Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Первые две выкиньте вообще, это не велосипеды.
avatar
Маркетологи с ума сходят. Это велосипедный насос или максимум для скутера/мото с такой производительностью. Слабый автомобильный качает 60л/мин, нормальный >100
avatar
У них базис уже включенный в поставку весьма богатый.
avatar
На значимые модели скидок нет(
avatar
Сделал вывод, что стоит покупать только макитовский оригинал. Если в поле что-то случится с аккумум это будет стоить много-много-много дороже экономии на батарейке.
avatar
Еще Брин написал роман «Бытие». Там рассматривается вариант «парадокса Ферми» и одна из сюжетных веток является приквелом к саге о возвышении.
avatar
Специально прочёл «Ложную слепоту», раз в одном предложении с «Гиперионом» появилась :) Если убрать метафоры и яркие образы, в которые обернуто каждое предложение, то останутся разрозненные идеи прямиком из передовой науки (тут уважение автору) и невнятный нелогичный остов откровенно слабого сюжета. Вот честно, я сильных сюжетных поворотов не увидел. Поэтому считаю «ложную слепоту» слабой книгой.
avatar
Почти все это достаточно давние, но хорошие произведения. Выходили в этой серии https://fantlab.ru/series217 Кстати, там почти все очень достойное.
avatar
Финал «Падения Гипериона» стоит того, чтобы прочесть хотя бы две книги. Эндимион тогда можно пропустить.
avatar
Глубину в небе надо читать, там очень сильно. Со «Злом» не до такой степени просто, но нужно читать.
Сага о возвышении Брина прекрасна.
Можно почитать «Дисфункцию реальности» Питера Гамильтона. Это точно опера, с сильными образами, но абсолютно забуксовавшим сюжетом ближе к концу.
Стоит прочесть сериал «реквием по гомо сапиенс» Дэвида Зинделла
Понравилась серия Эндере Виггине Орсона Скотта Карда, но многие не вытянут уже начиная со второй книги.
Вообще вся подборка достаточно старая и немного выбивается серия написанная Нортон, т.к. она существенно проще и ее логичнее с «Крысой» Гаррисона сравнивать и т.п.
avatar
Как и сейчас, было по-разному. Антисанитария творилась в городах, где плотность населения была большая и отсутствовала канализация. При этом были чудесные города до средневековья например в Римской Империи. Пару лет назад был в Италии, гугял по остаткам Помпеи, Риму и еще нескольким городам. Постсредневековые части выглядят жалко: дома надстроенные один над другим, узкие оконца, трехметровой ширины улочки. В противовес древнеримские и даже еще позднее этрусские строения с широченными улицами, огромными площадями и строениями. Помпеи меня просто поразили, это был шикарный город для жизни.
Очевидно крестьян проблемы гигиены не так сильно касались, даже если они нечасто мылись. Не будет секретом, что в российских деревнях без центрального водоснабжения и по сегодняшнее время не каждый день принимают ванну.
avatar
Если принять допущение в виде летающего города, то с такими технологиями отбить атаку истребителей первой мировой предполагаю не проблема. У города были боевые дирижабли технологии щитов, автоматические туррели и наверное что-то еще. Если магия не смущает, то и это не должно. Также Колумбия имела расписание движения и, насколько я помню, изначально не конкурировала с властью штатов.
Откуда у Захари Комстока деньги на город? Предполагаю богатые власть имущие (это кстати явно показано в виде социального неравенства) спонсировали данную утопию, чтобы там и поселиться над простыми смертными. Колумия не для бедных, полиция там только для чернорабочих и на случай появления лжепророка в основном.
Основное мое несогласие в том, что сеттинг мира вы к сюжету относите. Это независимые друг от друга вещи.
avatar
Я прочитал много хорошей фантастики, романы — обладатели престижных премий и абсолютно везде можно найти проблемы логики миров. Придраться сложно только к документальной литературе, если она честная. Я не преставляю, как можно создать яркую необычную историю без допущений, такого просто скорее всего не бывает. Мне кажется, помимо сюжета важна степень вовлеченности игрока, и bioshock infinite тут на 100% держит.
В пример можно также поставить Last Of Us, не считая концовки идею сюжета можно назвать банальной. Я к тому, что нельзя какую-то основную идею в отрыве от деталей рассматривать, сюжет именно что строится вокруг идеи деталями.
avatar
Есть масса прямых и косвенных свидетельств о так себе гигиене в Европе в целом. Достаточно поездить по музеям, послушать про быт, посмотреть устройство средневековых городов с их системой канализации и т.д. и т.п.
avatar
Уточню: «незачет» — мое личное эмоциональное мнение. Также как и вы донесли свое мнение, имею право. С моей точкой зрения, также как и с вашей можно не соглашаться.
avatar
Мне хватило. Но с первых минут игры предательство очевидно, т.к. пока герой действует, заговорщики плетут интриги в баре. Кому как, а мне очевидно было. Сюжет классный, к деталям есть вопросы.
avatar
DX Mankind Divided. Страх послужил отторжением аугментированных. В панхейском инциденте погибли на секундочку 50 миллионов!!! человек. Сравните в погибшими от COVID19 и помножьте пропорционально страх.
Статья — незачет.
avatar
Дочитал до слов «BioShock Infinite», остальное по диагонали просмотрел. До сюжета Bioshock большинству игр как до луны и не надо тут суть выпячивать, главное как это раскрыто. Детали повествования, игра актеров, музыка в антураже арт-деко, интрига до конца игры и потрясающая концовка.
Dishonored первый с точки зрения мотивации персонажа так себе, второй даже интересней, там идея еще проще и мощнее: спасение и месть.
С остальным более-менее согласен.
avatar
Кадры 100% 75% 50% надо было сделать с одной выдержкой, иначе не информативно.
avatar
Космическая цена за проводное подключение. Только как вариант для про.