Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
117149857710624832736@google
Новичок
Valentin Chebanov
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
-
26 июня 2024
-
26 июня 2024, 04:08 117149857710624832736@google
прокомментировал пост
Почему игры «ожирели»: 200+ гигабайт — новая норма? Ну это было тогда. Я помню как из НФС карбон вырезали все лишние переводы и видеоролики, чтоб уменьшить её размер. Сейчас это выглядит смешно, а тогда было не смешно. И карбон был в этом не одинок.... -
26 июня 2024, 04:00 117149857710624832736@google
прокомментировал пост
Почему игры «ожирели»: 200+ гигабайт — новая норма? Хуанг просто часть прочного круга. Условные 10 лет назад мониторы с разрешение в 1080р считались нормой. За несколько лет производители скакнули на 4к и сейчас это уже целевое разрешение при... -
25 июня 2024
-
25 июня 2024, 16:42 117149857710624832736@google
прокомментировал пост
Почему игры «ожирели»: 200+ гигабайт — новая норма? Сравнивать игры беседки с играми от беседки? Беседка давно уже ничего нового не делает, там весь прогресс закончился ещё до скайрима так-то. Сравните с другими флагманскими проектами. Посмотрите на... -
25 июня 2024, 15:04 117149857710624832736@google
прокомментировал пост
Почему игры «ожирели»: 200+ гигабайт — новая норма? А вот когда-то игры умещались на дискету. Но потом злобные маркетолухи вместе с ленивыми разрабами «изобрели» компакт диски и размеры игр увеличились. А потом они ещё двд изобрели и размеры игр...