5 игр похожих на Kingdom Come: Deliverance

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Подборка объединяет проекты, в которых суровое Средневековье подаётся через реализм, ручной труд и свободу действий. Здесь встречаются симуляции с сезонным циклом и управлением ресурсами, масштабные походы с тактическими битвами, строительство поселений и ремёсла, а также приключения с тайминговым боем и нелинейными заданиями

Medieval Dynasty

Автор: Toplitz Productions Источник: store.steampowered.com

Геймплей сосредоточен на детальной симуляции жизни в суровом Средневековье: добыча древесины, охота на диких животных, сбор растений, рыбалка и крафт инструментов формируют ежедневный ритм, а строительство жилья, ферм и мастерских превращает пустую землю в самодостаточное поселение. Игровой мир реагирует на смену сезонов и погоду, а система управления жителями требует планирования, назначения работ и распределения ресурсов, чтобы укрепить общину и развить династию в долгосрочной перспективе.

Mount & Blade II: Bannerlord

Автор: TaleWorlds Entertainment Источник: store.steampowered.com

Средневековый экшн-RPG с огромной картой вымышленного мира Кальрадии и свободой действий. Игровая механика совмещает кастомизацию героя, развитие навыков, торговлю и политические интриги с построением армии и управлением фракциями. Бои проходят в реальном времени, сражения можно вести как от третьего, так и от первого лица для более точного прицеливания луком или наслаждения ближним боем. Так-же игрок может свободно передвигаться в городах от первого лица и взаимодействовать с персонажами.

Life is Feudal: Your Own

Автор: Bitbox Ltd. Источник: store.steampowered.com

Cуровый средневековый сюрвайвол с реализмом, близким по духу к Kingdom Come: Deliverance, но с упором на свободный мир и строительство. Добыча ресурсов, терраформинг и ремёсла требуют времени, как в реалистичных RPG. Боевая система без автоприцеливания базируется на физике ударов, уклонении и стойках. Постройка домов, укреплений и совместная защита деревни превращают выживание в долгий и сложный процесс

Risen

Автор: THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Однопользовательская ролевая игра с открытым миром, где основой геймплея остаются ближние схватки с точными таймингами: блок, парирование, сбивание стойки и уклон. Персонаж развивается через обучение у мастеров и использование навыков. Квесты допускают силовые, скрытные или разговорные решения. Фракции дают разное снаряжение и меняют прохождение. Остров заполнен хищниками, бандитами и скрытыми зонами, поэтому подготовка и разведка имеют реальный вес.

Of Ash and Steel

Автор: tinyBuild Источник: store.steampowered.com

RPG с открытым миром и видом от третьего лица, где боёвка строится на выносливости, парировании и точных таймингах. Навигации почти нет: задания раскрываются через заметки, диалоги и детали окружения, поэтому приходится внимательно исследовать локации. Охота, рыбалка, алхимия и кузня дают материалы для брони и редких клинков. Сюжетные ветки расходятся по решениям и отношениям с фракциями. По уровню реалистичности и самостоятельности процесса пересекается с Kingdom Come: Deliverance, но делает это в более классическом RPG-формате.

Изображение в превью:
Автор: Deep Silver
Источник: store.steampowered.com
СтратегияСимулятор жизниРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Спасибо за подборочку. Для меня KKDII — это в первую очередь сюжет, персонажи и за счёт этого погружение, а симулятивный мир — это уже хорошее дополнение.
Medieval Dynasty и Life is Feudal: Your Own, насколько я понимаю, это больше про симуляцию. Потому, хоть и интересно, но мимо.
А остальные — в курсе. Пробовали, знаем.
s
В каком месте выживалки похожи на добротную сюжетную рпг? Вы совсем что ли? Хотя бы по жанру смотрели.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как Земля «варит» золото в мантийных котлах: почему для создания руды нужны истощенная мантия и кислород

На дне Тихого океана, к северу от Новой Зеландии, расположена система Кермадек — протяженная цепь подводных вулканов, образованная в зоне субдукции. Зона субдукции — это...

Держит яркость и светит широко. Стильный EDC фонарик с подсветкой. Обзор Wurkkos TS26

3470 люменов широкого ближнего света, дальнобойность 194м, настраиваемая подсветка, интерфейс Anduril, питание от 21700 аккумулятора. Новый фонарик Wurkkos TS26 получил 4 светодиода TN3535 с...

Почему авиация отказалась от двухэтажных самолётов

В истории авиации двухэтажные (двухпалубные) пассажирские самолёты долгое время оставались символом грандиозных амбиций и технического прогресса. Перевозчики стремились увеличить вместимость и...

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...