Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Даже если прилетят инопланетяне и уничтожат США, всё равно доллар не рухнет.
Если уж американцы смогли подсадить на доллары всё население Земли, то и инопланетяне легко подсядут на эту иглу и начнут вести торги за баксы во вселенском масштабе
У Netflix чистая прибыль в год меньше 1 миллиарда, поэтому они не могут себе позволить вкладываться в разработку железа, софта, и тем более скупать игровые студии..
Microsoft получает основную прибыль от лицензирования Android и тем самым окупают убытки от подразделения Xbox! Двадцать лет назад Microsoft планировала убытки только в первые пару лет, а дальше планировала получать прибыль. Но все поколения своих приставок они сливают себе в убыток. А с прошлым поколением произошла вообще полная лажа: сперва выпустили в 2013 году Xbox One, которая сильно уступала в производительности PS4, после начали врать про скрытые возможности и что игры в картинке не будут уступать приставке от SONY…
Так продолжалось 5 лет и, когда жизненный цикл приставки уже подходил к концу, Microsoft зачем-то выпустила Xbox One X, которая была более чем в 5 раз производительнее оригинальной Xbox One.
При этом эксклюзивов за весь срок поколения особых и не было!
Зачем нужно было тратиться и выпускать в 2018 году такую дорогущую приставку, а уже через год делать анонс приставки следующего поколения?
А ведь стоимость разработки и себестоимость приставок растет от поколения к поколению! И игры в разработке выросли в 10 РАЗ !!!
Эксперты компании неоднократно предупреждали Microsoft избавиться от убыточного подразделения Xbox.
В этот бизнес многие пытались влезть. Когда то Panasonic была полна решимости заявить о себе в игровом мире, но не судьба.
Даже такие игровые монстры как Nintendo и SEGA не смогли удержать рынок.
У Microsoft всю жизнь доходы идут от отчислений патентов за Android, и от продаж Винды. Но всё очень быстро меняется, что показал пример Nokia, которая из лидера превратилась в пустышку и о ней все забыли.
Microsoft уже несколько раз со своей Виндой опозорилась на мобильных устройствах и кинула своих клиентов, поэтому больше никто не будет покупать их платформу! И в последние годы многие стали переходить на другие ОС.
Если Huawei будет распространять свою платформу за вменяемые деньги, большая часть населения земли быстро сбежит от Google.
И как игровая платформа Винда тоже утрачивает свою популярность:
1. Эксклюзивов нет, а это в будущем и будет основой вклада средств в удержании клиентов на своей платформе.
2. Соответствующий приставке по производительности комп стоит $2000.
3. Если Microsoft сможет своевременно поддерживать без глюков Винду на ARM, то в будущем ещё будет шанс удержать свою ОС на рынке. Иначе Google своими хромбуками и игровыми сервисами быстро похоронит Виндовс и о ней забудут как о пережитке прошлого.
Сегодня невозможно удержаться на рынке ничего не делая, или делая что-то одно! Нужно пробиваться во всех направлениях и услугах: заниматься разработкой своего железа, софта, снимать кино, производить игры, предлагать любые услуги через свой магазин со скидками…
То есть каждый производитель должен создавать свою экосистему, которая удержит клиента своими сервисами.
Google и Apple движется в этом направлении, а Microsoft — нет! А что бывает с теми, кто ничего не делает и чего ждёт?
В своё время HBO начала расходовать под 15 миллионов на эпизод Игры престолов лишь к концу сериала. До этого было меньше.
А Apple уже на старте тратит столько на каждую серию сериала!
У Apple денег больше — чистая прибыль за год 60 миллиардов против менее 1 миллиарда у Netflix.
О чем тут дальше говорить?
Фильмы — это не игры. Разработчик делает игру несколько лет, тратит на это немалую часть своей жизни с одной единственной целью — сделать прибыль. Если появляется покупатель, который предлагает больше, то любой разработчик с радостью продаст свою разработку более богатой компании.
Sony и Microsoft не смогут конкурировать с Apple.
У Sony на балансе нет лишних денег, как и Microsoft всю жизнь окупает убытки от своих приставок доходами от лицензирования Android и лезть в драку с Apple вряд ли захочет.
Ни у кого кроме Apple нет столько свободных денег.
И если Apple навяжет агрессивную политику на игровом рынке, конкуренты просто вынуждены будут сойти с дистанции. То есть Apple может себе позволить не только большее количество ААА-проектов, но и продавать себе в убыток не только приставки, но и игры на протяжении многих лет, а отбивать деньги на других устройствах и сервисах.
Так нам то какое дело до домена? Мы же пользуемся сайтом, а он работает.
Даже если поменяют название сайта — всем до лампочки.
Производители меняют свою эмблему и название, как GoldStar/LG. И что, разве кого-нибудь это волнует ?
