Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А вопрос цены, чтобы это был геймпад, а не погремушка за 500-1000р которая только и вынесет нервы если на ней пытаться играть во что-то больше чем платформеры, слешеры и файтинги, допустим взять шутеры если в них можно играть с мышкой за 300р и не будет проблем с прицеливанием и точностью, то в дешевых геймпадах в такое невозможно играть мёртвые зоны и чувствительность никакая, то есть это нужно отдать тысячи так 3-4(а то и больше) за геймпад. То же самое и гонки, нужны нормальные стики и курки что нету в дешёвых геймпадах, а то это тоже самое что на клавиатуре играть.
Я как-то начал играть в одну из частей бэтмена на геймпаде, и поиграв немного я уже хотел удалить игру по причине что мне как-то не комфортно в игре, но решил дать игре шанс может на клаве+мышь будет лучше, и да игра хорошо адаптирована под это, так и я прошёл игру. Само собой дело привычки, чтобы показать уровень на мышке+клавиатуре в играх после появления у меня пк прошёл ни один год, то же самое и с геймпадом, нужно очень много времени чтобы достичь высоких навыков использования.
avatar
Индустрия погрязла в «правильных» играх где издатель стоит сверху над разработчиками(а иногда они и сами делают игры по отработанной схеме других) что вот смотрите какие продажи у популярных серий, делаем игру так же. AW2 выбивается из это массы.
avatar
Поиграл впервые в неё в 2009г, помню при всей технологичности игры, я был весьма сдержан к игре, само собой оптимизация плохая играла на восприятие игры, но больше всего думаю что после многообразие SA у нас снова один город, сельской местности нет, многие возможности порезаны или убраны, активностей мало. Кто-то скажет что, вот серьёзность и «серость» города это классно, ну не знаю, мне по душе больше солнечные VC и SA тогда(5 снова нас вернула в это). Спустя наверно 10 лет я запустил вновь гта 4 и не словил никакой ностальгии от игры. Хотя понял настрой разработчиков что они хотели показать серьёзность, депрессивность города, сюжета, в игре это с лихвой чувствуется. Физика поведения авто и их повреждения превосходят гта5, к тому же нравятся что нпс получают раны, а не тупо умирают от выстрела в ногу как в гта5.
avatar
В этой карте нету проблемы что частоты работают на минимальных значениях пока лимит мощности не поставишь? Встречал отзывы на подобные лоу профайл 550 от PowerColor.
avatar
Может не внимательно читал, но не сказано что многие части выходили ещё и на java, там что ли 5 или 7 частей. Плюс к тому была и версия Asphalt: Urban GT 2 для psp(не виты)
По мне, как раз версии для java и сделали серию легендой, потому что для того времени и впрямь на высшем уровне и не было конкурентов. А в эпоху сенсорных смартфонов и уже сейчас это просто баблокачка онлайновая.