Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я тоже так думал, очень похожи, но да это друга актриса)
avatar
Так люди в ММО заходят, чтобы погриндить, это суть жанра. А в какой АК в жанрах написано «ММО РПГ»? Хоть одну покажи мне. И да очень «интересные задания» по гринду? Это что? Можно пример? В ведьмаке были крутые квесты, но даже там вопросики вызывали лишь уныние. Кто тебя вообще автором сделал? Пусть на Ютуб канале разберут твою «статью» после того как поносили каждую игру юбиков. Чё то у вас в редакции биполярка походу?
avatar
Ты видимо не играл в ранние игры юбисофта? То есть песочная трилогия принца — тупо топовое рубилово с клевой механикой времени (играй со временем почти как угодно) и такого не было ни в одной игре на тот момент. Принц 2008 года — простая, но визуал и красивая акробатика+пространственные головоломки — очень крутые. Forgotten sends — уже хуже, намного. Добавили бесполезных стихий и визуал деградировал но все ещё не тупая гриндилка. Серия splinter cell — все ещё по моему мнению лучшая песочница в жанре стэлс. Не помню сколько раз я перепроходил chaos theory. Первый ассассин — да однообразная в плане геймплея. Но — снова инновация, уже в паркуреа и наигустейшая атмосфера. Вторая — тоже самое + куча новых механик. (Бразерхуд все ещё топ). 3 уже мне не зашла, но из за сеттинга. 4 крутая, даёт на клык «АААА игре». В Париже часть уже хуже, хоть там визуал крутой, но тоже есть много лишнего и лагучая (но чиста потому что толпы реально огромные). А сейчас что? Орижин дропнул через 4 часа, Одиссей даже не начинал из за «двойного персонажа» а в Вальхалле на релизе не было гринд вола, а потом решили добавить, когда уже все рецензии написали. Ах да. Старые части фаркрай — инновация в плане механики горения травы и физики в целом. А сейчас? Ты хоть думай, когда пишешь чушь. То, что у вас низкая планка качества, не означает, что игры «добротный середняк»