для восстановления маны. Способность Shining Halo создаёт на земле зону, наносящую урон противникам и снижающую получаемый паладином урон, что усиливает его устойчивость в ближнем бою.
Новая зона и изменения прогрессии
Ключевым нововведением также стала открытая территория Woodland Glade. Локация доступна из хаба в любое время, в том числе во время ожидания подбора группы. В зоне отсутствуют таймеры и обязательные боссы, а противники не требуют строго сбалансированного состава команды. Формат рассчитан на освоение механик персонажей и тренировку ротаций без высокого давления.
Разработчики сообщили о переработке системы прогрессии с учётом отзывов сообщества. Были внесены изменения в темп развития персонажей и добавлены новые награды для опытных игроков. Отдельное внимание уделено адаптации новичков к основным механикам групповых подземелий.
Рост онлайна после спада
После релиза Fellowship в Steam пиковый онлайн превышал 40 тысяч человек, однако затем показатели постепенно снизились — к февралю количество одновременно играющих пользователей опускалось ниже тысячи. С запуском второго сезона зафиксирован новый 24-часовой пик более 13 тысяч игроков по данным SteamDB.
Возвращение аудитории позволило ускорить подбор групп и оживило активность в кооперативных режимах. Разработчики продолжают развитие проекта в формате раннего доступа, делая ставку на сезонные обновления и расширение набора игровых возможностей.
Источник: pcgamesn





0 комментариев
Добавить комментарий