Наконец-то завезли геймплей. Обзор мобильной Ash of Gods: Redemption Reworked

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Отечественная франшиза Ash of Gods начала переезд в русский мобильный магазин с осени прошлого года и продолжает своё развитие. При этом игры серии чётко распределили свои роли: Redemption отвечает за ЛОР и сюжет, The Way за карточные пошаговые бои, Tactics — за мультиплеер.

Однако с обновлением Reworked в семейке появилась ещё одна пошаговая тактика с перспективой отдельного мультиплеера. Зачем это надо поговорим в обзоре.

В лагере можно поболтать с командой. Без этих диалогов вы упустите львиную долю ЛОРа и сюжета.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Общая информация

Релиз обновления в RuStore 02.10.2025: android, iOS, визуальная новелла. Игра стоит 560р., русский есть.

При начале нового прохождения на выбор предлагаются версии Vanilla либо Reworked, за что разрабам отдельное спасибо.

Проходил на Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ. Без багов, лагов и других проблем. Есть автобой и ускорение анимаций.

Выборы и последствия ждут на каждом шагу. Этот паренёк уже обречён из-за одной моей фразы в прошлом.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Геймплей

Детальнейший разбор механик ванильной версии я делал ранее в обзоре, ссылку на который оставляю в конце статьи.

Игра представляет собой визуальную новеллу с пошаговыми боями, моральными выборами и системой выживания.

Сражения в прошлом душили однообразием тактики, склоняя к автобою, а выживание на хардкоре убивал неадекватный менеджмент. Reworked грамотно откорректировала баланс, оставив базис неизменным.

Грамотная подготовка к бою — залог победы. Вдумчиво распределяем отряд, предметы, карты, очки прокачки.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Тактика боёв

Тактика модифицирована существенно.

На хардкоре пошаговые бои дарят море фана благодаря изменениям системы ходов, обстоятельной переработке характеристик персонажей и вырезанному таймеру.

В игре больше нет бесполезных юнитов. Важен подбор правильной партии под конкретный бой. Уравнивание числа ходов малых и больших отрядов убрали. Теперь толпа решает, что логично. Также изменены свойства предметов, и ИИ врагов поумнел.

Структура навыков скорректирована хорошо, делая каждый юнит уникальной тактической единицей.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Система карт

Помимо глобальной калибровки качества всех карт творцы внесли ещё две важные правки.

Использование колоды отныне не тратит отдельный ход. То есть карты теперь — это дополнительные спецухи (магия), как и задумывалось сценарно. Раньше приходилось выбирать между ходом персонажа и колдунством, что делало колоду бессмысленной.

Плюс, мощные карты нынче выдают по сюжету и в диалогах. Ведь деньги логичнее тратить на стриксы.

Про мере прохождения значимость карт возрастает. И с самых первых шагов игнорить колоду не стоит.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Прокачка

Опыт в Reworked получают даже те персы, которые не участвуют в боях. Это значимо, так как на арену нельзя взять всех. Раньше наиболее годные в первых сражениях воины по итогу становились фаворитами на всю игру.

Новые встреченные по сюжету герои теперь заряжены опытом. В прошлом они были бесполезны на фоне сформированной прокачанной по ходу прохождения команды.

Улучшениями можно уменьшать и так сниженные дебафы навыков.

В первую очередь прокачкой снижать дебафы мощных атак — это база.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Выживание

По сюжету мир игры захлестнул апокалипсис. Под воздействием Жатвы все люди либо гибнут, либо сходят с ума.

Отсрочить эту участь могут магические камни — стриксы, которые геймплейно являются ресурсом системы выживания. Мы тратим их на каждый ход, а при отсутствии — герои теряют здоровье вплоть до полной гибели.

В обновлении число стриксов увеличено (кроме хардкора), а новый менеджмент упрощает их добычу.

Геймплей идёт в жёсткой сцепке с сюжетом. Жатву мы прочувствуем на себе по полной.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Redemption и The Way

Тактика боёв Redemption и The Way отличается коренным образом.

В первой мы строим стратегию на базе уникальных способностей каждого отдельного персонажа. Во второй акцент сражений смещён в сторону командного подхода при управлении малыми отрядами разного типа.

