Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я сравниваю лиги за один и тот же промежуток времени. Или то, что пикрейт в Даймонде 20%, а в мастере 6% произошел потому, что в Даймонде он появился раньше?)
avatar
А теперь открываешь статистику за позапрошлый месяц (май,) и смотришь как акума из 20% в Даймонде падает до 6% в мастере. Мета есть мета, она будет появляться в игре, и будет меняться с патчами, про адаптацию я уже упоминал
avatar
То есть ты считаешь нормальным, одному человеку отвечать, что тебя не волнуют сила персонажей и ты их побеждает условно за 10 секунд (коммент с «персонаж 1 и 3»), а в другом ответе, мне — говоришь противоположное?
Имбы нерфятся, как было с Рейденом и джакслм в мк1, как было с Шивой в мк11.
Ну или почти всех можно сделать поломами как было в первой индже и мк9, хотя и там были свои аутсайдеры (та же Шива) и мертвые матчапы (киборг/лютор).
Или адаптируешься — к игре, к противнику, к персонажу — или бросаешь игру, мне кажется все просто.
Про шар вообще смешно, у него куча дыр в атаках, слабый прожектайл, и единственное что у него есть — это урон. В большинстве тир листов он на дне, и только кажется видеогеймз что-то показывал на нем на про уровне, может однажды за все время забирали тупик, так что ничего специфического и сверхимбового в нем нет
avatar
Суть статьи — «я играю в камень, ножницы, бумагу, и я устал играть против х, пожалуйста дайте мне возможность банить в рейтинге персонажей, которые существуют в экосистеме баланса, и играть против того, кого я хочу».
Жанр файтингов всегда был скилозависимым, где нужно учить матчапы, уметь играть своим классом персонажей против всех остальных, и иметь хотя бы двух мейнов разных классов, ведь это суть игры — противник хочет победить и берет то, что считает наиболее эффективным и неудобным для тебя.
А вот этим пафосным «я устал побеждать их за 10 секунд» ты сам себе противоречить, тыкая других «писькомерством» в лицо.
На разных рангах эффективны разные персонажи, тем же скорпионом на старшем боге играло дай бог 5-10%, так что все эти сказки про 60% боёв против персонажа х — это или очень маленькая статистическая выборка, или подтасовка фактов.
Плюс опять же разбивка по популярности идёт слоями по лигам и меняется, но ты не пытаешься это осознать и проанализировать, а только сыплешь аргументами «ad hominem», ещё и с оскорблениями, что я бы сказал, недопустимо для уровня автора контента.