Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
UndeadDarkKnight
Новичок
UndeadDarkKnight
Рейтинг
+35.90
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Начнем с шероховатостей.
Боевка. С одной стороны, для множества игроков все так и есть — просто закликиваем врагов лицом по клавиатуре. Но все-таки есть в игре система элементов и их взаимодействий, которая привносит хоть какое-то разнообразие. А в некоторых случаях даже думать приходится что, когда и в каком порядке жать. Вот только разнообразие боевки почти полностью полагается на получение новых персонажей, гоните денежки) Но боевка все еще довольно примитивная, её бы развивать, но зачем, ведь деньги текут рекой, к тому же некоторые игроки на мобилках и так жалуются, что сложно попадать по кнопкам.
Мир. Секретики в нем есть… Просто их можно пересчитать по пальцам и на фоне кучи однотипных сундуков, которые практически кисточкой для автогенерации по миру раскиданы, по настоящему интересные секреты и загадки теряются.
Гача. Да, это проблема, но немного другая.
На удивление, игра не является pay to win. Поскольку в ней нельзя выиграть, только проиграть) Если ты задонатишь, то скорее всего будешь сильнее тех, кто не донатил, только вот зачем? Игра и так проходится лицом по клавиатуре, ну будут враги умирать не за 4 секунды, а за 3,5 секунды, будешь играть не 15, а 14 минут в день.
Игра скорее является pay to play, поскольку новые персонажи почти единственный способ хоть как-то разнообразить свой геймплей, который скрыт за довольно жадной гачей.
А так общий посыл верен, у игры очень много проблем (можно хоть книгу написать), если присматриваться, то почти на каждом шагу видна халтура или жадность.
Теперь немного от себя.
Аналогов у игры на удивление особо то и нет. По жанрам это примерно экшен-адвенчура с элементами рпг. Что есть похожее? Зельда — вдохновитель, но только на свиче (или с эмуляторами маяться) и насколько я понял, с упором на адвенчуру. Элден ринг, соулсы и соулслайки — совсем другой жанр и далеко не для всех. JRPG выходят не сказать чтобы очень часто, да и там свои особенности, не каждая игра всем понравится, часто мешает языковой барьер. Скайриму уже больше 10 лет, он старается с модами быть всем и сразу, но пора бы найти что-то новое.
Возможно, кому-то стоит попробовать варфрейм, пусть игры и разные. Но только этот вариант не для меня, поскольку я и так в геншин начал играть потому, что устал в варфрейме постоянно залипать)
По сути чего-то похожего, но чтобы была не бесплатная донатная помойка и нет, во всяком случае я не нашел. Если есть такая игра и я ошибаюсь, буду очень рад наводкам.
А по поводу агрессивного маркетинга и постоянных инфоповодов, то я замечаю это не только в отношении геншина, но в принципе в мире. Сейчас мода стала на инфоповоды из пальца, скандалы, интриги, поиск единственно правильного мнения, защитничество и прочее подобное. Молодая аудитория, судя по всему, очень это любит, а медиа пытаясь хоть как-то удержать внимание и нагнать трафик подливает масла в огонь. К тому же часто ситуация обстоит так, что непосредственно в игре делать особо нечего, в реальной жизни тоже ничего интересного найти не могут, вот и идут ругаться да спорить в интернете. А умные люди этим пользуются, чтобы привлечь внимание к тому, что обычно осталось бы незамеченным и выудить побольше денег.
Геншин, конечно, со своими инфоповодами ни с чем в сравнение не идет, но насколько я понимаю, это потому, что геншин — одна из немногих мобильных игр с полноценным пк релизом, к тому же получившая определенную известность. Вот нам мобильные реалии, получающие всеобщую огласку, и кажутся такими дикими