Оригинал стал лучше, но сиквел он не подменяет. Эти игры несхожи. Оттого интересно будет сравнить их мультиплеерные аналоги — Tactics и анонсированную Arena.

Тактика любит расчёт. Окружённый врагами герой справа вероятно погибнет, но он даёт преимущество остальным.
Автор: AurumDust, WhisperGames

Выводы

С выходом Ash of Gods: Redemption геймплей стал основным пунктом критики нашего ответа иностранной The Banner Saga.

Обновление Reworked является самым глобальным, но далеко не единственным на пути к улучшению игры.

По итогу мы получили не просто хорошую визуальную новеллу в сеттинге тёмного фэнтези, коей она являлась, но и классную пошаговую тактику. Геймплей со свежей боёвкой заиграл совсем другими красками.

Обзор ванильной версии

RuStore

AppStore

Steam

Всем тактикам пошаговых ристалищ и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Внезапно мобильный Dishonored. Обзор Bendy and the Dark Revival».

В игре три сюжетные ветки со множеством персонажей. И у каждого своя правда.
Автор: AurumDust, WhisperGames
Изображение в превью:
Автор: AurumDust, WhisperGames
Источник: AurumDust, WhisperGames
Приключенческая играПошаговая стратегияТактикаКарточная играiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

20 комментариев

D
Здравствуйте! Читаю ваши статьи и подборки с большим интересом! И комментарии к ним…
Был очень годный где вы целый список мобильной голноты посоветовали)))
Может составите итоги 2025 года по премиум мобильным играм (ну и можно по лучшим, не душащим free to play)?
Какая по вашему — мобильная игра года 2025?
Другие номинации?… (по жанрам)
Что прям must play, а что проходняк)
Я играю в мобильные тайтлы на iPhone.
Maksey
Огромное спасибо за комментарий. Фидбек — это топливо творчества. Позитивный даёт понять, что ты делаешь правильно. Негативный — что необходимо переосмыслить и, возможно, пересобрать.
Не стесняйтесь накидывать критику, если вам что-то не нравится, хочется поменять, добавить, убрать.
Огрызаться стёбом, конечно, буду. Доходит до меня, как до жирафа. Но обоснованную критику очень ценю, со временем её принимаю, и стараюсь развиваться.
Maksey
В настоящее время в блоге выходит в среднем 5 статей в месяц по 3-м рубрикам:
1. Жгучая десятка — это всё относительно свежее и интересное в конкретном месяце.
2. Обзоры — это пройденные хорошие игры с критикой и позитивом.
3. Двенадцать из десяти — ТОП за 12 месяцев в конкретном жанре или направлении от лучшего к тому, что послабее.
То есть Жгучая — это итоги по новинкам за месяц. А Двенадцать из десяти — итоги за год, но не в рамках конкретного года, а в рамках 12 месяцев. Типа, с августа 2024 по август 2025, с сентября по сентябрь и так далее.
Порекомендовать я могу и тут в комментах с удовольствием.
Если у вас есть предложения по тематике, подборкам или новым рубрикам — пишите.
Maksey
По free to play есть идея делать квартальную подборку (за три месяца) по интересным донаткам и мультиплеерным проектам.
А также делать обзоры.
Честно, меня кумарят что те, что другие манипулятивной монетизацией. Считаю это скотством.
Но у многих геймеров в RU-регионе есть проблемы с покупкой игр в Google Play и AppStore.
А во free to play игроки хотя бы бесплатно могут гонять, если нет региональных ограничений от издателей.
Потому было бы интересно делать подборки и обзоры по free to play, доступному в RU-регионе.
Устроит такой формат?
Maksey
И ещё одно уточнение.
Мне разок задали вопрос о том, есть ли данный блог отдельным сообществом в Телеге или ВК.
Я тогда ответил, что блог можно отслеживать на сайте через мою учётку.
А сейчас задумываюсь, вдруг это неудобно читателю.
По возможности черканите, нужно ли такое сообщество в ВК, Телеге или на другом, разрешённом в РФ ресурсе. Только укажите конкретный ресурс.
Чтобы туда перезаливать статьи с IXBT со ссылкой на первоисточник. И, возможно, вводить какие-то другие мелкие рубрики, которые в блоге IXBT будут бессмысленными.
Если так реально будет удобнее читателю, то я бы подумал.
Maksey
ТОПчики премиалок по жанрам тут в комментах вам в ответ накидаю завтра-послезавтра.
По теме free to play, честно говоря, пока плаваю. Неделька-две мне понадобятся, чтоб почитать, пощупать.
