Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
откуда данные про лучшую энергоэффективность?
У эппла архитектура в несколько раз эффективнее, которая не требует большую пропускную способность памяти.
В рамках WWDC 2020 компания Apple показала мощность своих чипсетов на примере игры Shadow of Tomb Raider. При этом она выполнялась в эмуляторе Rosetta 2, при этом работала очень плавно.
В компании объяснили такие возможности технологией «отложенного рендеринга на основе плиток» (TBDR). Утверждается, что эта технология существенно обгоняет решения Intel, NVIDIA и AMD за счёт того, что она позволяет обрабатывать всю сцену в виде нескольких потоков. Это снижает требования к пропускной способности памяти и ускоряет рендеринг.
Другие разработчики используют IMR (Immediate Mode Rendering), который хуже по результативности и более прожорливый в плане энергии.
m1 ultra игры бегают в 4 К/60 фпс
m1 max в 1440p/60 фпс
m1 pro 1080p/60 фпс
m1 в 720p/60 фпс
сейчас уже все игры работают на эппловском проце
У меня тоже LG C9 в пиках до 275W кушает
Например при выходе из зоны 2G не переключался на 4G без перезагрузки. На айфоне всё происходило автоматически.