Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Интересное мнение. Однако, мне кажется, что разработка была начата задолго до начала последнего майнингового бума в декабре 2020 и соответственно решения по визуальной составляющей были приняты раньше.
avatar
Для дата-центров — научные, экономические расчеты, обработка big-data, искусственного интеллекта
avatar
Согласен, керня на палке никому не нужная.
Дорога ей ту да же где сейчас Windows Phone.
avatar
Да, кто-то загуглит и запомнит, но в простой беседе или комментиках большинство из этих загугливших все-равно будет применять 2К, потому что так проще и понятнее остальным. Что-то вроде локального сленга, да пусть по факту неграмотно, но я не вижу в этом катастрофы.

P.S. Меня, например, больше бесит когда огнелис называют Мозиллой, аля «Попробуйте через Mozilla», так и хочется ответить: «переустановите себе Microsoft», а люди так говорят и ничего плохого не замечают. Главное, что понимают друг друга.
avatar
Вот кстати, «старые» 1070 часто даже очень вкусный вариант.
avatar
Я сижу за 27 в 4К при 100% масштабе и это то что я искал, потому что нынешних UX/UI дизайнеров массово поразила эпидемия гигантомании
(особенно тех, что работают в MS и с каждым новым апдейтом увеличивают: меню, шрифты и паддинг между элементами интерфейса под сенсор, чтобы по ним нельзя было промахнуться не то что пальцем, а пяткой)
avatar
Ты прав, что это на самом деле QHD, но так уж повелось в геймерских кругах называть 1440p — 2К, как нечто среднее между 1080р и 4К, удобно и легко запомнить. Применительно к домашним/офисным мониторам всем понятно о каком разрешении идёт речь.
P.S. Затирать школьникам про спецификации и стандраты, да Вашему терпению можно позавидовать))))
avatar
Умные люди уже посмотрели)
avatar
Ни нада, изыди!
Если отключить подсветку, то дизайн просто комос! Давно не было такого строгого индастриала, по мне так просто эталон, среди «циганства» остальных вендоров
avatar
Я бы сказал, что Flash всегда потреблял гораздо больше ресурсов.

У хтмл5 был большой оверхед только на заре его применения. Сейчас браузеры допилили, кожанные мешки научились писать под него код — так что он быстрее и легковеснее во всех отношениях, кроме случаев явного говнокода (они конечно иногда встречаются), но их мы не рассматриваем, потому что технология тут ни при чём.

Кроме того, хтмл5 легче переносить и он не завязан на системе напрямую, так что тут даже речи быть не может о том, что флеш задушили — земля ему пухом, слава богу мы наконец-то выкинули это дырявое ведро.
avatar
Лучше бы они выкинули этот свой новый дизайн и забыли как страшный сон… а еще лучше чтобы сожгли его и то, что осталось потом утопили, чтобы точно не воскрес)
avatar
Так где ссылка? «Ниже» не нашел)
avatar
В плане демонстрации возможностей трассировки демка очень показательная. Местные комментаторы просто не внимательные.
avatar
Sawaru, я вот не пойму Вы сами выкладываете скрин, на котором 6800 обходит 3080 и при этом говорите «не надейтесь».
avatar
Конечно она пойдёт в массы, иначе зачем показывать на презентации результаты тестов в играх.
avatar
На то что, трассировка в уже вышедших играх, типа Metro, SotR, BF5, Control и др. будет работать на радеонах сразу без необходимости каких-либо патчей для этих игр.
avatar
Добавление DLSS на консолях еще как поможет, в продвижении этого самого DLSS, потому что его поддержку будут добавлять в большинство игр, а у nvidia априори будет лучшая производительность в собственной технологии.
Только, место уже занято раз там есть аналог от амд, да и железо амд никто добавлять её на консоли не станет.
avatar
Закапывайте!
avatar
Анатоль, обоими руками за AMD, но в некоторых городах такое бывает: магазины на хайпе так взвинчивают цены на AMD, что на интеле действительно получается дешевле.
avatar
rtx аппаратно реализует интерфейс dxr — трассировка будет работать в текущих играх на новых радеонах без каких-либо патчей для этих самых игр, читай мой коммент выше.