Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ответ R73 на комментарий
Я в курсе про это безобразие, но тут дело в другом, я выше уже написал — в мониторе стоит _модуль_ гсинк, он не умеет в hdmi 2.1. Могу ошибаться, но и минилед вроде через этот же модуль работает, так что обычным gsync compatible возможно и нельзя было обойтись без потери хдр.
Ответ oldies_dabs0t на комментарий
Там точно 2.0. Я только сейчас вспомнил почему — в мониторе же стоит гсинковский чип, который теперь ultimate зовётся. Он не умеет в 2.1.
оф. страница — https://www.viewsonic.com.cn/products/sheet.php?n=XG321UG
Ответ Karumati на комментарий
Играю в игры почти 25 лет, но впервые слышу про такой жанр как «игры, где надо сидеть близко». И вы точно уверены, что во «всяких шутерах» нужен хдр?
Ответ oldies_dabs0t на комментарий
Я про отсутствие HDMI 2.1, который присутствует в мониторах в 2 раза дешевле.
Ответ Karumati на комментарий
То есть на ПК игры маленькие, им монитора хватает, а для консолей нужен тв? Так и кино, наверное, тоже лучше на тв смотреть. Не понятно тогда только зачем на этот монитор налепили хдр и 144Гц, если всё лучше делать на тв.
Ответ U2. на комментарий
И давно нынешние консоли по дисплейпорту можно подключить?
Угол обзора: 178°"