Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
114241580788094932968@google
Новичок
Стас Прятка
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Honkai: Star Rail и Nintendo Switch — главная ошибка HoYoverse? (9)
- 1
Все так в теории, но на практике оказалось иначе. На Сянджоу Лофу в особо наполненных движущихся объектами локациях я столкнулся с падением частоты кадров. Вообще впервые такое, не считая тех случаев, когда выключали свет и вся производительность падала в какой-то игре. Такого не было даже в Киберпанк 2077 на ультра настройках графики. Так откуда вдруг в столь не требовательной игре? Предполагаю, что этот рынок им не светит с таким уровнем оптимизации.