Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
114668416474582438667@google
Новичок
lAxe l_Axek
Рейтинг
+0.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Но все же мешают, особенно в 24 году.
Время идёт, двигло тоже самое, старые объемные косяки не исправлены, тот же Скайрим и фолл4 имеют уйму гличей и багов, если кто то играет в это с консоли то можно просто сломать себе пару квестов, а командной строки там нет, откатывать сейвы что бы попытаться начать квест до того как он забагался, очень УМНАЯ фича от разрабов.
(В Скайриме до сих пор имеются вылеты/железо топ/ анимация привязана к ФПС, ФПС заточен на 60(увеличивать через конфиги, ломаются анимации, взломы замков) не опциональная вертикальная синхронизация, асинхронный взгляд по горизонтали и вертикали, и ещё десятки если не сотни инных внутренне игровых багов и гличей, терпимо если хочешь окунутся в сказку, но на чистоту, беседка со старым двиглом губит свои проекты, в нашу бытность 24 года, то что я перечислил (фактами) выше, уже на старте будут отталкивать большое количество игроков
Друг во всю отпирался верить что там есть читеры )))))((