Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Про фильмы ничего сказать не могу, так как ими не занимаюсь. Теперь насчет фотографии, так как ею я занимаюсь: HDR-фотография — это фотография, исходник которой (RAW-файл) благодаря технологии объединения нескольких изображений с экспокоррекцией имеет расширенный динамический диапазон по сравнению с технологией фиксирования изображения(т.е. матрицы). То есть RAW-файл HDR-фотографии содержит в себе гораздо больше информации о тенях и хайлайтах, чем способна зафиксировать матрица фотоаппарата. В этом собственно и есть HDR (РАСШИРЕННЫЙ ДИНАМИЧЕСКИЙ ДИАПАЗОН), он РАСШИРЕН по сравнению с динамическим диапазоном МАТРИЦЫ, по этому и называется фотография с РАСШИРЕННЫМ динамическим диапазоном (HDR-фотография). А вот дальше встает вопрос как этот расширенный динамический диапазон передать на устройствах (мониторах, проекторах и т.п.), не способных передавать данный расширенный динамический диапазон. Используется метод динамической компрессии, благодаря которому поджимают динамический диапазон исходника. Что это нам дает? В фоторедакторе (или автоматикой фотокамеры) мы можем тянут тени (т.е. поджимать динамический диапазон без сильной потери информации). Как это выглядит воочию? Если мы возьмем стандартную фотографию и начнем тянуть тени и хайлайты, то в тенях из-за малого динамического диапазона, т.е. нехватки информации о цвете в тенях или хайлайтах, мы получим грязно серый шумный цвет в тенях и «плоский» без градиентов цвет в хайлайтах. HDR-фотография позволяет вытащить нормальный цвет из теней и из хайлайтов.
avatar
1 бит на канал — это всего лишь два состояния (0 и 1) на канал, т.е. восемь цветов по трем каналам. Опишите все пространство sRGB восемью цветами.
avatar
Любое изображение для обычного монитора должно проходит через Tone Mapping под названием гамма-коррекция, обычно гамма-коррекция 2.2, иначе ты просто всю эту информацию о свете в тенях и хайлайтах не увидишь на обычном мониторе, нужно проводить тоновую компрессию, чтобы хоть что-то увидеть на обычном мониторе. ХДР всего-лишь говорит о том, что эта расширенная информация (по сравнению с обычным изображением с матрицы) там есть, есть что тянуть из теней и из хайлайтов, что ты получишь вполне качественнный цвет, а не грязную серость вместо теней или желтизну вместо хайлайта.
avatar
Объясните, как правильно по вашему.
avatar
Смотрите.Современные матрицы имеют динамический диапазон где-то под 15Ev, у человеческого глаза где-то 20Ev, то есть мы можем больше различить оттенков в тенях и светлых тонах. Для того, чтобы эту информацию получить в исходнике изображения используют различные методы. Так в цифровой фотографии используется экспокоррекция и объединение нескольких кадров, что позволяет сместить динамический диапазон в нужную сторону и получить информацию о недостающем цвете.Это все хорошо, но не одно устройство отображения изображения не способно в свою очередь выводить картинку с динамическим диапазоном 20Ev, тогда используется Tone Mapping, когда значения цвета выходящие за пределы техники приблизительно переводят в значения, которые способно отобразить устройство. Собственно самый распространенный метод это гамма-коррекция, те самые 2.2. Кстати, в новых стандартах HDR — отображения уже другие методы, гамма-коррекцию 2.2 не применяют.
avatar
Да, я не корректно выразился. 10bit — это не цветовой охват, а глубина цвета, но вы не правы, говоря, что цветовой охват и глубина цвета не имеют друг к другу никакого отношения. Они вполне взаимосвязаны. Так, например, 10bit избыточны для sRGB-пространства, так как часть значений просто будут относится к одним и тем же координатам цветового пространства, в то время как 8bit не хватает в AdobeRGB-пространстве для плавного градиента.
avatar
«Т.е. в фотографии и кино — это технология сужающая ДД.»
Нет, собственно HDR — это способ добавить информации динамического диапазона в исходник изображения.
А то, о чем вы говорите это дальнейший процесс, под названием, Tone Mapping (не знаю как на русском), когда определенным образом сужают динамический диапазон исходника, чтобы HDR-изображение можно было смотреть на экранах с более узким динамическим, чем исходник, диапазоном.
avatar
Почему это не правы?
High Dynamic Range — расширенный динамический диапазон. В случае с фотографией это техника для расширения динамического диапазона финального изображения при лимите матрицы.
В случае с телевизорами — это стандарты для оборудования, указывающие на то, что оно может показывать изображение с более широким динамическим диапазоном, чем стандартное оборудование.
Вещи логически близкие. Это совсем не «вперед» — «назад».
avatar
HDR для телевизоров/мониторов/проекторов — это не только расширенный цветовой охват (10bit), но и определенные требования к яркости/контрасту, собственно позволяющие говорит о расширенном динамическом диапазоне (HDR).
avatar
Яркость всего на 40 кд/м2 больше, цветовой охват идентичен, точность цветопередачи судя по дельте у самсунга выше. Вот амплитуда, да, меньше, но все равно не избавились от нее.