Авторы Arc Raiders три года боролись внутри студии за концепцию игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Производственный директор Embark Studios Кайо Брага на конференции GDC раскрыл подробности проблемной разработки амбициозного шутера. Выяснилось, что в течение трех лет команда из 120 человек не имела единого видения проекта. Разные группы разработчиков ежедневно конфликтовали между собой: одни видели в игре кооперативный аналог Shadow of the Colossus, другие настаивали на элементах Souls-лайка, а третьи пытались превратить её в героический лутер-шутер или королевскую битву.

Автор: Embark Studios AB Источник: store.playstation.com

Внутренние разногласия приводили к абсурдным ситуациям во время тестов. Когда команда по созданию оружия делала пушки невероятно мощными, команда по искусственному интеллекту в ответ выкручивала сложность врагов до максимума, превращая игру в непроходимое испытание. Ситуация зашла в тупик, когда разработчики поняли, что их собственный продукт в реальности гораздо слабее, чем они представляли в своих фантазиях. Вместо отмены проекта студия пошла на радикальный шаг — сократила команду до 25 человек и провела полный перезапуск производства.

Решение сосредоточиться на жанре экстракшен-шутера спасло игру от закрытия. Разработчикам удалось убедить издателя Nexon дать им последний шанс, отбросив все лишние концепции и сфокусировавшись на прочном техническом фундаменте. Риск полностью оправдался: согласно последним финансовым отчетам, Arc Raiders продемонстрировала феноменальный успех, разойдясь тиражом в 14 миллионов копий всего за три месяца после официального релиза.

Источник: GamesRadar+

Тактический шутерШутерПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Стоит ли покупать iPhone в России в 2026 году с учётом блокировок приложений и других ограничений

Вопрос о покупке iPhone в России сейчас вызывает больше споров, чем когда-либо. Ещё пару лет назад это было простое решение. Хочешь хороший телефон с отличной камерой и понятной системой, бери...

Почему проект соединения Чёрного и Каспийского морей будоражит умы уже 200 лет, но так и остаётся в черновиках

Идея прямого водного соединения между Каспийским и Чёрным морями возникла не в XXI веке, а намного раньше. Ещё XVIII в столетии естествоиспытатели и военные инженеры внимательно изучили...

Почему пластик с маркировкой 1, 6 и 7 нельзя ставить в микроволновку, и как отличить безопасный контейнер

Не весь пластик для микроволновки безопасен. Рассказываю, какие контейнеры нельзя греть, почему дешёвые лотки выделяют химию и какую посуду выбрать, чтобы не испортить еду и здоровье.

Как правильно выбрать бензопилу: три технические ошибки, которые совершают 90% покупателей

При виде мощной бензопилы у большинства мужчин и практичных хозяек срабатывает базовый технический интерес. Появляется вполне логичное желание поехать на дачу, расчистить старый сад, навести...

Мем, который парализовал университеты: почему простая задача «3x+1» уже век крадет время у лучших умов планеты

Математика полна сложных формул и теорем, для понимания которых требуются годы специального обучения. Однако существуют задачи, правила которых можно объяснить за минуту, но на их решение уходят...

Как работает естественный отбор на самом деле: ученые объяснили, почему полезные мутации не всегда закрепляются

Более полувека в науке о жизни доминировала концепция, которая на первый взгляд кажется парадоксальной. Согласно нейтральной теории молекулярной эволюции, созданной японским генетиком Мотоо Кимурой...