Актер озвучки Марио получил роль благодаря забавному рассказу про еду

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Чарльз Мартине, легендарный голос Марио, недавно поговорил с изданием GAMINGbible и поделился историей о прослушивании на роль.

Он рассказал, что кастинг проходил забавно — ему просто нужно было говорить на любые темы, но так как сам Чарльз ничего не смыслил ни в видеоиграх, ни в образе Марио, он решил свести все к нелепому монологу про еду.

Мартине делится, что начал говорить добродушным голосом, так как не хотел, чтобы сантехник звучал мерзко или пугающе, хотя даже не знал, будут ли играть за Марио дети.

Чарльз отметил, что после утверждения на роль доработал задумку, что характеру Марио подойдет радостный и комедийный голос, чтобы дети им восторгались.

Ранее в другом интервью Мартине поделился, что говорил про готовку пиццы, лазаньи, про все существующие виды паст и их готовку, а также про погони с едой. По его словам, Чарльза остановили только тогда, когда кончилась видео кассета.

Автор: Nintendo Источник: www.gamesradar.com

Источник: gamesradar

Приключенческая играSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...