Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Проблемы файтингов и как их решить: Популярные персонажи (102)
- 0
Все куда проще, находится игра идет время бана ты банишь одного героя и враг банит одного, дальше идет время пиков персонажей. Ни ты ни враг не видят кого ты там банишь и кого ты выбираешь пока ты это за отведенное время это не сделаешь, то есть ты забанил и враг забанил и только после этого они видят кого вы оба забанили и так же с выбором персонажа. Бан сохраняется при переигровке что бы не было соблазна забанить того кем противник хорошо играет. В рейтинге в принципе можно давать возможность изменять в каждом новом ретрае баны, но это спорно и подлежит обсуждению, но идея хорошая позволит разнообразить бои в рейтинге и в турнирах, в принципе можно сделать только для режима турнир такую фичу при ретрае новые баны. Будут часто ливать / дергать шнур / програмно дергать шнур при бане любимого персонажа получат лоу приорити и будут обязаны отыграть определенное количество игр с читерами и ливерами без учета рейтинга (поиск без учета рейтинга, рейтинг вам будут давать и снимать как при обычном поиске) или подождать 2 часа, сутки, неделю, месяц в зависимости от частоты попадания в этот лоу приорити пока оно не спадет само без отыгровки.