Titan Quest с крутками и донатом. Обзор мобильной Oniro

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Жанр диаблоидов на мобилках за пределами донатных помоек мёртв. Среди свежих офлайн-проектов к направлению можно приплести рогалики, типа Halls of Torment или Children of Morta, также вспомнить кооп Blood Line: A Rebel Moon.

Но чистокровными новинками Diablo-like платформа не балует даже в рамках условно-бесплатных проектов.

В сентябре 2025 авторы хитовой ARPG AnimA выдали на-гора Oniro, о которой и поговорим в обзоре.

Мясных заруб тут с избытком. Расчленёнки нет, а мрачняка и атмосферных локаций хватает.
Автор: Redeev

Общая информация

Релиз 29.09.2025, android, iOS, ARPG, сингл, без мультиплеера, русский есть.

Игра требовательная. Для комфортного прохождения рубил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ.

Настройки графики позволяют снизить разрешение, тени, текстуры, детали, убрать окклюзию и блум. Нормально реализовано управление на сенсоре и контроллере.

Травушка словно из Titan Quest, но даже такой табун не заставит её шевельнуться под сапогами.
Автор: Redeev

Геймплей

Игровой процесс стандартный. Зачищаем подземелья, собираем лут, с опытом качаем характеристики и умения.

Шкалы маны нет. Снаряды дальнобоя, хоть магического, хоть стрелкового, бесконечны. При наличии быстрого автохила лечилки не заканчиваются, требуя время на перезарядку, и вдобавок периодически валятся с врагов.

Подземелья непродолжительные, злыдни в них обновляются с перезагрузкой, генерятся рандомно. Так что гриндим в своё удовольствие.

Точки быстрого перемещения (порталы) позволяют оперативненько сменять локации.
Автор: Redeev

Дерево прокачки

Дерево прокачки кольцевое, все его ветви переплетены. Доступ к ячейкам ограничен их уровнем, соответствующим уровню героя, и классовыми точками.

Уровень ячеек растёт от центра окружности к её краям.

Классовых точек 21 (три 1-го уровня, шесть 18-го, двенадцать 30-го). Они закрывают доступ к группам ячеек, и распечатать их можно только специальными очками прокачки, что выдаются на 1-м, 18-м и 30-м уровнях героя соответственно.

Деревце солидное. Спец. предметы позволяют сбрасывать умения и навыки, чтобы собирать разные билды за один забег.
Автор: Redeev

Классы

Условно в игре 21 класс согласно числу классовых точек. Из них 3 основных (воин, разбойник, маг), которые затем идут по 6 и 12 направлениям. Поле для экспериментов есть.

Но очки классовых точек ограничены, так что соорудить диковинную химеру не получиться.

Допустим, тут есть мечник быстрый или мощный, мастер топоров или дубин, колдун-воин, призыватель магических сущностей (без некромантии), повелитель стихий, ниндзя с ядами и другие.

Локализация вполне неплохая, хотя косячки перевода местами проявляются.
Автор: Redeev

Прокачка

С каждым уровнем нам предоставляют 4 очка характеристик (силы, ловкости, др.) и 1 очко умений. Поднять уровень можно за 2-3 зачистки непродолжительных подземелий.

Всего умений под сотку. Каждое прокачивается с уровня 0 до 20. Данжонов свыше сотни. Гриндить всегда есть куда и где.

Прогрессия живенькая, есть предметы для её сброса и перезапуска. Помимо кача героя, лутаем и качаем броньку, оружие, усиливаем их чудо-камнями.

Торговля, прокачка, меню лута — всё стандартное и знакомое, без изысков и новшеств.
Автор: Redeev

Визуал

Визуал у игры приятный, с неплохой постановкой теней и света, другими эффектами, хорошим арт-дизайном, постоянной сменой антуража и красок.

К примеру, наш путь начинается с темницы, сменяется канализацией, объятым пламенем городом, пещерами, сельхоз. полями, красивым лесом и руинами замка. Видно много ручной кропотливой работы.

Но, допустим, трава не интерактивна, реакция воды неестественна. То есть даже уровня Titan Quest не ждите.

