Было плохо — стало ещё хуже: Обзор игры Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Не так давно завершил прохождение игры под патронажем Sony под названием Marvel's Spider-Man Remastered. Это был болезненный опыт. Настолько несуразной версии паучка прежде видеть не приходилось. Игра ужасала сюжетным содержимым. Но в конце тоннеля забрезжил свет в лице продолжения под названием Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Только свет этот был не тем светом, что виднеется при выходе из тоннеля, а светом фар локомотива под названием сценарная импотенция + повесточка!

Сюжет, персонажи и проблемы

Питер уезжает в командировку с Мэри Джейн и оставляет город на юного Майлза Моралеса. Но так как читается что имя, что фамилия персонажа трудно для русскоговорящих граждан, далее автор текста будет называть героя Майло. Юный Майло сходу демонстрирует себя как дегенерат, и в этом парень весь в своего учителя Питера. При попытке задержать злодея по прозвищу Носорог.

Как нетрудно догадаться, всё проходит по стандарту. Злодей задержан, часть города понесла ущерб, но дуэт паучков начинает хвалить недавно появившийся в городе предприниматель Саймон Кригер. Питер уезжает, и вот тут на Майло в полной мере вываливается ворох проблем. Начиная разборками с криминальными элементами и заканчивая типичными подростковыми проблемами.

И нет, школьники, успокойтесь. Речь идёт не о том, что пубертатный период в полном расцвете, и даже не про проблемы с приглашением дамы сердца на свидание. Хотя к дамам эти проблемы отношение имеют. И не про конфликт двух новых группировок, желающих заполучить контроль над городом и гражданами. Речь о наглухо отбитых женских персонажах.

Если в предыдущей части поведение барышень привело бы в восторг коллегию психиатров, т. к. были неиллюзорные шансы открыть ряд новых заболеваний, то тут смело можно было бы проводить симпозиум и слёт докторов наук в этой сфере. Сейчас будет спойлер, и поэтому те, кто ещё не играл, могут смело пропустить этот пункт и перейти к следующему.

Главная проблема игры в женских персонажах. В предыдущей части Чёрная Кошка манипулировала Паркером тем, что сына кошки похитили и Питер вроде как отец ребёнка. Тут же подруга Майло, Фина Мейсон, являясь главарем криминальной группы, обиделась на то, что Майло попытался помешать подруге.

Из-за барышни ранили маму Майло, покалечили или даже убили неизвестно сколько народу. Да, у барышни есть причина ненавидеть главного злодея в лице Саймона Кригера, но это не помешало 18-летней девушке попутно возглавить организованную преступную группировку, снабжать бандитов оружием и убить человека. Куда ещё больше, но бесконечность не предел.

Благодаря этой девушке едва не был уничтожен Гарлем, квартал в Нью-Йорке. А всё потому, что Фина утверждала, что не могла совершить ошибку в расчётах и, естественно, только она права! А Майлзу девушка больше не верит, ведь парень такой негодяй, обманул бедную девочку! Не рассказал, что стал Пауком!

На этом моменте было желание швырнуть клавиатуру в экран. Ощущение такое, будто сценаристы, посмотрев на свои предыдущие труды, приняли решение накал безумия не ослаблять. Как итог сюжет стал, как это модно говорить, прогрессивным.

Это ещё не упоминая того, что Фина обычный человек без сверхспособностей. Но это не помешало чудо-девочке прыгать с многометровой высоты, ловить прямые удары в тело и после стоять во весь рост как ни в чём не бывало. На всякий случай напомню. Фина 18-летняя девушка-ботаник. И если ещё можно поверить, что Фина, как и Майло, шарит за науку и изобрела вещи, что помогают ей, то вот законы логики и физики это обойти вряд ли поможет. Чтобы не быть голословным, приведу пример.

Наружный слой бронежилета офицера полиции может остановить пулю, тем самым сохранив жизнь и здоровье полицейскому. Но на месте, в которое попала пуля, под жилетом будет синяк, а в зависимости от калибра патрона могут быть повреждения внутренних органов или переломы костей. Тут же барышня в броне прыгает с высоты 5, может 10 метров и даже бровью не ведёт.

Ну, а откуда Фина так хорошо знает ближний бой, чтобы драться и зачастую превосходить Майло, который уже не один десяток матёрых бандитов избил, вопрос открытый. Паренёк, избивает людей не первый день. С момента завершения сюжета первой части прошёл год.

Парнишка явно не тратил время зря, и отсюда встаёт закономерный вопрос: как барышня весом в лучшем случае в 50 килограмм, без криминальных связей вдруг резко стала опытным бойцом и даже главарем преступной группировки, которая жёстко метелит нового паука? Логического ответа на это, увы, нет. Ну, а для тех, кто решит, что автор смешной решил искать логику в комиксах, специально скажу.

