Дизайнеры представили систему видеоконференций Fevertime в стиле ретро-игровых консолей
Команда дизайнеров в составе Дугёна Ли, Кён Ука Кима, Мёнхуна Чона и Дайонга Юна представила концептуальный проект Fevertime — физическую систему для проведения видеоконференций, выполненную в эстетике игровых приставок 1980-х годов.
Центральным элементом системы является сферическая камера красного цвета, размещённая на специальной подставке. Базовый блок устройства оснащён слотами для сменных картриджей, которые содержат различные режимы и шаблоны совещаний. Корпус базового блока имеет вентиляционные решётки и выполнен в цветовой гамме с преобладанием красного, серого и неоновых акцентов.
Принципиальное отличие Fevertime от существующих платформ видеосвязи заключается в способе отображения контента. Вместо индивидуальных экранов участников система проецирует материалы на общую поверхность, что позволяет всем присутствующим одновременно видеть одно и то же изображение. Функционал включает предварительное планирование встреч с указанием времени, участников и структуры, а также мгновенный вывод контента с персональных устройств на общий экран с автоматической синхронизацией данных.


Интерфейс системы построен на модульном принципе с использованием карточек для отображения расписания и проектной информации. Визуальное оформление включает контрастные розовые экраны с подсветкой и типографику с переменной толщиной штриха. При разработке проекта применялись программы Adobe Photoshop, Illustrator и After Effects для создания статичных и анимированных элементов фирменного стиля.
Источник: Yanko Design





0 комментариев
Добавить комментарий