Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это да…
avatar
Да, но всё же далеко не всё циферки мы можем увидеть, ведь интересно было бы увидеть и сторонние сайты и всё стриминговые платформы. Это уже биг дата скорее, но тем не менее. Это же столько информации, из которой можно было бы сделать кучу крутых выводов.
avatar
Да, но проблема ларька возникает, когда он понимает, что денег на закупки уходит больше, чем приходит с покупок, а тогда и ларёк закроется.
Может быть это произойдёт потому, что товар хуже качеством? Вполне возможно.
Так и происходит здесь, игра невысокого качества во многих аспектах. И автор говорит об этом в ключе: игра хорошая, реально хорошая, но есть и плохое, стоит только пофиксить минусы, как выйдет шедевр.
И да, у этот ларёк не заходят люди, не потому что это маленький ларёк у дома, а потому что в пятерочке соотношение цены и качества выглядят лучше. Но да, в ларке есть хорошие фрукты (например), и их заметили 200 человек и ходят за ними, но только вопрос, этого ли хотел владелец ларька?
avatar
Вы не затронули совершенно проблему графиков. Но я действительно не понимаю, почему сухие цифры в вашем понимании плохи? Да, данных мало, но это лучше, чем их отсутствие, а говорят они о том, что xcom на старте получил большую популярность и заинтересовал людей, за счёт чего живёт и сегодня, в то время как артурка не смог, не смотря на моменты заинтересоваености аудитории. То есть люди пришли посомтреть, но их не зацепило, то есть игра сделана не очень хорошо, а прияины того, почему это так и разобраны.
В чем не прав автор? В том, что мы не можем осуждать студию маленькую за косяк, так как это маленькая студия? И давайте закроем глаза на плохое, потому что они же ещё не большая студия.
avatar
Классная аналитика, на самом деле, жаль, что в рамках видел игр у нас мало данных, чтобы действительно проводить анализ… (