Поверхностный срез за год тут в комментах тоже дам. Буду накидывать игры с отметкой free to play и первыми впечатлениями прям походу.
ОК?
А в дальнейшем по 2026-му году введу конкретными рубриками в блог.
Maksey
Из ближайших free to play рекомендую присмотреться к Arknights: Endfield.
Выходит 22.01.2026.
У авторов очень хорошая репутация за их прошлую игру Arknights.
Насколько я понял, оригинальная Arcnights — это стратежка под Tower Defense. Сам не играл.
Лично от меня им плюс в карму за шикарную премиальную игру Ex Astris. Это что-то типа Экспедиции 33 по геймплею, но с аниме-девочками.
Arknights: Endfield, исходя из трейлеров — это экшн от третьего лица со строительством.
Maksey
По free to play декабря вне конкуренции Where Winds Meet.
Это прям must play.
В RU-регионе она не доступна.
D
Заранее благодарю за итоги и рекомендации по итогам 2025!
Да, отдельное сообщество, куда бы вы дублировали свой блог, который ведёте здесь, может даже в более расширенном формате, например с чатом для участников сообщества было бы здорово и удобно (но это лишь моё мнение). Я бы лично предпочел — телеграмм-канал (+ чат для общения участников в нем опционально), хотя и ВК тоже нормально. Мне кажется телеграм более гибкий и удобный. И там там очень мало годных ресурсов (групп и каналов) с глубокими и интересными обзорами в данной нише.
По free to play согласен, что там столько перелопатить (откровенного хлама) нужно… поэтому делайте на свое усмотрение. Просто в ваших подборках иногда, редко встречались обзоры на такие игры. Годных там единицы, на «тонны хлама». Конечно мне более интересен премиум.
Кстати почему так часто игроки из России жалуются на невозможность покупать (и донатить)… я не понимаю. На iPhone это легко делается с мобильных счетов операторов Билайн и МТС. Я сам покупаю игры в Российском App Store с номера Билайна. По Google Play сложнее, но для Android OS множество ресурсов со «взломками» и «модами» (на свой страх и риск конечно).
Ну а игры, которые нам в РФ недоступны (для iOS) в силу санкций — я забираю у Казахстанцев (вроде, точно не знаю…), не хочу рекламировать, но как совет — нашел два ресурса myoa. ru (интереснее) и appstops. ru, там за малые суммы можно купить временный доступ к аккаунтам с сотнями игр, закачать и играть со своего. Это для iPhone/iPad актуально конечно.
Из зарубежных ресурсов на тему мобильного гейминга мне импонируют ресурсы — pocket gamer (и группа их ресурсов типа 148apps) и mini reviews. Можно что то адаптировать из их рубрик и топов.
Maksey
Для iPhone выбор меньше, чем android, так как многое попрятано в RuStore. Но всё равно, чего-то накидал.
ТОП тактик/стратегий.
1. Must play:
1.1. Songs of Conquest Mobile (хороший клон Героев Меча и Магии).
1.2. Ash of Gods: Redemption Reworked (отечественная, в 2025 обновой в неё завезли отличную пошаговую боёвку).
1.3. Total War: Napoleon (каждый русский обязан дать тут трынды Наполеону и отыграть отечественные баталии)
2. Можно щупать:
2.1. TABS Pocket Edition (очень популярная дичь, но мне не зашла)
2.2. Battlefront Europe: WW1, либо Battlefront Europe: WW2 Heroes, либо другие популярные экшн-тактики данного разраба (серия игр, бесплатно с рекламой, смесь шутера и простенькой тактики, по первым впечатлениям понравилась).
2.3. As Far As The Eye (роглайт, строительство).
2.4. Transmigratio inc. (залипательная отечественная стратежка под симулятора бога).
Maksey
ТОП хорроров:
1. Must play:
1.1. Wall Of Insanity 2 (отечественная, мясной экшн-хоррор)
1.2. D'lirium (отечественная, экшн-хоррор, мелкие пиксели, вечно темно, кривое управление, но атмосферная, собака!)
1.3. Bendy and the Dark Revival (стелс-хоррор в биошоковском антураже)
2. Можно щупать:
2.1 Horror Tale 3: The Witch (отечественная серия игр, бесплатно с рекламой).
2.2. Poppy Playtime Chapter 4 (очень популярная серия игр)
2.3. Anomalies Horror Detective (отечественная, бесплатно с рекламой, короткая с цепляющей концепцией).
Maksey
ТОП экшенов:
1. Must play:
1.1. Red Dead Redemption
1.2. Ex Astris (в 2025 обновлена).
1.3. Chernofear: Evil of Pripyat (отечественная, типа Metro 2033 в сеттинге сталкера).
1.4. Bright Memory Infinite.
