Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
103900181675177111805@google
Новичок
Асхат Койшин
Рейтинг
+0.40
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Genshin Impact — феномен вирусного маркетинга посредственного продукта в игровой индустрии (69)
- 0
Ты мне проспойлерила сюжет Цуруми) я его отложил (много квестов отложенных из-за нехватки времени). Я догадывался что это призраки, но не знал об этом. А твой комментарий чистейшая жиза. Прям мысли вслух. Я бы поленился столько писать
Игры →
Genshin Impact — феномен вирусного маркетинга посредственного продукта в игровой индустрии (69)
- 3
Прежде чем писать такие статьи, сначала разберись с темой. И 10 часов геймплея это вообще не оправдание, чтобы кидать необоснованные заявы на игру. Автор вообще не вкурил в механику игры. Прежде чем вступить в бой, ты тщательно продумываешь как использовать персонажа, изучаешь его механики, как ему балансировать статы, в каких пачках он уместен, для каких случаев он необходим, какие сборки ему желательны, какую ротацию использовать. Учти ещё ICD наложения статуса, силу статуса, резисты врагов, механики врагов. Вдумчивый геймплей состоит в том, что ты заранее думаешь обо всём и потом все тестируешь в бою. Ты можешь играть в Геншин, даже не играя в него, просто продумывая все это в голове. У меня 59 ранг и 2,5 года игры, но некоторые нюансы я по прежнему не все понимаю, особенно с выходом дендро стихии. Я не видел ни в одной игре такого количества механик. Поэтому по игре снято огромное количество гайдов на Ютубе. При этом, у игры не высокий порог вхождения. Если не хочешь думать, просто освой базовые взаимодействие реакций и играть будет несложно. Ну и тупое закликивание, как у автора, никто не отменял. Правда даже в мире ты будешь убивать мобов долго и нудно, а о бездне даже бессмысленно говорить. Когда ты сказал о механиках, меня просто бомбануло. Это какое-то дикое невежество. Да и в целом, много вещей в статье, абсолютно не соотносится с правдой. Автор совершенно не понял игру и кидается необоснованными заявлениями. Да, у игры определенно есть минусы. Для меня самые большие минусы это стимулирование игроков заходить ежедневно, чтобы не просрать награды за дейлики или упереться в кап смолы. Соглашусь насчёт нудных диалогов и молчаливого ГГ, несмотря на богатый лор и множество отсылок. Вообще по барабану, какой там ажиотаж у игры. Если он есть, значит людям интересна эта игра. Кому-то по вайфу фактору, кому-то по геймплею