3DExperience форум в Москве, прошедший 12 октября 2017

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Мероприятия и выставки

12 октября 2017 года в Москве прошел форум 3DExperience. На мероприятии можно было послушать выступление докладчиков и ознакомиться с продуктами и решениями на демонстрационных стендах.

Форум проводит компания Dassault Systèmes, основанная в 1981 году, и чья сфера деятельности связана с решениями для инженеров. Компания занимает лидирующие позиции на рынке. Бернард Чарльз, президент Dassault Systèmes, охарактеризовал компанию так: «Connecting disconnected» — «Соединяет разъединённое». Когда есть проблема или потребность рынка, то Dassault Systèmes предлагает свое решение. Одной из разработок стала платформа 3DExperience.

Форму проводится для деловых партнеров Dassault Systèmes, инвестеров, представителей заказчиков и экспертов крупнейших предприятий в области авиастроения, энергетики, машиностроения, автомобилестроения, горнодобывающей, судостроительной и других отраслей. В рамках форума были  затронуты такие темы, как цифровизация и трансформация российского бизнеса в обозримом будущем. 

 

В своем докладе Алексей Рыжов, управляющий директор Dassault Systèmes в России и СНГ, рассказал о мировых тенденциях, упомянул четвертую технологическую революцию и о том какую роль играет «цифровой мир» в нашем материальном мире. Был приведен прогнозный график, что «к 2020 году 25% мировой экономики будет цифровой» и о том, какое место занимает Россия в мировом рынке в этой сфере, её доля быстро растет, но чтобы догнать западные страны, нужно двигаться в два раза быстрее.

 
 

Затем Алексей Боровков, проректор по перспективным проектам СПбПУ, лидер-соруководитель рабочей группы «Технет» НТИ рассказал о некоторых возможностях платформы 3DExperience. Сама платформа это большой пакет приложений для коллективного производственного проектирования. В этой платформе есть: база данных, которая отвечает за общую логистику рабочего процесса большого количества сотрудников, например, конструкторского бюро, в которой можно: просматривать прогресс разработки какой-либо детали, просматривать из чего состоит, например, двигатель, какие детали использовались, кем создавались и когда редактировались. Помимо базы данных, это трехмерный редактор для прогонки сложных симуляций и тестов, например, обтекаемости корпуса машины воздухом, или симуляции нагрузки на несущие системы, или движение жидкостей в закрытых системах.  Слушателям продемонстрировали, как мощные вычислительные машины прогоняли тяжелые тесты на нагрузку детали, и как программа сама переделывала и оптимизировала деталь, например, уменьшала её массу, избавляясь от лишних «кусочков» детали и подбирала оптимальный металл для данного вида нагрузок.

 

Для инженера-проектировщика это идеальная среда, в которой есть всё, что нужно для создания чего-то нового.  Самое привлекательное, что были приведены статистические выкладки, как сказалось использование этой платформы на рабочий процесс бригад инженеров. Эффективность создаваемых изделий за полгода увеличивалась на 30 – 40 %, при том,  что без платформы такой результат достигался бы за год или полтора. Не обошлось и без виртуальной реальности и  её применение для визуализаций и симуляций. Во время проектирования, например, машины на экране, сложно понять с первого взгляда, учтены ли все пропорции и условия, скажем, находится ли дверная ручка на нужном уровне или правильно расположена коробка передач. С помощью шлема виртуальной реальности и платформы, вы сможете посмотреть в масштабе один к одному на свое изделие, будь это машина, здание или целая атомная электростанция. Возможности по применению у платформы очень широкие.

 

На демонстрационных стендах Dassault Systèmes  показывали наглядное применение платформы и взаимодействие ее компонентов. Например, можно было увидеть, как с помощью планшета под управлением iOS можно рассмотреть изделие со всех сторон и даже посмотреть в разрезе.

 

Были представлены и стенды партнеров. Компания iQB демонстрировала передовой лазерный сенсор, который мог в реальном времени сканировать детали, размеченные специальными контрольными точками, и создавать цифровую модель предмета с высокой точностью. Точность такова, что позволяет воспроизвести фактуру материалов, из которых сделан прототип.  Разумеется, цифровую модель можно экспортировать в другие приложения в составе платформы 3DExperience.

Компания VE Group демонстрировала практическое применение виртуальной реальности и виртуальных очков для платформы 3DExperience. При проектировки новой машины, здания, корабля и т.д. у инженера возникает вопрос, а как это будет эксплуатироваться и будет ли это удобно? Благодаря очкам виртуальной реальности, можно просмотреть на свое изделие в реальном масштабе, причем можно моделировать различные нагрузки. Например, подвеска машины проседает слишком сильно, и садиться в автомобиль неудобно. В итоге принимается решение о внесении изменений в проект. Чем раньше будет выявлен недочет, тем меньше будут затраты времени и денег производителя. Судя по демонстрации, в виртуальных очках и при помощи контроллеров, можно размещать в одном проекте ранее созданные детали и соединять их между собой.

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мы были неизбежны: как древние археи подготовились к созданию человека за миллиарды лет

Два миллиарда лет назад на Земле произошло событие, предопределившее всю дальнейшую историю биосферы. Две независимые клетки — архея и бактерия — объединились, чтобы создать...

Физики нашли способ «отмотать» время в квантовой системе, обойдя эффект бабочки

В теории квантовая механика позволяет обратить время вспять. Если взять изолированную группу атомов и математически инвертировать знак их взаимодействия, система должна в точности повторить свой...

Скрытая жизнь QR-кодов: износоустойчивы, но могут прятать риск

QR-коды сегодня повсюду: от меню в придорожных кафе до квитанций ЖКХ и авторизации в мессенджерах. Еще десять лет назад эта технология казалась временным «костылем», который вот-вот вытеснят...

Почему в Антарктиде не добывают полезные ископаемые?

Антарктида остаётся последним континентом, где человечество почти полностью отказалось от промышленной добычи недр. Под километровым панцирем льда скрывается геологически богатая земля, но ни одна...

Kahoot на русском: аналоги 2026

Помните, как мы любили создавать викторины в Kahoot!? Ярко, динамично, увлекательно. Но, к сожалению, эта платформа, как и многие другие западные сервисы, ушла из России, оставив педагогов и...