Genshin Impact «Луна I»: «Песня полой луны: Вступление — Танец вьюги в сизой чаще». Разбор будущего обновления
Краткие итоги стрима разработчиков проекта Genshin Impact, посвященного версии «Луна I».
29 августа прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse. Он бы посвящён глобальному обновлению игры Genshin Impact под номером «Луна I». В нём нам рассказали о будущем патче и его особенностях. Подведём краткие итоги данного стрима.
Персонажи
Первым новым легендарным персонажем будет Лаума — персонаж дендро-элемента, которая снижает сопротивление к гидро и дендро стихиям. Она владеет катализатором.
Вторым новым легендарным гером будет Флинс — он электро-копейщик.
Ещё одной новой героинией станет Айно — гидро персонаж, первый двуручник этого элемента в игре! У неё будет какой-то особый механизм. Её выдадут бесплатно.
В первой половине будет нас ждёт баннер Лаумы и параллельно с ней будет проходить реран Нахиды.
Во второй половине можно будет получить Флинса, вместе с которым будет реран Е Лань.
Также будет доступен региональный баннер — на сей раз можно будет выбить себе героев из Сумеру. Всех, кроме Нахиды — у неё отдельный реран.
Новенькое
Сюжет будет как-то связан с Луной и здесь появится ещё один предвестник Фатуи — Коломбина.
В Нод-Крае не будет Катерины — там будет свой секретарь гильдии искателей приключений.
В регионе будет свой набор крафтового эпического оружия.
В Нод-Крае будет своя особенность — Куувяки. Это что-то вроде архонта на силах/особенностях чего строится много чего.
Вместо Глаза Бога у некоторые героев будет так называемое Лунное колесо, а в игре появится новая механика реакций — некая Лунная бутонизация. Её особенность заключается в том, что теперь урон будет зависить от всего отряда, а не от характеристик кого-то одного. Лаума будет важной частью этой реакции.
В Нод-Крае будет несколько фракций: Дети Морозной Луны, Мастерская крумкаке «Дзынь-Клац», Светоносцы и так далее. Они будут противостоять друг другу, но при этом их объединяет противостояние с Дикой Охотой.
Задания архонтов будут тесно связаны с личными заданиями героев — их истории будут вплетены в основной сюжет.
Появится новая система встреч с персонажами — можно будет находить места встречи с героями в открытую.
В регионе будет свой аналог фонтана/дерева из предыдущих регионов.
В игре будет особая локация — Конструкторское Бюро Фатуи — в которую можно попасть разными способами: либо в открытую, либо скрытно.
В Театре Воображариума появится новый режим.
Добавят новые наборы артефактов.
Некоторые персонажи получат свои Музыкальные партитуры, а также обновление получит и карточная игра.
В регионе будет несколько мировых боссов: Лучезарный мотылёк-призрак и тот самый утёнок Айно.
На годовщину игрокам раздадут 10 ивентовых молитв и 1600 камней истока. Можно будет также получить одного из стандартных героев на выбор — включая Мидзуки.
Теперь если у вас есть персонаж, то тестовый забег проходить ненужно — награду можно получить автоматически.
При прокачке компаса Нод-Края, будут отображаться сразу все сундуки и загадки на карте.
Ранее неизвестная четвёртая характеристика в артефактах теперь будет отображаться.
Теперь густая смола будет создаваться из 60 единиц обычной вместо 40, а награды будут тройными вместо двоих.
Отныне, когда обновляется баннер, в первую неделю все поздемелья будут освобождены от временных ограничений.
Максимальный уровень персонажей повышен до 100 — получить его можно только за определённую валюту, которую выдают если вы выбили больше шести созвездий персонажа.
Теперь за выполнение обычных игровых активностей, можно будет прокачивать определённую шкалу, по достижению максимума которой можно получить созвездие одного из старых персонажей вплоть до Сумеру на выбор — можно будет получить до четырёх за год на разных героев.
Ивенты по большей части стандартные и ознакомительные: нужно будет сражаться с врагами, исследовать Нод-Край, делать фото и так далее.
Регион Нод-Край не входит в общую нумерацию — поэтому патчи этого региона будут именоваться как «Луна 1», «Луна 2» и так далее. Обновление 6.0 выйдет через год и там будет Снежная.
В игре появится UGS-режим — аналог Roblox.
Промокоды обновления: LaumaNodKraiFlins, LunaI0910, HiFiveTraveler
Итог
Чтож, всё логично: новый регион — много нового контента. В целом всё выглядит неплохо, и HoYovers очень сильно расщедрились на легендарки. Но вот тема с сотым уровнем — тот ещё угар.
Во-первых, это выглядит как pay-to-win: чем больше у вас персонажей с максимальными созвездиями, тем больших героев вы сможете прокачать до 100 уровня — а разница в уроне там порядка 40%! Это очень много!
Разработчики говорят, что это сделано для тех игроков, кто играет много лет и у кого полно стандартных героев с максимальными созвездиями, что логично, ибо после обновления специальная валюта за их лишние созвездия вам на почту придёт — за все эти годы. Но с другой стороны, я вот с 2021 года играл и так и не собрал ни одного C6 героя — да и на стриме в комментариях тоже многие это говорили. Так что спорно. Правда я не понял, эту валюту только за созвездие легендарок будут давать? Или за эпиков тоже? Если да, то тогда претензия снимается.
А во-вторых, тут можно уловить иронию если вы знакомы с Китайской культурой по играм/книгам
Ну и пара слов о смене нумерации патчей. Выше я написал, что «Нод-Край не входит в общую нумерацию» и честно говоря, сам регион, каким бы классным он ни был, выглядит как филлер, который призван для того, чтобы растянуть сюжет игры на лишний год.
Это можно понять, если посмотреть анонсирующий трейлер Genshin Impact за 2020 вроде год — там перечисляют все регионы и персонажей, и Нод-Края там нет. Очевидно, что с тех пор разработчики изменили планы, и возможно несколько раз. Посмотрим.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».
Источник: genshin-impact.fandom.com





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий