Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я даже понятия не имею, откуда ты это всё взял и как ты мне пытаешься рассказать сказки, сказочник. Так попытайся найти игру в своих 90-х с реализацией трассировки лучей. В игры 90-х годов, энтузиасты не так давно начали внедрять данную поддержку. Возможно ты потерял счёт времени в 2020-2021 и остался в 90-х? Даже +- не конкретно 2020, мож 2019, но факт, на дворе уже явно не 90-е когда только начали внедрять энтузиасты в игры 90-х или ранее выпущенные трассу лучиков
avatar
Как же ты за***л, думай как знаешь, но мне не нужно ничего доказывать, что знаю я, останемся при своих мнениях, умник.
))) пук
avatar
Сейчас есть аналы через анал wifi с 1080p и неколько 4k
avatar
Была задействонна, реализованна до игр, то есть она работала так, как дожна была и не нужно смотреть на год теории программы и простой графике в виде тетриса, данная технология продвинулась тогда, когда было что-то похожее на свет ввиду продвижений как и в аппаратном, так и графическом,
дизайнерском решении
avatar
За пару лет внедрения технологии в игры, я читал про это в научной статье, как была реалезована данная технология, может ты там попутал что-то с чем то, объясню вкраце, что эта прога умеет делать лучи от света так, как это происходит в реальном мире, а не просто свет от объекта без отражения и определённого участка покрытия и чем этот участок дальше, тем становится смуглее свет т.е. ещёраз повторюсь, не тупо от освещённого объекта. В общих чертах, проще сделать маркетинговый ход или разработать видюхи с отдельным чипом дря разработки лучей, потому и такая напряга на видюхи, ведь они обрабатывают не только движущие объекты и персонажа, но и на всю задействованные, постоянно движущие лучи, а для каждого объекта и его исполнения должен быть свой код, так что дело именно в программном коде, который внедрился не так давно, а если бы это было бы раньше, то трассировку уже бы дрессировали, так что не нужно мне заливать или вменять
avatar
Я могу тебе сказать одно, что трассировка лучей когда создавалась и была уже реалезована за пару лет до внедрения в игры, её использовали в дизайнерских проектах для того, чтобы выявлять куда комфортнее располагать светильники для экономии и энергоэффективности. Так о каких аппаратных устройств может быть речь, если её тогда в помине не было?
avatar
Если вкраце, то всё зависит от программного кода, сам понимаешь, если бывает, что игру можно криво написать и все последние поколения систем могут не потянуть. Ранее были проблемы с трассировкой лучей без dlss и fsr, а с внедрением этого сия чуда и последущими обновами стало более, менее, но это не значит, что это строилось для аппаратного уровня в ввиде прог. Нововведение с трассировкой лучей только знакомит с программистами, если бы это чудо было бы лет 15-20 назат, его бы давно оседлали, тем более прогресс не стоит на месте и с этим лучше справлятьсч с более новыми системами и как результат, что можно забыть про железо, которое очень рано уходит на пенсию
avatar
Новость, которая интересна только майнерам. И то вопрос, всем пох
avatar
А какого х тогда вообще нужны видюхи с такими дровами через пару лет?
avatar
Понял так, что если есть возможность включения граф ядра, то при выключенном, есть возможность использовать повышенные частоты без нагрузки
avatar
Вот только цена в россии будет больше, даже если закупать у европейцев за 400 евро оптом, если покупать одну и с ндс. и то цена будет всё равно больше через перекупов, а самому бы сорвать у проверенного поставщика, это будет вопросом и это угнетает и нет желания рисковать
avatar
Даже прирост на половину уже прогресс. Чем то можно поспорить насчёт прироста, так это доработки устртйст, поднятия частот, увеличение памяти и дрова. Не всегда видюхи нового поколения превосходят в производительности в два раза, в основном это происходит в переходе на новую архетектуру и опять же, не всегда, когда речь идёт о новой функции, к примеру с directx 9 на 10, так же трассировка лучей, что никогда не использоваемая функция работала вовсю уже 3 года у разработчиков данной опции для дизайра и всё такте, и через пятёру вышла на пк для игр
avatar
Особой разницы нет в общих чертах, если ты не будешь разглядывать каждый пестик и тычинку
avatar
Это не удивительно, как растёт прогресс, раньше трубы, сонсоли, были такими, а сейчас… так же и мини пк размером с флешку. Подобное не сравнится с габаритами, но и эти самые габариты не стоят на месте, страраясь уменьшить энергопотребление и объём
avatar
Да насрать, просто кинуть игры, а мож потом вспомнить на чёрный день, когда всё это будет старьё(игры, видюхи) а сам наслодишься дешивизне, производительности и тебе будет плевать на графон, а графа в то время могит
avatar
Хли эти тесты, которые не всегда соответствуют локальному, одиночночному режиму, лучше самому убедиться, так, как я уже не раз убеждался, что уж там говорить о минимальных требованиях игр, не всех, но всё же. так же и с тестами, в самих играх показывало огромные тормоза, что игра не подходит для интернета, а когда врубил при тех же настройках в одинокого, то результат вообще был далёк от проверки и так не тормозило
avatar
Всем похуй, что скупили, будут ждать
avatar
Есть у yota и мегафон безлемит, за других не вкурсе. Другая проблема состоит лишь в площади покрытии связи мобильных операторов и какое поколения сети они предостовляют и конечно же погода