Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
а это не важно где зашито. ты лишаешься гарантии в биосе выбрав хмр профиль. не знал?
avatar
а вы знаете, что 13 и 14 поколения интел деградировали и помирали тоже на штатном напряжении, а вы вы курсе, что при юзе хмр вы лишаетесь гарантии и со стороны интел и со стороны производителя той же материнки, например асус :D
avatar
поди их «безопасный» режим еще и напругу на контроллер памяти поднимает :D
avatar
«исправил огромное количество серьёзных проблем,» откуда ж они взялись в идеальных драйверах то, а то что после спящего режима видеокарта отказываетcя показывать актуальную температуру и раскручивать вентили в зависимости от нее это серьезная проблема или не очень? а то с новыми дровами эту фичу добавили :D
avatar
европка вся банкртиться, если ты не знал. магазинам пофиг что продавать, лишь бы продавать хочешь можешь у них и интел и нвидию купить, тебе никто не запрещает.
avatar
сейчас в компе стоит 4090 уже 2,5 года и я знаю о чем говорю
avatar
какой там уровень? играю на 4090 в 4к с момента ее выхода. до этого 3090 и 1440р, длсс — это артефачащяя хрень в движении. везде заменены файлы и включен последний длсс4. как было хренью для игр так и осталось. фрейм генератор вообще отдельная дичь. просто трешак по артефактам. на статичных кадрах типа вау фпс, а стоит в это поиграть и оказывается двигается все, 6ые ноги у перса отрастают и двоящиеся контуры и прочие чудеса.
avatar
целая одна? а то тут асрок отмазывались что сбои из-за мусора в сокете, а не в их платах — https://overclockers.ru/blog/ddr77/show/215846/ASRock-zayavila-chto-ochistka-soketa-AM5-reshaet-problemu-zagruzki-Ryzen-7-9800X3D
avatar
сократить время гринда, посмотреть сюжет, сохранить себе нервы.
avatar
учитывая площадь страны, всегда найдется место где не работает какой то оператор. невозможно все охватить.
avatar
любой апскейлер дрянь несусветная. на скрине еще может хоть как то приблизится к нативу. а как доходит до движения — так глаза вытекают, играл я давеча в хоризонт с длсс4 310.2.1 и стримлайном 2.7.14 — т.е. новее некуда, и это полнейшая порнография — https://youtu.be/0GLeh1t2w9g и это без фейкогенератора, с ним вообще наверное только слепые играют :D
avatar
ну тогда бы владельцы старых карт не получили бы халявного буста, в том числе владельцы всяких 1080 ))
avatar
От Nvidia в интервью принял участие Ларс Вайнанд (Lars Weinand), старший менеджер по продуктам немецкого офиса компании. На вопрос о том, как Nvidia в целом оценивает запуск видеокарт GeForce RTX 50-й серии, Вайнанд заявил, что «запуск прошёл очень хорошо».
«Если вспомнить запуски видеокарт за последние 10 или 20 лет, то запуск RTX 50-й серии, пожалуй, был худшим из тех, свидетелем которых я когда-либо был. Дефицит, неадекватные цены, проблемы с PCIe, чёрные экраны, бракованные GPU с отсутствующими блоками ROP, отключённый PhysX, плавящиеся коннекторы и несуществующие рекомендованные цены. Может я что-то упустил?» — прокомментировал Хартунг в своём видео, где он разобрал все заявления представителя Nvidia.
Не менее странным оказался ответ на вопрос о том, как компания прокомментирует критику по поводу низкой прибавки чистой производительности у видеокарт GeForce RTX 50-й серии относительно предшественников, поскольку вся прибавка быстродействия у новых карт идёт в основном за счёт новых ИИ-функций вроде мультикадрового генератора в составе DLSS 4.
«А что такое чистая производительность и что мне с ней делать?» — заявил Вайнанд.
Такой ответ возмутил Хартунга настолько, что он решил пропустить сегмент интервью, где представитель Nvidia говорит о технологии DLSS и её преимуществах, отметив, что не хочет тратить время на «очередную DLSS-пропаганду». Вайнанд в своём ответе добавил, что Nvidia официально считает, что «закон Мура мёртв», и что они достигли предела своих возможностей с точки зрения производственных технологий, так что графические чипы вряд ли смогут стать больше или быстрее в традиционном смысле.
