Было плохо — стало ещё хуже: Обзор игры Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Не так давно завершил прохождение игры под патронажем Sony под названием Marvel's Spider-Man Remastered. Это был болезненный опыт. Настолько несуразной версии паучка прежде видеть не приходилось. Игра ужасала сюжетным содержимым. Но в конце тоннеля забрезжил свет в лице продолжения под названием Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Только свет этот был не тем светом, что виднеется при выходе из тоннеля, а светом фар локомотива под названием сценарная импотенция + повесточка!
Содержание
Сюжет, персонажи и проблемы
Питер уезжает в командировку с Мэри Джейн и оставляет город на юного Майлза Моралеса. Но так как читается что имя, что фамилия персонажа трудно для русскоговорящих граждан, далее автор текста будет называть героя Майло. Юный Майло сходу демонстрирует себя как дегенерат, и в этом парень весь в своего учителя Питера. При попытке задержать злодея по прозвищу Носорог.
Как нетрудно догадаться, всё проходит по стандарту. Злодей задержан, часть города понесла ущерб, но дуэт паучков начинает хвалить недавно появившийся в городе предприниматель Саймон Кригер. Питер уезжает, и вот тут на Майло в полной мере вываливается ворох проблем. Начиная разборками с криминальными элементами и заканчивая типичными подростковыми проблемами.
И нет, школьники, успокойтесь. Речь идёт не о том, что пубертатный период в полном расцвете, и даже не про проблемы с приглашением дамы сердца на свидание. Хотя к дамам эти проблемы отношение имеют. И не про конфликт двух новых группировок, желающих заполучить контроль над городом и гражданами. Речь о наглухо отбитых женских персонажах.
Если в предыдущей части поведение барышень привело бы в восторг коллегию психиатров, т. к. были неиллюзорные шансы открыть ряд новых заболеваний, то тут смело можно было бы проводить симпозиум и слёт докторов наук в этой сфере. Сейчас будет спойлер, и поэтому те, кто ещё не играл, могут смело пропустить этот пункт и перейти к следующему.
Главная проблема игры в женских персонажах. В предыдущей части Чёрная Кошка манипулировала Паркером тем, что сына кошки похитили и Питер вроде как отец ребёнка. Тут же подруга Майло, Фина Мейсон, являясь главарем криминальной группы, обиделась на то, что Майло попытался помешать подруге.
Из-за барышни ранили маму Майло, покалечили или даже убили неизвестно сколько народу. Да, у барышни есть причина ненавидеть главного злодея в лице Саймона Кригера, но это не помешало 18-летней девушке попутно возглавить организованную преступную группировку, снабжать бандитов оружием и убить человека. Куда ещё больше, но бесконечность не предел.
Благодаря этой девушке едва не был уничтожен Гарлем, квартал в Нью-Йорке. А всё потому, что Фина утверждала, что не могла совершить ошибку в расчётах и, естественно, только она права! А Майлзу девушка больше не верит, ведь парень такой негодяй, обманул бедную девочку! Не рассказал, что стал Пауком!
На этом моменте было желание швырнуть клавиатуру в экран. Ощущение такое, будто сценаристы, посмотрев на свои предыдущие труды, приняли решение накал безумия не ослаблять. Как итог сюжет стал, как это модно говорить, прогрессивным.
Это ещё не упоминая того, что Фина обычный человек без сверхспособностей. Но это не помешало чудо-девочке прыгать с многометровой высоты, ловить прямые удары в тело и после стоять во весь рост как ни в чём не бывало. На всякий случай напомню. Фина 18-летняя девушка-ботаник. И если ещё можно поверить, что Фина, как и Майло, шарит за науку и изобрела вещи, что помогают ей, то вот законы логики и физики это обойти вряд ли поможет. Чтобы не быть голословным, приведу пример.
Наружный слой бронежилета офицера полиции может остановить пулю, тем самым сохранив жизнь и здоровье полицейскому. Но на месте, в которое попала пуля, под жилетом будет синяк, а в зависимости от калибра патрона могут быть повреждения внутренних органов или переломы костей. Тут же барышня в броне прыгает с высоты 5, может 10 метров и даже бровью не ведёт.
Ну, а откуда Фина так хорошо знает ближний бой, чтобы драться и зачастую превосходить Майло, который уже не один десяток матёрых бандитов избил, вопрос открытый. Паренёк, избивает людей не первый день. С момента завершения сюжета первой части прошёл год.
