Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Поиграл 6 часов на тяжелой сложности — бросил, заколебало.
Двумя словами об этой игре — симулятор промахов. Или симулятор сейв-лоадов… Ну где это видано, чтобы персонаж промахивался в 4 случаях из 5, и это еще если сильно повезет! При этом иногда доходит до комичного, в бою 4 моих персонажей против 2 противников, в одной из попыток они в первом же раунде выносят моего танка, а потом с легкостью расправляются с остальными. А при другой загрузке все происходит с точностью до наоборот — враги постоянно мажут, и мои их легко раскатывают. В этой игре в бою нет какой-то сложной тактики, где нужно думать, комбинировать варианты, пробовать разные подходы, как в том же Divinity: Original Sin. Один раз раздал команды, потом можно прожимать автобой и надеяться на сраный рандом, который может повернутся в любую сторону. Я как бы не против рандома, но в меру, скажем от 80% попаданий было бы еще нормально.
Еще один недостаток в том, что маги фактически бесполезны, по крайней мере на ранних этапах. Заклинания у них кончаются быстро (при этом так же не попадают), и дальше получаем бесполезного персонажа который в бою оружием не имеет бонуса, и попадает еще реже (практически никогда). Чтобы восстановить заклинания нужен отдых, а до точки где можно отдохнуть еще играть и играть..
Можно сказать, мол «понизь сложность», но блин, сама механика в корне сломана… Даже если в чем-то облегчу себе бои, то дальше могут все равно попасться сложные враги, которых придется долбить снова и снова перегружаясь. Нет уж, спасибо.
Удивительно, что ни в обзоре ни в комментариях ничего похожего на мои впечатления…