Блогер протестировал еще не вышедшую VR-гарнитуру Steam Frame и сравнил ее с Apple Vision Pro, Valve Index и другими конкурентами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Известный техноблогер и ведущий YouTube-канала Linus Tech Tips Линус Себастьян посетил офис Valve, где получил возможность лично протестировать еще не вышедшую VR-гарнитуру Steam Frame. Устройство пока не было представлено официально, однако в рамках визита блогеру разрешили провести ограниченное по времени тестирование и поделиться первыми впечатлениями, а также сравнить новинку с уже существующими решениями на рынке виртуальной реальности.

Apple Vision Pro
Автор: Raman Shaunia Источник: unsplash.com

На знакомство с гарнитурой Линусу выделили около двух часов. За это время он успел оценить ключевые отличия новинки и сопоставить ее с такими моделями, как Valve Index, Apple Vision Pro, Quest 3, Bigscreen Beyond 2 и PSVR2. Новая гарнитура разрабатывается с учетом кроссплатформенной совместимости, полностью беспроводного использования и встроенных систем трекинга, включая отслеживание движения глаз.

Одной из заметных особенностей Steam Frame стало использование системы eye-tracking в сочетании с фовеальной передачей изображения. Такой подход позволяет повышать четкость картинки в той области, на которую пользователь смотрит непосредственно, снижая нагрузку на систему при рендеринге периферийных зон. Также отмечаются сбалансированная конструкция устройства и открытая программная платформа. В то же время в устройстве используются ЖК-экраны, традиционно уступающие OLED-матрицам по глубине черного цвета и контрастности.

В сравнении с Valve Index устройство стало легче, получило более продуманную посадку, увеличенное разрешение и систему трекинга, работающую за счет встроенных широкоугольных камер без необходимости внешних базовых станций. Звуковая система, по имеющейся информации, сопоставима с Index, хотя некоторые аспекты еще находятся в стадии доработки.

В сравнении с Quest 3 новинка предлагает более открытую экосистему, меньший вес и интегрированную систему отслеживания взгляда. Apple Vision Pro превосходит устройство Valve по качеству изображения, возможностям сквозного режима и трекингу рук, однако ориентирован в меньшей степени на игровые сценарии. Bigscreen Beyond 2 выигрывает по массе и качеству micro-OLED-дисплеев, но не оснащен встроенным звуком и требует использования внешних датчиков. PSVR2 остается более доступным решением, однако проводное подключение и классическая оптическая схема делают его менее технологичным по сравнению с новыми моделями.

В целом представленная информация позволяет рассматривать Steam Frame как очередной этап развития VR-устройств Valve с упором на современные технологии и универсальность. Более подробные выводы о возможностях гарнитуры можно будет сделать после ее официального анонса и появления полноценной технической информации.

Источник: Notebookcheck

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...