Энтузиасты смогли запустить FSR 4 на видеокартах Radeon RX 7000 и GeForce RTX 30

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Разработчики из сообщества энтузиастов добились запуска технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) на видеокартах AMD Radeon RX 7000 и Nvidia GeForce RTX 30-й серии. Это стало возможным благодаря утечке исходного кода от AMD, которая позволила создать совместимые библиотеки для апскейлинга графики.

Технология FSR 4, изначально ориентированная на будущую архитектуру RDNA 4, использует алгоритмы на основе искусственного интеллекта для повышения разрешения изображений без значительной потери качества. Утечка, произошедшая ранее, включала реализацию в формате INT8, не зависящую от новейших чипов AMD. Специалисты сообщества скомпилировали необходимые DLL-файлы, которые интегрируются в игры через инструменты вроде OptiScaler. Такие библиотеки заменяют стандартный FSR 3.1, обеспечивая более четкую картинку с меньшим количеством артефактов, хотя и за счет небольшого снижения производительности.

Автор: Flux

На видеокартах серии Radeon RX 7000, построенных на архитектуре RDNA 3, технология работает стабильно. Например, в игре Cyberpunk 2077 на модели RX 7900 XTX при разрешении 1440p и максимальных настройках с трассировкой лучей FSR 4 дает около 79 кадров в секунду, что на 5-7% ниже показателей FSR 3.1.5. При этом качество изображения заметно улучшается: исчезает мерцание на траве и других деталях, а общая четкость приближается к нативному разрешению. Аналогичные результаты наблюдаются в проектах вроде Final Fantasy VII Rebirth и Control, где разница в частоте кадров составляет 8-10% в пользу предыдущей версии.

Автор: nuubcake11 Источник: www.reddit.com

Для карт Nvidia GeForce RTX 30-й серии, таких как RTX 3060 Ti, адаптация также успешна, но с более выраженным влиянием на задержку. Время обработки апскейлинга возрастает примерно втрое — с 0,6 до 1,9 миллисекунды, — что может сказаться на отзывчивости в динамичных сценах. Видеокарты на RDNA 2 (Radeon RX 6000) пока не поддерживаются из-за отсутствия необходимого аппаратного ускорения для матричных вычислений.

Источник: 3dnews.ru

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...