Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
На днях узнал про zmi purpods pro и как-то отпало желание смотреть на поделки jbl, тем более за такую цену
avatar
Не вижу противоречия.
Если вы о чем-то не знаете, то это не означает что этого не существует.
Допустим была партия из млн консолей которая приехала в опр регионы и там люди столкнулись с проблемой. В вам не приехала, вам повезло. Вот только проблема то никуда не делась.
«Я никогда не ломал ногу, значит и другие не ломали»
avatar
Вышел в первые же часы
avatar
Прикол в том, что они даже так не перестают тормозить.
Просадки ниже 25 кадров это считай норма для консолей.
avatar
Ага. Абсолютно согласен.
«Экран характеризуется контрастностью 1000:1 и охватывает 72% цветового пространства NTSC.»
А в офисах обычно на элт мониторах сидят.
Факт
avatar
Тогда в принципе игр было в сотни раз меньше
Так что соотношение не сильно то изменилось, особенно если отталкиваться от варианта «допилят через год».
Чем сложнее продук, тем больше ошибок. Это нормально.
Сабж поправят в ближайшее время. Можете скринить
avatar
Какая же новость про яблоко, да без срача?
Тут в целом не важно хороший продукт или плохой — всё равно захейтят.
avatar
Обычный офисный моник.
Будет конкурировать не с сяомой, а с тысячами других таких же офисных моников
avatar
Вы не поверите, но сырые игры были и тогда.
Просто индустрия ещё не поставила игры на поток и у разрабов было больше времени всё причесать. Да и не было раньше таких масштабных игр, а если и были, то они лишь создавали иллюзию большой игры.
Вспомним баГГерфол?
avatar
1. 50 ≠ 500
2. Основная часть презаказов это ПК.
3. Поправят в ближайшее время.
avatar
Ждите патчи.
Первый раз что-ли?
avatar
Самый обычный открытый мир.
Первое. Собрались и прошли это разные вещи.
Второе. Абсолютное большинство игр можно пробежать за пару часов — но это будет именно сюжетка. В то время как на прохождение всех активностей в играх с открытым миром потребуются десятки часов.
Наглядный тому пример игры беседки.
Сюжетка 5-10 часов, сайды на 50+ часов
avatar
Очередная клоунада и крайности.
avatar
Но увы проектор остаётся проектором
avatar
Вангую что уже через 5 сможем свободно купить
avatar
Пиковый онлайн был млн
avatar
Та какие 9 лет
Большинство про саму игру узнали только 2-3 года назад.
И только маленький % знал что поляки что-то там делают.
Ждут потому что это на данный момент крупнейшая игра с открытым миром, относительно рпг системой и в сеттинге киберпанка (который многие любят)
avatar
В целом да.
Шило в печаль, сталкер вечен
avatar
Про графон бред.
Визуал это меньшее из зол.
Куда сложнее делать механики, сюжет, лвл дизайн и пр.
Графон вам в ue4 любой школьник накидает. А вот игру где всё работает правильно студия может делать годами.
Собственно в этом и проблема. Дело не в графоне, а во времени разработки.
Издатель хочет как можно больше игр и как можно быстрее, разрабы только и успевают делать ремастеры, да натягивать новые текстуры на старых «ассасинов».
avatar
Больше похоже на обычный вброс.
Местные аборигены может и поверят, но я пожалуй не буду