Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Глупый вопрос в заголовке статьи.
1)Высокая, стабильная, комфортная кадровая частота (от 90 кадров) — в то время как не выпущенный на нормальной платформе Бладборн «работает» на неиграбельных 30-ти кадрах. Короче тупо мощь железа.
2)Возможность тонкой настройки игр под себя и моддинг. Глупо просто жрать что дают, к тому же кастомизация значительно повышает реиграбельность.
3)Клавомышь, особенно если последняя — удобная игровая с эргономичными дополнительными кнопками. Идеальный контроль камеры, простор для отдельных биндов под большое количество внутриигровых действий — в то время как на геймпадах то кучу действий под одну и ту же кнопку забьют (например бег с Дарках начинается не сразу — потому что игра ждёт задержку переката), то под комбинацию кнопок (пинок через одновременное нажатие вперёд+удар, у большинства то не получается когда нужно то наоборот случайно срабатывает). А ведь на КМ можно прописать макрос на одновременное прожатие. Ну и разумеется никто не запрещает подключить к компу геймпад или другой контроллер — это совершенно естественно и просто, в отличии от кривой эмуляции геймпада при подключении КМ к консоли через «адаптер».
4)В следствии предыдущего пункта — на ПК присутствуют целые жанры игр, которые практически не встречаются на приставках (MMORPG, RTS, MOBA).
ПК — это мощность, свобода кастомизации, продвинутое управление, комфортный геймплей.
1)Видео априори по качеству хуже исходной графики, всегда сразу в глаза бросается когда вместо настоящей катсцены в играх запускаются клятые видосики;
2)Даже с околоидеальным соединением будет иметь место небольшая задержка ввода;
3)Игр доступно мало, плюс и нужно заново покупать;
4)Нет комфортной (от 90 FPS) кадровой частоты;
5)Нет возможности кастомизации и моддинга игр.
В общем стриминговый «гейминг» штука мертворожденная. У кого интернет крутой тот себе и норм ПК позволить может, а у кого интернет не пушка — то для них эта чушь тем более не вариант.
Ой да Start is Back и прощай убожество. Зачем терпеть эту дрянь — не понимаю. Поставить нормальный дизайн как на 7ке или ХР проще пареной репы, а то что это дело забагованное или грузит систему — дурацкие мифы. Ну разве что следует новые темы проверять на совместимость с версией винды и не забывать о точках восстановления.
Опять «метавсилена». Кого колышет что эта «концепция» — никакая не технология будущего, а своего рода мморпг (те же свадьбы например даже в Рагнарёке были) в VR с донатом и рекламой. Кому это нужно будет я хз, надеюсь люди не поведутся на сей лохотрон. Кто хочет общения в VR — тот в VRChat сидит.
Не соглашусь. Да, кадровая частота явно важнее разрешения — высокое разрешение можно частично обыграть за счёт DSR, а вот на 60гц монике плавные и комфортные для глаза движения никак не изобразишь. Но говорить что разрешение выше 1080р не нужно — глупо. Больше пикселей — больше деталей. Это и для работы круто — рабочее пространство шире. А для VR так вообще имеет ключевое значение, потому как в ростом разрешения менее заметна «москитная сетка» между пикселями.
Да пусть идут в любом случае. «Стриминговый» гейминг это редкостная хренота — зависит от интернета (далеко не у всех есть возможность подключится к нормальному провайдеру), задержка ввода из-за пинга, невозможность кастомизации и моддинга игр и так далее. Слишком много минусов и ни одного плюса. Ну в жизни я не поверю что человек, у которого хорошие условия жизни и нормальный провайдер под боком — не сможет позволить себе игровой ПК. Вот для нищеты деревенской это могло бы подойти, но… Там и интернета нормального нет. А где есть — там и игровые ПК у каждого желающего будут. Такие дела.
Ахахакай хоть лопни, но на ПК «экскалзевами» являются не просто отдельные игры как на приставочках — а целые жанры игр: RTS, MMORPG, MOBA, соревновательные FPS.
И «экскалзевы» они не по тому что ПеКари такие же фанатики как консолота, для которой важны не сами игры — а чтобы другие люди в них играть не могли. Не, эксклюзивны они попросту из-за того что на шеймпадах можно играть только в игры с примитивным управлением.