Xiaomi, Huawei и другие производят свои устройства под разными подбрендами, тоже всем плевать…
Даже если предположить, что все 25 игр для PS5 будут рейтинга ААА и стоимостью под 100 миллионов каждая, общая сумма 2.5 миллиарда не кажется такой внушительной на фоне того, что Эппл всего за год потратила на фильмы и шоу свыше 6 миллиардов долларов.
Страшно представить, сколько Эппл будет тратить на игры за одно поколение жизни приставки.
А ведь всё к этому идёт.
Эппл стремится предоставить пользователям все виды развлечений и поглащение крупных игровых разработчиков — лишь вопрос времени.
Ну и в чем смысл экономным геймерам платить свыше $500 за этот процессор ?
Ryzen 5700G — 1,126 TFLOPS ($500+)
GTX 1050 Ti — 2.138 TFLOPS ($220)
GTX 1650 — 2.984 TFLOPS ($290)
Проц можно взять Core i5-11600K он стоит $275 и легко уделывает Ryzen 5700G
То есть i5-11600K даже в связке с более дорогой картой GTX 1650 будет стоить примерно на уровне Ryzen 5700G, зато разница в играх будет достигать от 3 до 5 раз. Чем выше будет разрешение, тем выше будет разница.
Если же брать более дешевую GTX 1050 Ti, тоже производительность в играх с ней будет выше более чем в два раза, а цена вместе с процем i5-11600K — даже ниже стоимости Ryzen 5700G!
Производятся матрицы для айфонов на японском оборудовании Canon Tokki.
Инженеры Эппл занимаются только их разработкой. Кроме того, как официально заявила Эппл ещё несколько лет назад, для в производстве экранов для айфонов используются более дорогие Oled-материалы.
В тестах при круглосуточной работе эксперты подтвердили более высокий срок службы экранов у айфонах.
с ойфонами ничего не случится, а вот хламофоны будут конструировать из остатков комплектующих
Не могу точно что-то сказать о айфонах, хотя проблемы TSMC наверняка отразятся на сроках поставок столь сложных чипов, как и грядущего M2, который должен выйти во второй половине года.
Но зато известны проблемы Samsung с ее Exynos 2200. Несмотря на 5 нм. техпроцесс производства, Samsung испытывает проблемы с энергопотреблением.
https://pcnews.ru/news/cipset_exynos_2200_ot_samsung_budet_ustanavlivatsa_i_v_smartfony_i_v_noutbuki-1081418.html?_e_pi_=7%2CPAGE_ID10%2C3903091669
Видимо, слишком сложно втиснуть в мобильный чип графику AMD.
Почему то ixbt об этом тактично умолчали в недавней новости.
Ответ urixl на комментарий
Зачем покупать бэушную за 18, если можно новую купить за 17 тысяч?
Ответ 373890284@vkontakte на комментарий
Сколько всё это стоит, я написал выше. Зачем ты вводить людей в заблуждение.
Другого выхода нет.
Ответ 118138226013100442307@google на комментарий
Даже если прилетят инопланетяне и уничтожат США, всё равно доллар не рухнет.
Если уж американцы смогли подсадить на доллары всё население Земли, то и инопланетяне легко подсядут на эту иглу и начнут вести торги за баксы во вселенском масштабе
Microsoft получает основную прибыль от лицензирования Android и тем самым окупают убытки от подразделения Xbox! Двадцать лет назад Microsoft планировала убытки только в первые пару лет, а дальше планировала получать прибыль. Но все поколения своих приставок они сливают себе в убыток. А с прошлым поколением произошла вообще полная лажа: сперва выпустили в 2013 году Xbox One, которая сильно уступала в производительности PS4, после начали врать про скрытые возможности и что игры в картинке не будут уступать приставке от SONY…
Так продолжалось 5 лет и, когда жизненный цикл приставки уже подходил к концу, Microsoft зачем-то выпустила Xbox One X, которая была более чем в 5 раз производительнее оригинальной Xbox One.
При этом эксклюзивов за весь срок поколения особых и не было!
Зачем нужно было тратиться и выпускать в 2018 году такую дорогущую приставку, а уже через год делать анонс приставки следующего поколения?
А ведь стоимость разработки и себестоимость приставок растет от поколения к поколению! И игры в разработке выросли в 10 РАЗ !!!
Эксперты компании неоднократно предупреждали Microsoft избавиться от убыточного подразделения Xbox.
В этот бизнес многие пытались влезть. Когда то Panasonic была полна решимости заявить о себе в игровом мире, но не судьба.
Даже такие игровые монстры как Nintendo и SEGA не смогли удержать рынок.
У Microsoft всю жизнь доходы идут от отчислений патентов за Android, и от продаж Винды. Но всё очень быстро меняется, что показал пример Nokia, которая из лидера превратилась в пустышку и о ней все забыли.
Microsoft уже несколько раз со своей Виндой опозорилась на мобильных устройствах и кинула своих клиентов, поэтому больше никто не будет покупать их платформу! И в последние годы многие стали переходить на другие ОС.
Если Huawei будет распространять свою платформу за вменяемые деньги, большая часть населения земли быстро сбежит от Google.
