Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Тут либо однопоток (старые игры), либо многопоток (все новые игры).
DX12 и vulkan прекрасно работают с многопотоком (как раз 12 потоков и больше), да и новые движки лишь способствуют этому.
Нужно чтобы производительность была стабильной на протяжении длительного времени.
Ну и проблема консолей всегда в графике.
Можно забить на мощные ядра cpu и сделать более мощную графику.
Там видно список поддерживаемых кодеков, а уже непосредственный выбор можно сделать только при подключении наушников.
То есть не можете выбрать конкретный кодек пока не подключите наушники.
Без внешнего блока на него разве что как на картину любоваться.
Карты действительно не имели аналогов в топ сегменте и потому цены можно понять. Чисто бизнес.
А когда из старого скайлейка пытаются выжать немного частоты и впарить это под новый сокет — вот это уже жесть.
Лучше бы сказал сравнивать в рабочих задачах… ой
Они же там стабильно сливают уже пару лет.
Говорят за последнее порог вхождения в индустрию значительно упростился, а создавать ассеты стало значительно проще чем даже 5 лет назад.
А вы мне рассказываете про «дорого».
Ну а про «будет» вообще отрадно слышать. Любимая песня маркетолухов.
Это местный бот дурачок.
«Какой Ежик, такие и подражатели».
Затраты на маркетинг действительно растут, а вот качество игр от этого не меняется.
Ну и пример с «делюкс» это наоборот способ побольше срубить деньжат, при этом не вкладываясь в сам проект.
И то о качестве и колличестве пока только разговоры, по факту как обычно неск студий умеет делать хорошо, а остальные только делают вид.
Только вчера обсуждали что с появлением новых камней интел, старые не дешевеют даже на вторичке.
Потому всегда выгоднее взять что-то из новинок.
Што-Ж, звучит справедливо.
Вообще смешно слушать подобное.
Нам создатели движков (в частности эпики про unreal engine 5) прямым текстом говорят что новые технологии позволяют упростить разработку и сократить затраты времени, ну и как следствие финансов.
А тут заявляют что эти же красоты, на этих же движках наоборот потребует больше трудозатрат ну и соответственно финансов.
А рассуждения про себестоимость это вообще мимо.
Но видимо не слишком актуально возить с собой провода и тд.
Серверный процессор вполне в состоянии выполнять типовые задачи.
И почему бы не ставить в популярном бенче?
Вроде и искать не нужно. Ну разве что у эпла ip67