Парнишка явно не тратил время зря, и отсюда встаёт закономерный вопрос: как барышня весом в лучшем случае в 50 килограмм, без криминальных связей вдруг резко стала опытным бойцом и даже главарем преступной группировки, которая жёстко метелит нового паука? Логического ответа на это, увы, нет. Ну, а для тех, кто решит, что автор смешной решил искать логику в комиксах, специально скажу.
А почему в комиксах нельзя искать логику? Почему никого не смущает наличие таких созданий, как Терминатор, Робокоп или Арахниды из фильма «Звёздный Десант», но попытка найти логику в творении по комиксам смущает? В комиксах больше логики и науки, пытающихся объяснить происходящее, в отличие от большинства нынешних фильмов.
У Майло есть дядя Аарон Дэвис, известный как Бродяга. Дядя, стремясь защитить дорогого племянника, сначала сдаёт Майло и Фину тем, кто его нанял, после чего Майло истязают электричеством. А затем и вовсе похищает паренька, прикрывая это попыткой защитить юношу. Поехавшие или нет, но все, кто близок с Майло, в той или иной мере странные.
За время прохождения не было ни одного момента, когда промелькнула бы хотя бы тень жалости или сочувствия к персонажам. 95% показанных персонажей вызывали только негативные эмоции и впечатления. Исключением стала только глухая художница Хейли. Девушка появляется пару раз, но при этом не вызывает никакого отторжения. Так что, если игроки пришли в игру ради сюжета, то лучше сразу о нём забудьте.
Геймплей
Тут разработчики решили не делать прямой клон предыдущей части и наделили персонажа рядом уникальных плюшек. Биоэлектричество и невидимость. То ли паук Майло укусил просроченный, то ли сыграла генетическая предрасположенность, но паренёк обрёл способность бить током. Этакий ходячий электрический угорь. Ну, а вторая плюшка сэкономит кучу нервов тем, кто не любит тратить время на драки. Режим невидимки — наше всё.
Выводить врагов из строя стало легче. Гаджеты Майло отличаются от приблуд Питера. Если лень самому раскидывать супостатов, стоит воспользоваться помощью голограмм или устроить шоковую ловушку. О врагах же смысла говорить нет, ибо тут стандартный набор. Бойцы ближнего, дальнего боя и тяжелобронированные. Стычек с известными злодеями, кроме Носорога, в игре не будет.
И это серьёзная проблема. Персонаж Майлза за пределами США не пользуется большой популярностью, но давать главному герою сражаться только с обычными людьми — это подливание горючего в камин под названием скука. Ну и конечно же уже ставшее «доброй» традицией включение обучения уже после битвы… Это напоминает ту самую ситуацию, когда купили дорогой компьютер и со словами «сами соберём, это же нетрудно» взяли и сломали покупку.
Бонусом идёт быстрое перемещение. В предыдущей части нажали на иконку и пошли дальше — тут же игрок будет должен посмотреть на то, как Майлз будет путешествовать на метро. Ну и куда же деться от повесточки. Пройдя все побочные задания, игрок найдёт подарок, а рядом с ним стену с лозунгом, под которыми недавно проходили погромы в США, после того что случилось с Джорджем Флойдом. Игры вне политики, говорили они…
Путешествия или, точнее, полёты на паутине выполнены шикарно. Пролетать между зданий по заснеженному Нью-Йорку — одно удовольствие. Фанаты приодеть персонажа тоже не обделили. Правда, в этой части костюмов стало в разы меньше. А полезных и вовсе пара штук.
Визуал
Вот тут снимаю шляпу. Если в игре за Питера дух захватывал проработанный дождь, то тут уважение разработчикам за снег. Если задуматься, то игр, где снег присутствует, мало. С ходу могу вспомнить только Days Gone и Overlord 2. В игре, как и в первой части, есть фоторежим. А значит, фанаты, что любят украшать рабочий стол, потратят не один час, подбирая ракурс и костюм для Майло.