Кнопок мало, задействованы при нормальном хвате только по 3 пальца с каждой руки, контроль камеры / курсора стиками и рядрм не стоит с точными, быстрыми движениями мыши.
А вот на ПК — пожалуйста, хочешь геймпад для файтанов и рейсингов подрубить — без проблем. Плюс моддинг, плюс мощность железа, плюс работа и творчество в конце концов.
Хорошее оправдание халтуре и лени, которое работает (на самом деле нет). Если почти каждый кривой порт сами фанаты без исходного кода умудряются в сжатые сроки пофиксить и улучшить — очевидно что ничего ацки сложного там нет. Да и в любом случае затраты на мультиплатформу всегда окупаются продажами на этих же платформах.
Вот Бладборн например — экскалзев, из-за чего играть в него совершенно невозможно (30-кадровое слайдшоу). В то время как на ПК эта игра скорее всего выдала бы стабильные 90, а то и 120 кадров. Да, экскалзевность — рак игровой индустрии.
Консоль — это ограниченная по функционалу и мощности платформа для игр.
Экскалзевы — это рак игровой индустрии, существующий лишь для услады фанатиков (которым важны не сами игры — а то чтобы другие в них поиграть не смогли).
Всё просто.
1)Высокая, стабильная, комфортная кадровая частота (от 90 кадров) — в то время как не выпущенный на нормальной платформе Бладборн «работает» на неиграбельных 30-ти кадрах. Короче тупо мощь железа.
2)Возможность тонкой настройки игр под себя и моддинг. Глупо просто жрать что дают, к тому же кастомизация значительно повышает реиграбельность.
3)Клавомышь, особенно если последняя — удобная игровая с эргономичными дополнительными кнопками. Идеальный контроль камеры, простор для отдельных биндов под большое количество внутриигровых действий — в то время как на геймпадах то кучу действий под одну и ту же кнопку забьют (например бег с Дарках начинается не сразу — потому что игра ждёт задержку переката), то под комбинацию кнопок (пинок через одновременное нажатие вперёд+удар, у большинства то не получается когда нужно то наоборот случайно срабатывает). А ведь на КМ можно прописать макрос на одновременное прожатие. Ну и разумеется никто не запрещает подключить к компу геймпад или другой контроллер — это совершенно естественно и просто, в отличии от кривой эмуляции геймпада при подключении КМ к консоли через «адаптер».
4)В следствии предыдущего пункта — на ПК присутствуют целые жанры игр, которые практически не встречаются на приставках (MMORPG, RTS, MOBA).
ПК — это мощность, свобода кастомизации, продвинутое управление, комфортный геймплей.
2)Даже с околоидеальным соединением будет иметь место небольшая задержка ввода;
3)Игр доступно мало, плюс и нужно заново покупать;
4)Нет комфортной (от 90 FPS) кадровой частоты;
5)Нет возможности кастомизации и моддинга игр.
В общем стриминговый «гейминг» штука мертворожденная. У кого интернет крутой тот себе и норм ПК позволить может, а у кого интернет не пушка — то для них эта чушь тем более не вариант.
Кем? Эмуляторов всегда хватало, никто это чудо не ждал.
И «экскалзевы» они не по тому что ПеКари такие же фанатики как консолота, для которой важны не сами игры — а чтобы другие люди в них играть не могли. Не, эксклюзивны они попросту из-за того что на шеймпадах можно играть только в игры с примитивным управлением.
Кнопок мало, задействованы при нормальном хвате только по 3 пальца с каждой руки, контроль камеры / курсора стиками и рядрм не стоит с точными, быстрыми движениями мыши.
А вот на ПК — пожалуйста, хочешь геймпад для файтанов и рейсингов подрубить — без проблем. Плюс моддинг, плюс мощность железа, плюс работа и творчество в конце концов.
Вот Бладборн например — экскалзев, из-за чего играть в него совершенно невозможно (30-кадровое слайдшоу). В то время как на ПК эта игра скорее всего выдала бы стабильные 90, а то и 120 кадров. Да, экскалзевность — рак игровой индустрии.
Экскалзевы — это рак игровой индустрии, существующий лишь для услады фанатиков (которым важны не сами игры — а то чтобы другие в них поиграть не смогли).
Всё просто.