1.5. Hitman World of Assassination (но весит, как слон, и оптимизация нулевая)
1.6. Hitman: Absolution (оптимизон хороший, портировала другая команда)
2. Можно щупать:
2.1. TMNT: Shredder's Revenge Mobile.
2.2. Spider Fuser (демка, бесплатно, лучший мобильный спайдермен потенциально).
2.3. I Am Your Beast (шутан ядрёный).
2.4. Lara Croft: Guardian of Light.
2.5. Blood Line: A Rebel Moon (очень хочу пройти, кооперативный диаблоид с пушками по описанию)
2.6. Flying Tank (старорежимный скролл-шутер в свежей обёртке)
2.7. Serial Cleaner (стелс-головоломка, популярная).
2.8. Crunchyroll River City Girls 2 (битэмап).
2.9. Bunker 22 (отечественная, бесплатно с рекламой и донатом, картофельный зомбипокалипсис, интригует мрачным вступлением, увлекает по-хорошему трешовым развитием сюжета и геймплеем)
Maksey
ТОП выживание:
1. Must play:
1.1. Subnautica
2. Можно пробовать:
2.1. Crashlands 2 (популярна)
2.2. VanLife Simulator (медитативный симулятор перевозок в открытом мире, по первым впечатлениям понравилась)
2.3. CyberHive (отечественная, обновлена в 2025, цепанула по первым впечатлениям).
2.4. Zombie Forest 3: Underground (отечественная).
Maksey
ТОП платформеров:
1. Must play:
1. Prince of Persia: Lost Crown
2. Можно щупать:
2.1. Greak: Memories of Azur
2.2. Planet of Lana (медитативная, словно красивый мультик)
2.3. Jump King (для любителей настоящего хардкора).
2.4. Приключения Рабимена (платформер геймплейно хороший, разраб отечественный, сама игра посвящена традициям еврейского этноса)
Maksey
ТОП рогаликов:
1. Must play:
1.1. Deep Rock Galactic: Survivor
2. Очень хочу рубануть:
2.1. Warm Snow (мрачное фэнтези в мифологическом сеттинге)
2.2. Union of Gnomes (отечественная, фановый арт и весёлая вселенная)
2.3. Wall World (концепция мира понравилась)
3. Популярны:
3.1. Monster Train.
3.2. Crunchyroll: Patch Quest.
3.3. Astrea: Six-Sided Oracles
3.4. BlazBlue Entropy Effect
3.5. Enter the Gungeon
3.6. Crunchyroll: Shogun Showdown
3.7. Gordian Quest
3.8. Turnip Boy Robs a Bank
Maksey
ТОП симуляторов:
1. Must play:
1.1. Galaxy Genome (отечественная, обновлена в 2025, космосим)
1.2. Football League 2025 (обновлена в 2025, симулятор футбола)
2. Хочу рубануть:
21. Grand Mountain Adventure 2 (сим горнолыжника)
3. Можно щупать:
3.1. Way of the Hunter Wild America (симулятор охоты в открытом мире с графоном)
3.2. Electric Trains (отечественная, по первым ощущениям понравилась)
3.3. Tennis Manager 25
3.4. Dirt Trackin 3 (автосим)
3.5. New Star GP (симулятор F1).
3.6. Offroad Masters (бюджетный казуальный симулятор грузоперевозок, бесплатно с рекламой).
3.7. Truckers of Europe 3 (задротский симулятор дальнобойщика).
3.8. Gran Velocita — Real Driving (автосим, оптимизон хромает, донат завозят быстрее, чем обновления).
3.9. Дрифт на Жигулях (симулятор дрифта, иномарки тоже есть)
Maksey
ТОП всякого другого:
1. Must play:
1.1. Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл (в 2025 дополнение, рекомендую оригинал, без дополнения)
2. Популярно:
2.1. The Life and Suffering of Sir Brante (отечественная)
2.2. Dredge (симулятор рыбалки в мире Ктулху).
2.3. Besiege (тактика, головоломка, строительство)
3. Можно щупать:
3.1. Choice of Life: Samosbor (отечественная визуалка, завлекает шибанутой вселенной Гигахрущёвки)
3.3. Dune Barrens (серия, геймплея нет, в каждой части серии есть 999 генерируемых фэнтезийных локаций любого размера, чисто медитатив, где ты сам себе ставишь цели)
3.4. A Monster's Expedition (грамотная головоломка)
3.5. Timelie (приятная головоломка).
3.6. World of Goo 2 (чумная головоломка)
3.7. Goat Simulator 3 — Multiverse (для любителей козлить всех в открытом мире).
D
Спасибо! Изучу инфу) А Ex Astris давно рассматриваю к прохождению. Там же есть русская локализация? (для меня критично)
Maksey
В Arknights: Endfield русский заявлен.
В Ex Astris к сожалению — нет. У меня английский на школьном уровне, проблем с языком не было. Ну, раз критично, значит Ex Astris мимо.
D
Супер!!! Спасибо за рекомендацию! Прям можно в отдельный пост/статью оформлять 🔥🔥🔥 Что-то уж точно прикуплю на праздники.
С наступающим Новым годом! Желаю роста и развития блога о мобильных играх в 2026! 👍