Сеттинг удачно сочетает готику с восточной культурой, не только в арте, но и в части прокачиваемых умений.
Автор: Redeev

Монетизация

Жёсткой принуждаловки в игре не заметил, но разбег монетизации впечатляющий. От 45р. за ништячок до 8,99 тыс. за ультимативный пакет для кузницы. И это только один из восьми разделов местной лавочки.

То есть донато-зависимым в магазин ходить опасно.

Для лудоманов приготовлено колесо удачи с бесплатной суточной круткой, а также постоянной за рекламу или кристаллы. Кристаллов просят мало, но сути манипуляции это не меняет.

Хороший диаблоид и абсолютно стандартная донатка. От интерфейса магазина аж корчит и коробит.
Автор: Redeev

Выводы

Oniro — это крепко сбитый диаблоид с завершённой кампанией и эндгейм-контентом. Игра далеко не прорывная в плане геймплея, прокачки или графики, но сделана ладно.

Разрабы хорошо зарекомендовали себя поддерживая и развивая свой прошлый проект AnimA с 2019-го года, который также можно рекомендовать к ознакомлению.

Элементов манипулятивной монетизации в новинке — за глаза, потому донато-зависимым и лудоманам лучше не прикасаться.

Google Play

AppStore

Всем чистильщикам демонических данжонов и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Данжы непродолжительные, заплутать в них сложно. При желании мини-карту можно раскрыть поверх игры под классику.
Автор: Redeev
Изображение в превью:
Автор: Redeev
Источник: Redeev
Ролевая играПриключенческий боевикiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. И чатик к нему: https://t.me/makseygames_discuss.

3 комментария

106203075453063503125@google
Так себе проект. Масса недочетов, реализация механик хромает, сильно, на обе ноги. После ANIMA, печально. Разочарован.
Maksey
Спасибо за фидбек. Аудитории игра зашла. Лично мне тоже, но каждому своё.
AnimA развивали шесть лет. В декабре была свежая обнова. Посмотрим на развитие Oniro.
Если не затруднит можете порекомендовать на мобилки что-то из диаблоидов помимо Titan Quest, AnimA, ну и помимо расхайпленных Undecember и Diablo Immortal, конечно же? Желательно не совсем уж древний артефакт.
Из новинок на днях пробовал Astera в раннем доступе от авторов хвалёной Eternium. Видеовставки в Astera, конечно, моё почтение. На уровне классики Blizzard. Но визуал, геймплей, импакт по противникам лично меня в Astera мгновенно отвратил. Плюс, оптимизон прям плохой при посредственной, мультяшной картинке.
И отдельный вопрос, как вам Undecember и Diablo Immortal на мобилки?
DuxSolusig
Мне кажется это скорее PoE чем Titan Quest, а так выглядит интересно

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Спят ли на самом деле рыбы — и что происходит с их мозгом

Вопрос о сне у рыб долгое время казался странным. Сон в человеческом представлении связан с закрытыми глазами, неподвижным телом, тишиной и безопасной средой. Рыба живёт в потоке воды, дышит...

Ученые планируют полет к черной дыре: детальный сценарий первой межзвездной миссии

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна остается безальтернативным базисом современной физики. На протяжении ста лет ученые проверяли ее предсказания с высокой точностью, и каждый раз...

Если бы Марс был тяжелее: как соседняя планета управляет ледниковыми периодами на Земле

Солнечная система ошибочно может представляется нам как набор изолированных космических шаров, каждый из которых крутится по своей орбите, не мешая остальным. На самом деле, орбиты планет сплетены...

Выбираем доступный смартфон в начале 2026 года: восемь вариантов с ценой до 10 тысяч рублей

Что делать, если вам срочно понадобился смартфон, но при этом вы готовы потратить не больше десяти тысяч рублей? Может показаться, что в этом ценовом сегменте совсем нет жизни, однако на деле он...

Могли бы стоить вдвое дороже: обзор бюджетных дайверских часов Infantry

При первом беглом взгляде на эту модель кажется, что она создавалась под влиянием комментариев под постами часовых блогеров, из серии: «а вот было бы это», «надо бы добавить вот что», «ну...