Юмор и отсылки
Как известно, юмор — дело тонкое, и им нужно владеть. Наблюдать за попытками парня шутить — верный способ испытать испанский стыд. Не понимаю, зачем авторы пытаются сделать из паренька второго Паркера. А вот отсылки тут сочные. Джей Джона Джеймсон сетует на то, что такими темпами в городе заведутся женщина-паук, свин-паук и панк-паук. Дело в том, что это существующие персонажи. Желающие их лицезреть могут глянуть мультфильмы «Человек-паук: Через вселенные» и «Человек-паук: Паутина вселенных».
Музыка, звук и локализация
За музыку отвечал Джон Паэсано. До этого сей гражданин отвечал за музыку в Marvel's Spider-Man Remastered. Только вот музыка никакая. Одно дело, если бы просто плохая, но автор создал настолько невыразительный музыкальный ряд, что даже стараясь не выходит вспомнить ни одной мелодии. А вот звуки добротные. Удары звучат сочно. В наличии полная русская локализация.
Цена вопроса и время в игре
Тут держимся за кресла крепче. Игра стоит 49,99 евро или 4610 рублей и 8 копеек. И вот ведь какой парадокс. Цены за игры пробивают потолок в 80 евро, а стандартом хотят сделать 100 евро, можно было бы сказать, что это ещё дёшево. Только дьявол кроется в деталях. Marvel's Spider-Man Remastered стоит 59,99 евро или 5532 рублей и 28 копеек. На прохождение Marvel's Spider-Man: Miles Morales ушло 15 часов, а на прохождение игры за Питера Паркера ушло 40 часов.
Как не сложно догадаться, похождения Майло больше тянут на DLC, нежели на полноценную игру. Только цена за эту поделку отличается на 10 евро. Выставлять такой ценник за по сути DLC — явный перебор. Спору нет, игра красочная, но этим и ограничивается. 5-6 евро в самый раз. В идеале разработчикам стоило бы доплачивать игрокам за то, что последние играют в сие творение. Однако наличие семейного доступа, как известно, решает.
Итог
Даже учитывая шикарную визуальную часть, у игры ворох проблем. От неадекватных персонажей и до чрезмерно высокой стоимости игры. Приобретать игру за полный ценник — такая себе идея, но если пощупать всё же хочется, то тут на помощь придёт поддержка семейного доступа. P.S. Из явных плюсов — дадут погладить котика и полетать с ним на паутине. Ну, а если всё же решитесь пройти первую часть, то есть шанс сэкономить время, ознакомившись с обзором Marvel's Spider-Man Remastered. P.P.S. В конце игры есть небольшая отсылка или скорее дань памяти актёру Чедвику Боузману который сыграл персонажа Чёрной Пантеры в одноимённом фильме. Чедвик скончался в 2020 году от рака толстой кишки.
За:
- Снег
- Котик
- Визуал
- Отсылки
- Семейный доступ
Против:
- Сюжет
- Логика
- Стоимость
- Сценарная импотенция
- Неадекватные персонажи
Источник: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

























11 комментариев
Добавить комментарий
Сюжет же прошёл лично для меня — мимо.
Видеоигра — это произведение.
Если сюжет, саунддизайн, арт и другие элементы помимо геймплея не имеют значение, то давайте все играть шашками в Чапая.
Зачем этот графон? Зачем покупать видюхи и консоли, если всегда можно рубануть в Чапая или ножички во дворе?
Потому те, кто говорит, что сюжет не нужОн, пусть идут лесом. Сюжет нужОн.
В супергероике сделать нормальный сюжет на самом деле не так просто, как кажется.
Одно дело тупо навалить кровищи и юмора ниже пояса в Пацанах, а совсем другое — сделать Человека-Паука, в который должен хотеть рубануть и стар, и млад.
Человек-Паук от Сони геймплейно на максималке мне очень понравился, намного лучше хвалëного Бэтмена. А вот сюжет — мимо.
Но мне и сюжет квадрологии Бэтмена также не зашёл. Совсем.
Ну и Пацаны, при всём уважении к фанатам — хрень редкая. Все басни про сатиру и глубину — мимо.
В плане глубины Человек-бензопила, Дни Сакамото и даже Дандадан глубже копают.
PS: Уважаю игры, которые на максимальном уровне сложности не просто меняют геймплей, а меняют жанр. Типа, Dead Space 1 и 2, The Last of Us 1 и 2, серии Spider Man от Sony и других.
Добавить комментарий