Обзор Endling: милота на максималках
Привет, на днях прошел игру Endling. Игра вызвала у меня бурю эмоций, и я решил не держать их в себе и поделиться с сообществом, — написать обзор.
Полное название игры — Endling: Extinction is Forever. На момент скачивания игры я даже и не подозревал насколько это название говорящее (и неособо вникал в смысл). Как оказалось, слово «Endling» можно перевести как последний представитель своего вида, а выражение «Extinction is Forever» — вымирание — это навсегда, что прозрачно намекает на исчезновение какого-либо вида.
Игра разработана испанской студией Herobeat Studios и издана немецкой студией HandyGames. По сути это сюжетная инди игра в жанре выживания. Я играл на PlayStation 5, но игра также доступна в Steam и на Xbox. Она небольшая и пройти можно где-то часа за 4.
Об игре
Игра начинается с того, что вас знакомят с вашим персонажем — лисой, которая пытается спастись от пожара. Когда вам удается спастись и найти убежище, выясняется, что лиса — беременная и у нее рождается четверо лисят.
Не смотря на незамысловатую графику, игра отлично передает окружение и эмоции. Разработчики очень хорошо проработали анимации и взаимодействия между персонажами и персонажами с окружающим миром. Видя как мама лиса ласкает своих детенышей просто невозможно остаться равнодушным! Более того, игра позволяет выбрать окрас лисят, что на мой взгляд позволяет еще больше усилить эту связь.
Игра очень умело играет на эмоциях и однажды ночью, пока все спят, человек похищает лисенка из убежища и мама лиса, обнаружив пропажу, отправляется на его поиски, что и формирует основу сюжета.
Как вы могли уже догадаться, окружающий мир не очень безопасное место: вы периодически сталкиваетесь с людьми, охотниками, скорняками и другими хищниками, от которых могут пострадать не только ваш персонаж (лиса), но и ее детеныши. Сражения довольно простые — нужно успеть нажать Х на контроллере несколько раз за отведенное время. Однако у сражений есть последствия — лиса какое-то время хромает, что ограничивает ее скорость передвижения, а лисята — пугаются и их нужно утешать.
Поэтому, приходится внимательнее исследовать мир и стараться избегать опасностей. В игре есть возможность «красться», тем самым приглушать свои шаги, чтобы избежать столкновений с охотниками. Также если лисята пропали из виду, то можно погавкать (хотя настоящая лиса обычно визжит и фыркает :)) и подозвать их к себе.
Дальше выясняется, что лисятам нужно внимание и ласка, а еще они хотят есть! А если они сильно проголодаются, то могут загрустить и придется их подбирать за шкирку и нести, пока не удастся найти что-то из еды. Из арсенала у вас есть острый нюх, который позволяет найти еду по запаху, а также выслеживать похитителя. Пожалуй, мой любимый момент, когда нужно было охотиться на голубей — нужно было аккуратно подкрасться, чтобы не спугнуть жертву, а потом прыгнуть и схватить ее :)
Но не стоит унывать, оказывается, мир не без добрый людей. А позже вы сможете подружиться с барсучихой, которая периодически будет вам помогать, а еще можно будет спасти ее детеныша.
По мере исследования мира, вам будут попадаться сюжетные сценки: запахи помогут больше узнать об истории похитителя и пропавшего лисенка, а ваши детеныши будут попадать в различные ситуации, набираться опыта и обретать навыки. Навыки полезные и помогают лисятам преодолевать сложные препятствие, что сильно упрощает логистику, а еще охотиться, что упрощает добычу еды.



В игре также есть цикл дня и ночи. Как правило ночью вы чувствуете себя безопаснее и исследуете мир, а днем — отдыхаете в убежище. В убежище вы можете оценить прогресс по сюжету (запахи) и развитие навыков у ваших лисят.
Заключение
Игра мне понравилась, а так как меня очень беспокоила судьба пропавшего лисенка, игру я прошел до конца.
Но СУКА! Такого конца я не ожидал. Я даже подумал, что у меня концовка не самая удачная (а в игре их четыре!), однако как оказалось она самая лучшая из возможных. Вообщем у меня случился эмоциональный взрыв. Под впечатлением я даже пошел смотреть отзывы в Steam и пожалуй следующий очень хорошо передает впечатления об игре: «game cured my depression and then double'd it and gave it back to me.» (игра вылечила мою депрессию, затем удвоила ее и вернула мне обратно) В подробности вдаваться не буду, чтобы не портить впечатление.
Позже, я немного порефлексировал и осознал хитрый план испанской студии. По сути, ребята очень хотели обратить внимание на проблемы современного мира и периодически подсовывали намеки на протяжении всей игры (гневные графити, вырубка леса
Итого, если фильмы вызывают эмоции (позитивные или негативные), то это хорошие фильмы. Аналогично можно сказать и о данной игре. Поэтому, если вы хотите испытать новые впечатления и эмоции, то играйте на здоровье, хотя впечатлительным я бы не рекомендовал идти до конца :)
P.S. все скриншоты в обзоре из игры «Endling: Extinction is Forever» от Herobeat Studios.















6 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий