Анонс даты выхода Calx: атмосферный 3D-экшен в научно-фантастическом сеттинге
Разработчики представили официальный трейлер приключенческого экшена Calx, в котором подтвердили точную дату релиза игры на персональных компьютерах. Проект, ориентированный на исследование загадочного мира и динамичные сражения, станет доступен в Steam и Epic Games Store уже 4 июня 2026 года.
Платформы и сроки релиза
Согласно официальному заявлению, первоначальный запуск Calx состоится исключительно на ПК. Владельцы консолей PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch смогут опробовать новинку во второй половине 2026 года — точные даты для этих платформ будут объявлены позже. Для тех, кто хочет ознакомиться с игровым процессом до покупки, в магазине Steam уже доступна бесплатная демоверсия.
Сеттинг и особенности исследования
Действие Calx разворачивается на планете Сайро — пустынном мире, наполненном кристаллическими образованиями и руинами древней цивилизации квотов. Игроку предстоит выяснить, как таинственный «ВАРП» повлиял на упадок этой технологически развитой культуры.
Мир игры построен по принципам метроидвании (жанр, где доступ к новым локациям открывается только после получения определенных способностей). Повествование здесь ведется через окружение: детали интерьеров, архитектура и заброшенные механизмы рассказывают историю прошлого без обилия диалогов и текстовых записок.
Боевая система и механики движения
В основе геймплея Calx лежит концепция «движение как инструмент». Для перемещения по вертикальным уровням и поиска секретов игроку доступны:
- Двойной прыжок и рывки в воздухе;
- Способности к левитации;
- Использование крюка-кошки.
Боевая система выполнена в стиле hack-and-slash (игровой процесс, сосредоточенный на истреблении множества противников в ближнем бою). Главного героя сопровождает дрон-спутник АБК, который обеспечивает огневую поддержку и может быть модернизирован. Сражения в игре позиционируются как «двигательные головоломки», где маневренность и умение вовремя уклониться от атаки важнее, чем грубая сила.
Разработчики делают ставку на контрастный ритм прохождения, где фазы активного созерцания и тишины сменяются интенсивными схватками. Визуальный стиль неразрывно связан с музыкальным сопровождением, формируя густую атмосферу «светлой меланхолии».
Источник: Страница игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий