Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Воспользуюсь правом реверсивности логической мысли!
А с чего вы взяли, что я претендую на истину в последней инстанции? Или в принципе чего-то хотел добиться? Или привлечь внимание?=)
Как завещал нам Великий «Скайрим»: «Только стрела в колено способна добавить немного ума или изменить мнение человека о приключениях» =)
В моем же случае, стоял томный вечер… Задним фоном слушал какое-то видео IXBT… Стрельнула мысль зарегистрироваться на сайте и излить впечатления...
+ с моей стороны не было заявления что я ГУРУ русского языка =) В аттестате о среднем образовании стоит честная «тройка» =)
И что с того? Если меня не умудрились подогнать под шаблоны мышления и стиля изложения… Мне уже не дозволено повернуть предмет под иным углом? Да и наличие редактуры на сайте в каком-то % должно подразумевать проверку и правописания… Разве нет?
За моими словами, Вы не увидели леса =)
Мне киберпанк 2077 понравился… Понравился, допустим, как «растянутая и однообразная техно демка с посредственной постановкой»… Как 20 процентов, от потенциально готовой работы, из которых когда-то должна родиться годная игра… Разве сам факт затрат времени на писанину это не подчеркивает? Кто-то в принципе уделяет время тому, что абсолютно безразлично? =)
Другой вопрос, что из этой игры так и не сделают годности. Ибо 80% работы CDPR уже не переживет — игра уже дала прибыль/интерес и допиливать ее никто не будет.
К вопросу же RDR2… Скажу откровенно: игра для меня переоткрывалась со 2 раза. Попробовал, не зашло, удалил, переждал пару лет, попробовал вновь… Если погружаться в RDR2 после Киберпанк 2077, то накатывает совершенно другая, более глубокая гама эмоций. И к слову, экшона в RDR 2 даже по количеству враждебных НПС по сюжетной линии несравнимо больше… Как шутан с механикой стрельбы, реакцией врагов на попадания RDR 2 убежал несопоставимо дальше =)
А вам желаю всех благ и спасибо за мнение!
avatar
Вам не кажется, что вы излишне увлеклись?
Джонни важен для сюжета? Да! Конкретно этой истории… За пределами сюжетной линии, мне не довелось наблюдать раскрытия Найт-Сити как кибер города… События в игре и события в лоре — это как разный взгляд 2-ух свидетелей на событие… И не стоит проводить равенство между Киберпанк = Джонни.
Да, у разработчиков не было времени… Да, постановка сцен страдает по наполнению и реализации… И Джонни — это всего лишь кусок Киберпанка и Найт-Сити. Мой взгляд на Киберпанк 2077 лежал в плоскости атмосферы и степени погружения. И Джонни для меня всего лишь проходная точка в самой игре с кучей нюансов, выпадающих из логической модели. В основном же массиве:
1. Я не почувствовал какой-либо глобальной проблемы в Найт-Сити. Ее нет от слова совсем!;
2. Не увидел в чем власть, могущество и зло корпораций. Чем Арасака отличается от Макдональдс помимо форменной одежды? Убивают они одинаково — одни на словах и в лоре, а другие с годами и холестерином; =))
3. Пришел к выводу, что локации помимо центральной части Найт-Сити просто клепали в ритме: «Ахтунг! Нам через месяц выпускать игру!» Более 80% контента/активностей это центральная часть города (в якобы вертикальность, которой нет). Что на мой взгляд = к черту в масштаб и прорабатывайте сам город...
4. Сложил 2+2 и посмотрел на Киберпанк 2077 взглядом RDR2 (хотя и в последнем не все, к слову, гладко). Остался при «своем»: пока есть любители хавать котлетки из свинины, когда по меню «теоритически» можно заказать и говяжью вырезку… будем продолжать хавать свиные котлетки. И выбирать каждому свое! =))
И все! И мне не интересны теории заговоров, точности лора вокруг Джонни и сомнительный дизайн Найт-Сити. И тот же «рок» увы не мое… Возможно по этому я не проникся к Джонни =)) А сам город это тонны дешевой штукатурки… Убрать электронные баннеры, кучи мешков с мусоров, прикрывающие угловатость и блеклость текстур, лишние и не поддающиеся реальной физике отбойники, столбы и прочие мелочи на дороге и здравствуй Лос-Сантос GTA… Хотя нет, в GTA на улицах не так одиноко и чуть больше интеллекта =)))
avatar
https://www.youtube.com/watch?v=4Zo_HXMTCNE&ab_channel=Jevizz
Сошлюсь на то что услышал =) Тайм код в районе 3-ей минуты.
Меня не особо впечатлил Джонни (перелопатить 1001 источник), потому как он «не личность», как личность, а скорее совокупность идей, дабы оправдать лор… В силу отсутствия той же профессиональной деградации. Ибо по биографии, за что не берется — везде успешен.
На фоне Джонни, даже персонаж «Бато» из «Призрак в доспехах» вызывает куда как больше сильных впечатлений, потому как он действительно ветеран диверсионных войн в Южной Америке. В его поведении существует четкая модель: спокойный, уравновешенный, замкнутый, не способный выразить своих чувств к Мотоко и т.д… Но при всей этой внешней скорлупе, легко способный сорваться именно по причине ПТСР.
И такое ощущение, что 80% Джонни (без музыки и наркотиков и несуразного поведения из крайности в крайность) — это Бато =)
К вопросу о Джонни, говорю же… его поставили в такую позу, в которой без 100 грамм не разобраться...
— Если он шавка Милитех, то я поверю, что его сделали успешным. В противном случае, его повестка противоречит миру-власти корпоратов. СМИ — это власть. А тех кто имеют власть не посадят за свой стол такого как Джонни =)
— Или Джонни просто греб бабки лопатой под якобой повесткой что он за народ… А с теплого/насиженного дивана сорвался только после истории с Альт… И это не была борьба против корпоратов… Ибо под рукой была Милитех… А ВИ он ездит по ушам дескать: «Все пи...., а я д'Артаньян!» =)
— Если же его творчество действительно в духе: «Мочи корпоратов!» Не понятно: зачем Милитех помогать Джонни? Звукозаписывающая студия с музыкальным контрактом существует в вакууме и не подконтрольна Милитех или Арасака или другой корпе? Откуда у Джонни кеш себя продвигать? Что такого было уникального, тем более если не повестка? Ведь с той войны вернулось много ветеранов...
Короче, одни вопросы без ответов…
avatar
Для любителей «сидеть в танке» попробую пояснить =)
Л — логика. Эта такая линейная штука, исключающая отклонения или биполярку =) Взгляд на игру был проведен отталкиваясь от личного опыта в нашей реальности с законами физики, экономики, «М — маркетинга», как метода продвижения...
Джонни в событиях до ВИ:
1. Джонни — единорог… Как бы это не звучало! 10 психопрофилей в 1, как говорится: «И швец, и жнец, и на дуде игрец».
Из армии он дезертирует без явных деталей боевого опыта. Уже с этой точки начинается спорный момент: у Джонни либо должно быть ПТCР как расстройство, либо нет… В случае отсутствия не понятно, чего это он дезертировал? Или легенда/мотивация его дезертирства не бьется с официальной. В нашей реальности, есть % людей безразличных/устойчивых к насилию в любой из форм, а потому и устойчивых к ПТСР. Джонни же ни в 1 из сцен игры не показан как человек глубоко подавленный расстройством личности, полученным на войне. Напротив, он целеустремлен, не боится мира и откликается на события как самый обыкновенный человек на спидах =)
2. Противоречивость личности/постановки целей.
2.1. Творчество Джонни не связано с повесткой на первых этапах раскрутки; >>> Джонни зарабатывает прибыль для корпоратов =)))
Которых мы вспоминаем он ненавидит… Зарабатывает бабосики для тех, кого ненавидит =) Это как подливать бензин в костер с расчетом, что затушишь его «по-пионерски»
2.2. «Его музыка стала революционной» — это единственное объяснение почему Джонни (https://cyberpunk.fandom.com/).
И на первых порах получения известности, его песни не были пропитаны (НЕ БЫЛИ ПРОПИТАНЫ ЖИЗЕННЫМИ ЦЕННОСТЯМИ — что исключает ПТСР, люди с ПТСР зациклены на полученном опыте, ибо эта болезнь нарушение когнитивных процессов) тем самым революционным подтекстом и экономическим неравенством, с которым Сильверхенд якобы борется! Что еще больше оставляет вопросом: «Чем он был так уникален в творчестве?»
2.3. И до эпизода похищения Альт Каннингем, о Джонни вообще нет ни слова как о борце против этого «злого капитализма» =) Только то как он становится успешен и гребет бабло лопатой, ну и корпораты на нем =)
И да! Милитех штурмует штаб квартиру Арасака вместе с Джонни… Но это в Лоре… Не помню, чтобы такое было в игре...
2.4. Договор с Милитех, как бы размывает жизненные позиции Джонни + из выше описанных пунктов не понятно: «Чего этот недо'бунтарь так раздухарился в игровом диалоге с ВИ?» Особенно, если его 1-ый и последний выпад против Арасака воплощали солдаты и оперативники Милитех =)):
«Я видел, как корпы забирают у фермеров воду, а потом и землю. Видел, как они превращают Найт-Сити в машину, которая ломает судьбы, уничтожает надежды и выкачивает деньги. Они давно получили контроль над нашей жизнью, но теперь им нужны наши души! Ви, я объявил им войну не потому, что меня угнетает капитализм, и не потому что у меня ностальгия по старой Америке. Это война людей против системы, которая перестала нам подчиняться. Борьба с блядскими силами энтропии», — типичный Ленин, не хватает только броневика и кепки =)
3. В случае с ВИ — ничего не меняется. Штурм Компэки Плаза, ВИ не подключен к Джонни, а следовательно идея с передачей боевого опыта не работает =)
Вердикт: Плохая постановка и отсутствие акцента на ключевые моменты вводит в заблуждение и размывает впечатление от истории. Сюжет игры сырой и не дает возможности почувствовать Арасака в качестве опасного противника… Прочие же доводы — попытка отвести в сторону от ключевого посыла =)
avatar
Глубокий вдох-выдох =)
Не я привел фильм Коммандо в пример реализма… Всего лишь указал, что даже в сравнении есть разница.
