Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Как НЕ надо разрабатывать инди-игру: вредные советы (8)
- 2
У меня есть. Столько материала, что я думал сам лонг написать или даже видосик запилить. Правда пока nda и не могу это публиковать. Но я больше чем уверен, такая инфа повергнет многих в шок. Что такие люди существуют)
Игры →
Как НЕ надо разрабатывать инди-игру: вредные советы (8)
- 3
Пообщавшись по долгу службы, в прямом смысле слова, с сотню инди разработчиками, я могу открыть кое-какой секрет. Из 100% — 40% просто отказываются от рекламы. Бесплатной рекламы. Когда ты им предлагаешь, бесплатно фичеринг на миллионную аудиторию, но в ответ слышишь отказ, глаза просто на лоб лезут. А потом слышишь заголовки «О наших играх не говорят». Тут скорее наши разработчики *некоторые, заперлись в подвале и не хотят никому и ничего рассказывать.