А почему в комиксах нельзя искать логику? Почему никого не смущает наличие таких созданий, как Терминатор, Робокоп или Арахниды из фильма «Звёздный Десант», но попытка найти логику в творении по комиксам смущает? В комиксах больше логики и науки, пытающихся объяснить происходящее, в отличие от большинства нынешних фильмов.

Спойлер!
После всех дел, которые Фина натворила, девушка жертвует собой. Естественно, Майло будет сокрушаться о потере подруги, на что опять же адекватные игроки скажут, мол, Майло пошёл в учителя. Питер тоже побежал спасать Кошку после того, как та заперла его в сейфе на растерзание бандитам. Видимо, разработчики решили во всю мощь продемонстрировать и визуализировать фразу «Глупость заразна».

У Майло есть дядя Аарон Дэвис, известный как Бродяга. Дядя, стремясь защитить дорогого племянника, сначала сдаёт Майло и Фину тем, кто его нанял, после чего Майло истязают электричеством. А затем и вовсе похищает паренька, прикрывая это попыткой защитить юношу. Поехавшие или нет, но все, кто близок с Майло, в той или иной мере странные.

За время прохождения не было ни одного момента, когда промелькнула бы хотя бы тень жалости или сочувствия к персонажам. 95% показанных персонажей вызывали только негативные эмоции и впечатления. Исключением стала только глухая художница Хейли. Девушка появляется пару раз, но при этом не вызывает никакого отторжения. Так что, если игроки пришли в игру ради сюжета, то лучше сразу о нём забудьте.

Геймплей

Тут разработчики решили не делать прямой клон предыдущей части и наделили персонажа рядом уникальных плюшек. Биоэлектричество и невидимость. То ли паук Майло укусил просроченный, то ли сыграла генетическая предрасположенность, но паренёк обрёл способность бить током. Этакий ходячий электрический угорь. Ну, а вторая плюшка сэкономит кучу нервов тем, кто не любит тратить время на драки. Режим невидимки — наше всё.

Выводить врагов из строя стало легче. Гаджеты Майло отличаются от приблуд Питера. Если лень самому раскидывать супостатов, стоит воспользоваться помощью голограмм или устроить шоковую ловушку. О врагах же смысла говорить нет, ибо тут стандартный набор. Бойцы ближнего, дальнего боя и тяжелобронированные. Стычек с известными злодеями, кроме Носорога, в игре не будет.

И это серьёзная проблема. Персонаж Майлза за пределами США не пользуется большой популярностью, но давать главному герою сражаться только с обычными людьми — это подливание горючего в камин под названием скука. Ну и конечно же уже ставшее «доброй» традицией включение обучения уже после битвы… Это напоминает ту самую ситуацию, когда купили дорогой компьютер и со словами «сами соберём, это же нетрудно» взяли и сломали покупку.

Бонусом идёт быстрое перемещение. В предыдущей части нажали на иконку и пошли дальше — тут же игрок будет должен посмотреть на то, как Майлз будет путешествовать на метро. Ну и куда же деться от повесточки. Пройдя все побочные задания, игрок найдёт подарок, а рядом с ним стену с лозунгом, под которыми недавно проходили погромы в США, после того что случилось с Джорджем Флойдом. Игры вне политики, говорили они…

Путешествия или, точнее, полёты на паутине выполнены шикарно. Пролетать между зданий по заснеженному Нью-Йорку — одно удовольствие. Фанаты приодеть персонажа тоже не обделили. Правда, в этой части костюмов стало в разы меньше. А полезных и вовсе пара штук.

Визуал

Вот тут снимаю шляпу. Если в игре за Питера дух захватывал проработанный дождь, то тут уважение разработчикам за снег. Если задуматься, то игр, где снег присутствует, мало. С ходу могу вспомнить только Days Gone и Overlord 2. В игре, как и в первой части, есть фоторежим. А значит, фанаты, что любят украшать рабочий стол, потратят не один час, подбирая ракурс и костюм для Майло.

Юмор и отсылки

Как известно, юмор — дело тонкое, и им нужно владеть. Наблюдать за попытками парня шутить — верный способ испытать испанский стыд. Не понимаю, зачем авторы пытаются сделать из паренька второго Паркера. А вот отсылки тут сочные. Джей Джона Джеймсон сетует на то, что такими темпами в городе заведутся женщина-паук, свин-паук и панк-паук. Дело в том, что это существующие персонажи. Желающие их лицезреть могут глянуть мультфильмы «Человек-паук: Через вселенные» и «Человек-паук: Паутина вселенных».

Музыка, звук и локализация

За музыку отвечал Джон Паэсано. До этого сей гражданин отвечал за музыку в Marvel's Spider-Man Remastered. Только вот музыка никакая. Одно дело, если бы просто плохая, но автор создал настолько невыразительный музыкальный ряд, что даже стараясь не выходит вспомнить ни одной мелодии. А вот звуки добротные. Удары звучат сочно. В наличии полная русская локализация.