3-ий пункт лишний раз подчеркивает, что Джонни как успешный рокер «притянуто за уши» =))
Во-первых, такИ нет ответа чем он уникален. Во-вторых, он уже был известен как террорист в свое время. В-третьих, кто будет вкладываться в того, кто по сути выступает против власти капитала/корпораций… Для любой корпорации делать Джонни известным — это как вложить ему в руки орудие собственного уничтожения.
Теория с Джонни сработала бы только в 1 случае — сделай его кто-нибудь известным намеренно… Допустим конкурент Арасака. Но такой инфы в лоре ведь нет =))
А про 1 против 100 — согласен на все 100%… С другой стороны… А какая игра имеет продвинутый ИИ хороших напарников? А в открытом мире? =)
Попробую объяснить, чем отличается народный музыкант, от проплаченного музыканта и почему <<корпорациям>> в нашей реальности выгодно иной раз намеренно сделать народного музыканта известным… Но к Джонни это не относится =))
На примере того же издательства, в какое обратился… Во внутренних документах количество писателей воспользовавшихся сервисом указывается в количестве 500.000 +… Само издательство по бизнес модели напоминает чистый B2B, нежели B2C...
Предположим, что всего 1% писателей вкладываются в свое продвижение через сервис издатества.
Предположим, в год они тратят до 10.000 рублей расходов… Что имеем в итоге?
50.000.000 рублей — такова сумма потенциального дохода при том, что издательство электронное.
Мы издательство и хотим повысить конвертацию писателей на платный сервис… Заключаем контракт с писателем на несколько миллионов и что мы получаем в итоге? Новостной хайп… Здравствуй новая волна энтузиастов желающих подбросить в топку своего продвижения монет =)))
Если в продвижение из базы писателей вбросит хотя бы еще 1% на фоне отгремевшей пиар компании, здравствуй еще пара десятков миллионов… А вы говорите: творчество, личность, уникальность, гениальность черного квадрата Малевича =)))
avatar
1. Вопрос масштабирования… Или надо потрогать чайник, дабы понять что он горячий =))
Шварценеггер в Коммандо — полковник «СПЕЦНАЗ'а» в отставке! А не офисный планктон, дитя улиц или кочевник как ВИ.
АРАСАКА — международная корпорация с миллионной армией и собственным производством оружия и имплантов...
А Шварценеггеру свезло — на другой половине ринга бывший диктатор и кучка отморозков с оружием и непонятным военным опытом...
2. Когда вертолет несколько минут кружит в воздухе в нескольких десятках метрах над площадкой...
Ну тут наверное нет смысла объяснять что такое кучность огня, скорострельность 900 выстрелов в минуту и более 10-ти стрелков одновременно + стационарные пулеметы… Кто давненько не видел что такое вертушка под огнем противника — фильм «Падение черного ястреба» в помощь =)))
3. Не важно какие тексты! Много грамотных и творческих людей умирают в безызвестности...
Пример сторонний, но: Тот же Никола Тесла ни черта не добился, хотя его технологии — это технологии беспроводной передачи электричества. Что помешало БЫ металлургам — провода не нужны. Мешало действующим монополиями энергетиков…
Корпорации или те кто имеют доступ — задавят любого против =)
Я вон тоже книгу написал… И что? =) Мне издательство в лоб говорит: «Хочешь чтобы мы тебя продвигали — плати… И даже за продвижение в нашем интернет магазине за полку так же отчехляй» =)))
4. В наше время, тот же музыкант Шнуров — человек прикормленный определенным кругом людей =)) Если Вам не известно, есть такая старая тактика — делай условно «своих Робин Гудов», тогда стихийных «Робин Гудов» из народа будет поменьше =)
Прожил поливая грязью власть… А теперь как бы случайно влился в эту самую власть =))) Жизненные принципы… Они такие жизненные...
Эту тактику применяли даже нацисты во 2 мировой, создавая свои липовые партизанские отряды на территории Украины и Белоруссии: выявляем тех кто мог вступить к настоящим партизанам + дискредитируем партизанское движение среди местных...
И нет никакой романтики и успешных рокеров из низов… Без «титьки» корпорации — гарантирован бесславный конец =)
А по поводу игры — вопрос вкуса… Чем требовательней, тем более предвзятый взгляд на контент =)