«Бомбора» выпустила три книги-энциклопедии по знаменитым игровым вселенным
Издательство «Бомбора» подготовила приятный сюрприз всем тем, кто любит играть, читать и изучать вымышленные вселенные, выпустив сразу три книги-энциклопедии: «Вселенная Assassin's Creed. История, персонажи, локации, технологии», «Создание трилогии Bioshock. От Восторга до Колумбии» и «Поколения Pokemon».
«Вселенная Assassin's Creed» – это подробный графический путеводитель по миру франшизы. В предисловии, ответственный за развитие серии Аймар Азаизия расскажет о ее происхождении и эволюции, а каждая из восьми глав предоставит новые факты о героях и антагонистах, технологиях и эпохах, сюжетных линиях и организациях, локациях и предыстории. Как новички, так и закоренелые фанаты смогут узнать из книги все нюансы великого конфликта между двумя секретными организациями – орденом тамплиеров и братством ассасинов.
«Создание трилогии Bioshock» написана тремя журналистами и большими поклонниками франшизы, чтобы помочь читателям разобраться в нюансах сюжетов, секретах успеха и влиянии на культуру. Вместо предисловия, авторы познакомят с краткой историей развития нарративного геймплея. Первая большая глава посвящена тесно связанным BioShock 1 и 2, а вторая расскажет о BioShock Infinite, которая переносит игроков из подводного города в воздушный. В книге не просто пересказывается сюжет, а дается его объемная интерпретация. Немалая часть также посвящена работе над франшизой и уходу многих ключевых разработчиков в третьей игре. Данная книга отличный повод оживить в памяти теплые воспоминания, особенно если ждете Judas – идейное продолжение от «отца» BioShock Кена Левина.
В «Поколения Pokemon» раскрывается история любви к вымышленной вселенной ее создателя Сатоси Тадзири. Книга даст возможность окунуться в канонический оригинальный мир, узнать об истоках международной медиафраншизы и нюансах, о которых не догадываются даже самые преданные поклонники мультсериала. Читатели смогут узнать о том, какие трудности ждали разработчиков, зачем игры делят на поколения и используют цвета в названии. Львиная доля текста посвящена геймплею и лору, кроме того, самые дотошные смогут выяснить названия, описания, формы и параметры всех встречающихся в играх покемонов. Авторы даже проанализировали геймплей франшизы, проведя параллели между механиками классических jRPG и особенностями Pokemon.
Источник: Издательство Бомбора





0 комментариев
Добавить комментарий