Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Но, так или иначе, каждой Готике, по третьей части)
К слову, в том, что сейчас есть ОпенГЛ, Вулкан, и так далее, надо сказать спасибо НВ, так как именно НВ разработало море расширений. Что лего заметить по префиксу NV и ATI. Из расчета 1 к 10 в ранних версиях. А ведь расширения, это очень важная фича. К слову, шейдеры изначально были только под ОГЛ, и только на НВ. Как АТИ, так и Майкрософт, всегда были догоняющими, а не ведущими разработчиками. Ну, это и пришибло таки ATI. Хоть они и пытались исправить ситуацию. Но, безуспешно, как видим.
Но, на деле, это не критично, хотя и выглядит не очень-то.
Смотрите, набор масок (не суть дело, 1 процессор, или 100 миллиардов штук вы изготовите) стоит в среднем 10 миллионов долларов. В случае с одним процессором, его цена никак не будет меньше 10 миллионов долларов, в случае же 100 миллиардов… 1 цент на процессор стоимость маски будет. Вот и вся нехитрая математика. Чем больше производите — тем дешевле выходит продукция.