Трейлер

Цена вопроса и время в игре

Тут держимся за кресла крепче. Игра стоит 49,99 евро или 4610 рублей и 8 копеек. И вот ведь какой парадокс. Цены за игры пробивают потолок в 80 евро, а стандартом хотят сделать 100 евро, можно было бы сказать, что это ещё дёшево. Только дьявол кроется в деталях. Marvel's Spider-Man Remastered стоит 59,99 евро или 5532 рублей и 28 копеек. На прохождение Marvel's Spider-Man: Miles Morales ушло 15 часов, а на прохождение игры за Питера Паркера ушло 40 часов.

Как не сложно догадаться, похождения Майло больше тянут на DLC, нежели на полноценную игру. Только цена за эту поделку отличается на 10 евро. Выставлять такой ценник за по сути DLC — явный перебор. Спору нет, игра красочная, но этим и ограничивается. 5-6 евро в самый раз. В идеале разработчикам стоило бы доплачивать игрокам за то, что последние играют в сие творение. Однако наличие семейного доступа, как известно, решает.

Итог

Даже учитывая шикарную визуальную часть, у игры ворох проблем. От неадекватных персонажей и до чрезмерно высокой стоимости игры. Приобретать игру за полный ценник — такая себе идея, но если пощупать всё же хочется, то тут на помощь придёт поддержка семейного доступа. P.S. Из явных плюсов — дадут погладить котика и полетать с ним на паутине. Ну, а если всё же решитесь пройти первую часть, то есть шанс сэкономить время, ознакомившись с обзором Marvel's Spider-Man Remastered. P.P.S. В конце игры есть небольшая отсылка или скорее дань памяти актёру Чедвику Боузману который сыграл персонажа Чёрной Пантеры в одноимённом фильме. Чедвик скончался в 2020 году от рака толстой кишки.

За:

  • Снег
  • Котик
  • Визуал
  • Отсылки
  • Семейный доступ

Против:

  • Сюжет
  • Логика
  • Стоимость
  • Сценарная импотенция
  • Неадекватные персонажи
Уникальный навык
Автор: PlayStation Publishing LLC
Изображение в превью:
Автор: PlayStation Publishing LLC
Источник: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Приключенческая играPCPS4PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
ПК-боярин, любящий толковые игры, фильмы, сериалы, мультсериалы, мультфильмы, аниме, мангу и книги. Вероятно, вам будут интересны: Devil May Cry: удачная экранизация игры и радость для фанатов, Dungeons & Dragons: прошло 23 года, а фильм нулевых всё ещё лучше своего потомка и Shadowrun Returns: обзор RPG в жанре киберпанк.

