Создан тактильный дисплей, преобразующий свет в осязаемый 3D-рельеф

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Мы привыкли взаимодействовать с цифровым миром через стекло. Гладкие, холодные экраны смартфонов и планшетов дают нам визуальную и звуковую информацию, но игнорируют осязание. Вибрация — максимум, на который способны современные массовые устройства. Она сообщает о событии, но не передает форму, текстуру или направление.


Инженеры из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре опубликовали результаты работы над технологией, которая может сильно изменить пользовательский опыт. Они создали дисплей, где свет превращается в физическое касание. Здесь нет сложных массивов электромоторов или пьезокерамики. Только свет, воздух и термодинамика.

Тактильный дисплей в ближайшем будущем, вольная интерпретация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com
Как превратить фотоны в механическую силу?

Основная проблема тактильных интерфейсов — провода. Чтобы создать экран, который меняет рельеф, обычно требуется подвести электричество к каждому отдельному пикселю. Если вы хотите получить высокое разрешение, количество проводов и управляющей электроники становится запредельным. Конструкция получается дорогой и громоздкой.

Авторы исследования устранили необходимость в проводах внутри самого дисплея. Энергия передается беспроводным способом — через проецируемый свет.

Устройство представляет собой многослойный «бутерброд»:

  1. Нижний слой: прозрачное акриловое основание.
  2. Рабочее тело: крошечные герметичные камеры, заполненные воздухом.
  3. Поглотитель: внутри каждой камеры находится тончайшая пластинка из пиролитического графита.
  4. Верхний слой: эластичная силиконовая мембрана.

Механизм действия прост и опирается на закон Шарля (газовый закон). Проектор или лазер направляет луч света на конкретный пиксель. Свет проходит сквозь прозрачное дно и попадает на графит. Графит мгновенно нагревается и передает тепло окружающему воздуху внутри камеры.

Воздух нагревается и расширяется, следовательно давление в камере растет. Единственная податливая часть конструкции — верхняя силиконовая мембрана. Под давлением газа она выгибается наружу.


Вы чувствуете этот выступ пальцем. Как только свет выключается, графит остывает, давление падает, и мембрана возвращается на место.

Зависимость между объемом и температурой (закон Шарля)
Автор: NASA's Glenn Research Center Источник: commons.wikimedia.org
Достаточно ли этого для обмана чувств?

В теории звучит хорошо, но работает ли это в динамике? Человеческое осязание — чрезвычайно быстрый и чувствительный инструмент. Если дисплей будет реагировать слишком медленно или слабо, эффекта почти не будет.

Исследователи создали прототип, содержащий 1 511 независимых пикселей на площади 15 на 15 сантиметров. Тесты показали следующие характеристики:

  • Сила нажатия: до 55 миллиньютонов. Этого более чем достаточно, чтобы палец отчетливо зафиксировал воздействие.
  • Высота подъема: мембрана выгибается почти на 1 миллиметр.
  • Скорость реакции: от 2 до 100 миллисекунд.

Такая скорость позволяет создавать не просто статичные выпуклости, но и воспроизводить динамические эффекты. Быстро переключая свет между соседними пикселями, система создает ощущение движения по коже.

Что на самом деле чувствует человек?

В ходе экспериментов добровольцы не просто ощущали «что-то». Они точно определяли сложные паттерны. Участники с высокой точностью (более 90%) распознавали направление движения (влево, вправо, вверх, вниз) и даже вращение виртуального объекта под пальцем.

Важный момент: система использует тепло для работы, но пользователи не чувствовали жжения. Конструкция пикселя и параметры световых импульсов подобраны так, чтобы тепловая энергия преобразовывалась в механическую работу, а не нагревала палец пользователя до дискомфортных температур.

Ещё мечты по поводу осязаемых интерфейсов в носимых устройствах. (А может новый Liquid glass у Apple, как раз таки тизер такой технологии у новых моделей?)
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com
Сложно ли такое организовать для массового рынка?

Главное преимущество этой разработки — перенос сложности с самого экрана на управляющее устройство. Сам тактильный дисплей пассивен. Это просто слои пластика и графита. Его можно сделать гибким, его производство дешево, и оно не требует сложной пайки микросхем.

Вся «интеллектуальная» часть находится в проекторе. Современные лазерные и DLP-проекторы уже умеют управлять светом с огромной скоростью и точностью. Исследователи просто применили существующую технологию проецирования для новой задачи — не показывать картинку глазу, а рисовать рельеф для пальцев.


Это открывает дорогу к интерфейсам нового типа. Представьте панель управления в автомобиле, где кнопки физически выступают из гладкой поверхности только тогда, когда на экране появляется нужный переключатель. Или VR-контроллеры, которые меняют текстуру в зависимости от того, какой виртуальный предмет вы держите.

Так что, чтобы сделать шаг вперед в электронике, иногда нужно отказаться от электричества в пользу фундаментальной физики газов.

Читайте также

Новости

Публикации