«GeForce RTX 4090 предложила одну из самых значительных прибавок чистой производительности за последние 10–20 лет. Как так получилось, что RTX 4090 смогла обеспечить на 60–70 % большую производительность по сравнению с GeForce RTX 3090 Ti всего за одно поколение, в то время как GeForce RTX 5090 предлагает лишь 20–25-процентную прибавку относительно RTX 4090? Конечно же, Nvidia здесь ничего объясняет. Компания сама прекрасно знает, что скачок производительности между картами Ada и Blackwell оказался одним из самых незначительных в истории GeForce», — парировал Хартунг.
В интервью также был затронут вопрос о плавящихся коннекторах питания 12V-2×6 видеокарт GeForce RTX 50-й серии. «В общем смысле все видеокарты, которые нам до сих пор возвращали, на самом деле были неисправны из-за неполадок с кабелем или блоком питания», — заявил Вайнанд. Таким образом, компания по-прежнему перекладывает вину за плавящиеся коннекторы питания на кого угодно, но не берёт ответственность на себя.
«К настоящему моменту это просто глупость. Я действительно должен это сказать, но сначала нужно собраться с мыслями. Получается, что Nvidia обвиняет в плавящихся коннекторах только производителей блоков питания и кабелей, пытаясь полностью отстраниться от всего этого. Но мы знаем, что настоящая причина — плохая электрическая конструкция видеокарт. Даже в рамках 40-й серии, не говоря уже о 50-й серии, у видеокарт нет никаких механизмов балансировки силовой нагрузки. Все контакты питания на видеокарте подключены напрямую и именно это вызывает или допускает возникновение проблемы», — говорит Хартунг.
Вайнанд также заявил, что выборка случаев плавящихся коннекторов и их разогрева до 150 градусов недостаточна, чтобы делать какие-либо выводы о коннекторе питания 12V-2×6, используемом в составе видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Однако это заявление опровергается Хартунгом, который отмечает, что он, как инженер, не видит в словах Вайнанда никакого смысла. По словам Романа, проблема заключается именно в самих видеокартах и их плохом электрическом дизайне.
«Это очень слабое заявление, и оно противоречит всему тому, чему я обучался как инженер. Вы не можете просто проводить тесты лишь до тех пор, пока вам не понравятся результаты. Другими словами, если у вас есть один кабель с неполадками, вы не можете сказать: «Хорошо, у одного кабеля есть проблемы, но если 20 остальных кабелей пройдут тесты, то всё хорошо». Нет. Вам нужно искать источник, вызывающий проблему с кабелем», — объясняет Хартунг.
На протяжении примерно 20-минутного видео Роман Хартунг комментирует и другие заявления представителя Nvidia, прозвучавшие в интервью GameStar, давая чёткое объяснение на тот или иной вопрос.
https://3dnews.ru/1120218/nvidia-sdelala-ryad-pozornih-zayavleniy-obyasnyaya-provalniy-zapusk-videokart-geforce-rtx-5000
avatar
ага поржал с недокарты против 3080, если глаза закрыть говори всем что у тебя уровень 5090
avatar
да да последний месяц про черные экраны, ребуты — длсс4+фг+гсинк вызывает ребуты и вишенкой на торте блочатся настройки видихм выдавая у вас нет прав, для чего переодически надо удалясть папку drs — https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=101&t=192677&sid=408724b6b3f6fee0efe78f75d236432e&start=47300 и это все только за март, каждую неделю по 1-2 версии дров в попытках все это пофиксить и безуспешно :D
avatar
киберкотлеты не играют с ватным управлением и тем более с фейковыми кадрами
avatar
аха ха ну ты и клоун, а ничего что это открытый стандарт который УЖЕ поддерживается 9070 и 9070 ХТ :D
avatar
так он врет. тут вся линейка 50 сама по себе ущербна, одни больше, одни меньше просто :D
avatar
в регарде вчера простая 9070 от 85к была, ХТ от 93к, сколько там их конкуренты стоят? https://3dnews.ru/1119345/radeon-rx-9070-xt-i-rx-9070-postupili-v-prodagu-v-rossii-tseni-nachinayutsya-ot-85-tis-rub
avatar
в регарде ХТ от 93к вчера были и простая от 85к