11 комментариев

1
Вчера прошёл, согласен, сюжет никакой, короткий и скомканный, чувствуется что это спин-офф, написанной на скорую руку, но визуал и атмосфера очень зашли.
Chenz
С этим не спорю. У игры с визуальной частью полный порядок. Чего только стоит момент, когда Майлз перемещается по городу во время метели. Но будем откровенны. Играя в приключенческую игру про супергероя, пусть и стажёра, хочется адекватного сюжета, а не того, что вышло по итогу. Но вот если будет больше игр с зимними локациями, проработанными на таком же уровне, то я только за.
ZatroilSleganca
Мне вообще часть Marvel’s Spider-Man: Miles Morales не понравилась. Скучно, не развлекает.
Chenz
По сути, единственные причины, из-за которых стоит тратить время на игру, это паук с новыми способностями и шикарные зимние виды. А так лучше перепройти Ultimate Spider-Man.
ZatroilSleganca
Ну еще для сюжетной целостности все таки эту часть надо пройти. Как никак становление героя, хотя и скучное. Ultimate Spider-Man легенда. Это первая игра которая показала как надо делать и в каком направлении развивать игры про Паучка.
Chenz
Пройти, конечно, стоит. Часть персонажей отсюда появятся во второй части игры.
Maksey
" в предыдущей части поведение барышень привело бы в восторг коллегию психиатров" — шикарный стиль написания, без шуток. Обожаю подобную работу с текстом.
Maksey
Мне первый Паук очень понравился геймплейно. На самом высоком уровне сложности тут даже рядовые сражения с первых шагов превращаются в смертельные головоломки с постоянными переигрываниями.
Сюжет же прошёл лично для меня — мимо.
Chenz
Благодарю. Увы, но сейчас сюжеты во многих играх страдают. Кто бы что ни говорил, но одиночная игра так или иначе сильно зависит от того, как и какой у игры сюжет. Уберём из игры про паука самого паука, и что останется? Персонаж, избивающий противников. Ну так под это описание подойдёт и Бэтмен, и Прототип. Без сюжета теряется индивидуальность проекта.
Maksey
Да, про сюжет я абсолютно согласен. Что бы там ни говорил Кармак про сюжет в играх и в порнофильме, но даже в порно сюжет и особенно завязка имеют немалое значение.
Видеоигра — это произведение.
Если сюжет, саунддизайн, арт и другие элементы помимо геймплея не имеют значение, то давайте все играть шашками в Чапая.
Зачем этот графон? Зачем покупать видюхи и консоли, если всегда можно рубануть в Чапая или ножички во дворе?
Потому те, кто говорит, что сюжет не нужОн, пусть идут лесом. Сюжет нужОн.
В супергероике сделать нормальный сюжет на самом деле не так просто, как кажется.
Одно дело тупо навалить кровищи и юмора ниже пояса в Пацанах, а совсем другое — сделать Человека-Паука, в который должен хотеть рубануть и стар, и млад.
Человек-Паук от Сони геймплейно на максималке мне очень понравился, намного лучше хвалëного Бэтмена. А вот сюжет — мимо.
Но мне и сюжет квадрологии Бэтмена также не зашёл. Совсем.
Ну и Пацаны, при всём уважении к фанатам — хрень редкая. Все басни про сатиру и глубину — мимо.
В плане глубины Человек-бензопила, Дни Сакамото и даже Дандадан глубже копают.
PS: Уважаю игры, которые на максимальном уровне сложности не просто меняют геймплей, а меняют жанр. Типа, Dead Space 1 и 2, The Last of Us 1 и 2, серии Spider Man от Sony и других.
Chenz
Ну справедливости ради, сюжет не нужен в кооперативных шутерах. Там он и правда ни к чему. Однако ниша коопа уже давно занята и поделена вдоль и поперёк. Поэтому для одиночных игр важен сюжет. Один известный гражданин по имени Виталий неоднократно говорил, что играм сюжет не важен, им важен геймплей. За сюжетом надо идти в кино. И я бы мог бы с данным высказыванием согласиться, если бы не одно но. Если сюжет не важен, то почему кооперативные шутеры, выживалки или спортивные симуляторы не заполонили свободные места? Да потому что люди в футбол на улице могут поиграть и далее по списку. Сюжет важен как минимум потому, что это один из двух моментов, на которые обращает внимание игрок. Второй, как ни странно, это геймплей. Приведу пример, когда два эти аспекта отлично сочетаются. Есть старенькая игрушка родом из нулевых Heavy Metal: F.A.K.K.². Простенький экшен-шутер от третьего лица с барышней в главной роли. Так извините меня, барышня со временем, как Каин из Blood Omen, меняла свои наряды, интригуя игрока. Но и подавалось это в совокупности с сюжетом. Не идеальным, скажу прямо, но он был и грамотно дополнял, давая героине мотивацию. В Blood Omen же древний вампир пробудился после предательства и решает вершить месть лютую. Да, клише, да, обыграно много раз, но на этот-то раз мстит не абы кто, а вампир, который противникам головы сносит. Вот такое грамотное сочетание баланса между геймплеем и сюжетом есть ключ к успеху. Пацаны первые сезоны были хороши, но потом сильно сдулись. P.S. Dead Space только начал проходить впервые.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Накачает быстро и без усилий: обзор портативного автомобильного компрессора для накачивания шин 5-в-1

Сегодня я расскажу о портативном многофункциональном насосе для накачивания шин, мячей или матрасов, с цифровым дисплеем и автоматическими возможностями. Автор: Tanechka Характеристики Модель...

Проверяем фишки нового с смартфона OPPO A6 Pro с IP69 и MIL-STD-810H: замораживаем, роняем, отмываем от грязи

В прошлом обзоре я представил вам горячую новинку — OPPO A6 Pro, ультразащищенный смартфон в компактном корпусе с 6,57-дюймовым дисплеем. Основной акцент в нем был сделан на колоссальную...

Обзор полноразмерной механической клавиатуры Rapoo V500 Pro

Представляем Rapoo V500PRO — механическую клавиатуру полного формата, разработанную для бесшовного взаимодействия с несколькими устройствами. В данном обзоре мы погрузимся в её...

Цепная реакция потепления: что происходит с атмосферой Арктики после полярной ночи

Весенняя Арктика проходит через радикальные физические и химические изменения, которые до сих пор не учитывались климатическими моделями в полной мере. Полевая кампания CHACHA, проведенная весной...

«Мелодия» перезапустила завод: зачем вкладывать 150 миллионов в винил и почему китайский Allegro II лучше советских прессов

Разбираем перезапуск «Мелодии» за 150 млн: почему китайские станки Allegro II лучше советских, как физика мастер-лент побеждает «цифру» и зачем завод выпустил пластинку с аутогенной тренировкой.