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физика уюта: как на самом деле работают зимние ткани и почему тонкий кашемир теплее толстого свитера

Тяга к мягким свитерам зимой — не каприз, а сигнал мозга, которому нужен окситоцин. Разбираемся в науке уюта и учим простым трюкам, как отличить настоящий кашемир от дешевой подделки.

Утепляем дом неординарными решениями – начинаем с окон. Спасаем тепло в доме, кошелёк и планету

Бытует мнение, что энергоносители у нас, в России, очень дёшевы, и потому тепло для дома нам почти ничего не стоит.Но, на самом деле, если просуммировать в платёжке за коммуналку... энергетические...

Украденное детство Ники Турбиной: трагедия советской девочки-гения, которую сломала слава и взрослые амбиции

В 80-е СССР создал свою последнюю литературную звезду — 8-летнюю поэтессу Нику Турбину. Её ждал всесоюзный триумф, премия в Венеции и трагическое падение в 27 лет. Была ли Ника гением или жертвой?

Гастрономический феномен Севера: почему якутский карась не пахнет тиной и зачем его жарят целиком вместе с потрохами

Для нас карась — сорная рыба с запахом тины. В Якутии — главный деликатес и спасение от цинги. Узнаём, как холод сделал его чистым и почему эту рыбу готовят и едят вместе с потрохами.

Новогодний стол с эффектом «вау»: 10 необычных блюд, которые удивят гостей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Новый год — время не только традиций, но и маленьких гастрономических чудес. В этом году привычные блюда обретают неожиданные формы, а классические сочетания превращаются в яркие...

Обзор беспроводного геймпада Rapoo V610M для смартфона и ПК

Компания Rapoo представила игровой геймпад Rapoo V610M с проводным/беспроводным подключением для смартфонов, Nintendo Switch и ПК с автономностью до 15 часов на одном заряде и датчиками на...