И как игровая платформа Винда тоже утрачивает свою популярность:
1. Эксклюзивов нет, а это в будущем и будет основой вклада средств в удержании клиентов на своей платформе.
2. Соответствующий приставке по производительности комп стоит $2000.
3. Если Microsoft сможет своевременно поддерживать без глюков Винду на ARM, то в будущем ещё будет шанс удержать свою ОС на рынке. Иначе Google своими хромбуками и игровыми сервисами быстро похоронит Виндовс и о ней забудут как о пережитке прошлого.
Сегодня невозможно удержаться на рынке ничего не делая, или делая что-то одно! Нужно пробиваться во всех направлениях и услугах: заниматься разработкой своего железа, софта, снимать кино, производить игры, предлагать любые услуги через свой магазин со скидками…
То есть каждый производитель должен создавать свою экосистему, которая удержит клиента своими сервисами.
Google и Apple движется в этом направлении, а Microsoft — нет! А что бывает с теми, кто ничего не делает и чего ждёт?
А Apple уже на старте тратит столько на каждую серию сериала!
У Apple денег больше — чистая прибыль за год 60 миллиардов против менее 1 миллиарда у Netflix.
О чем тут дальше говорить?
Фильмы — это не игры. Разработчик делает игру несколько лет, тратит на это немалую часть своей жизни с одной единственной целью — сделать прибыль. Если появляется покупатель, который предлагает больше, то любой разработчик с радостью продаст свою разработку более богатой компании.
Sony и Microsoft не смогут конкурировать с Apple.
У Sony на балансе нет лишних денег, как и Microsoft всю жизнь окупает убытки от своих приставок доходами от лицензирования Android и лезть в драку с Apple вряд ли захочет.
Ни у кого кроме Apple нет столько свободных денег.
И если Apple навяжет агрессивную политику на игровом рынке, конкуренты просто вынуждены будут сойти с дистанции. То есть Apple может себе позволить не только большее количество ААА-проектов, но и продавать себе в убыток не только приставки, но и игры на протяжении многих лет, а отбивать деньги на других устройствах и сервисах.
Ответ 115601979532126081498@google на комментарий
Дисней в год тратит на производство фильмов менее 2 миллиардов.
Ответ roma099400 на комментарий
За какой срок?
Ответ 114369911807409941550@google на комментарий
Так нам то какое дело до домена? Мы же пользуемся сайтом, а он работает.
Даже если поменяют название сайта — всем до лампочки.
Производители меняют свою эмблему и название, как GoldStar/LG. И что, разве кого-нибудь это волнует ?
Xiaomi, Huawei и другие производят свои устройства под разными подбрендами, тоже всем плевать…
Страшно представить, сколько Эппл будет тратить на игры за одно поколение жизни приставки.
А ведь всё к этому идёт.
Эппл стремится предоставить пользователям все виды развлечений и поглащение крупных игровых разработчиков — лишь вопрос времени.
Ответ 114369911807409941550@google на комментарий
Уже вроде разблокировали.
Ryzen 5700G — 1,126 TFLOPS ($500+)
GTX 1050 Ti — 2.138 TFLOPS ($220)
GTX 1650 — 2.984 TFLOPS ($290)
Проц можно взять Core i5-11600K он стоит $275 и легко уделывает Ryzen 5700G
То есть i5-11600K даже в связке с более дорогой картой GTX 1650 будет стоить примерно на уровне Ryzen 5700G, зато разница в играх будет достигать от 3 до 5 раз. Чем выше будет разрешение, тем выше будет разница.
Если же брать более дешевую GTX 1050 Ti, тоже производительность в играх с ней будет выше более чем в два раза, а цена вместе с процем i5-11600K — даже ниже стоимости Ryzen 5700G!
Ответ Roker2002 на комментарий
Производятся матрицы для айфонов на японском оборудовании Canon Tokki.
Инженеры Эппл занимаются только их разработкой. Кроме того, как официально заявила Эппл ещё несколько лет назад, для в производстве экранов для айфонов используются более дорогие Oled-материалы.
В тестах при круглосуточной работе эксперты подтвердили более высокий срок службы экранов у айфонах.
Ответ hecem2 на комментарий
Не могу точно что-то сказать о айфонах, хотя проблемы TSMC наверняка отразятся на сроках поставок столь сложных чипов, как и грядущего M2, который должен выйти во второй половине года.
Но зато известны проблемы Samsung с ее Exynos 2200. Несмотря на 5 нм. техпроцесс производства, Samsung испытывает проблемы с энергопотреблением.
https://pcnews.ru/news/cipset_exynos_2200_ot_samsung_budet_ustanavlivatsa_i_v_smartfony_i_v_noutbuki-1081418.html?_e_pi_=7%2CPAGE_ID10%2C3903091669
Видимо, слишком сложно втиснуть в мобильный чип графику AMD.
Почему то ixbt об этом тактично умолчали в недавней новости.