Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Проходить что-то на Стимдеке с его парой часов автономности и весом чуть меньше ноутбука — удовольствие сомнительное. Как мобильная игровая платформа он Свитчу не конкурент от слова совсем.

Заходим на сайт Nintendo, спускаемся в спецификации последней OLED версии. 300 грамм без Joy-con'ов, 420 грамм с joy-con'ами. Заходим на сайт Steam Deck, берём также OLED версию, спускаемся в спецификации, заявленный вес — 640 грамм. Теперь берём какой-нибудь ноутбук, возьмем к примеру достаточно лёгкие, не игровые, пусть будет ASUS Vivobook, в среднем весит от 1,8 кг до 2 кг и более в зависимости от конфигурации.
Вы меня извините конечно, но по моему у вас что-то не так с математикой, раз разница между ноутбуком и Steam Deck в 3 раза для вас кажется «весом чуть меньше», не говоря о фактической разнице между Switch и Steam Deck всего в 200 грамм.
avatar
Эмулятор ровно один, это YuZu, остальные — это только его производные

Нет, это не так. Кроме Yuzu и его производных существует Ryujinx, который имеет совершенно независимую кодовую базу от Yuzu, а кроме него также CEMU, который хоть и является эмулятором Wii U, но все ещё позволяет запустить ряд проектов, которые Nintendo портировала на Wii U со Switch.
если уж есть деньги на нормальную версию Палубы, то и на Сыч прошитый выделить можно будет.

Вы так и не поняли, что Steam Deck в моем комментарии — это просто пример, который наиболее известен. Сейчас появляются все новые и новые портативные устройства для игр, какие-то дороже и с более мощным железом (такие как ASUS Ally ROG или Lenovo Legion Go, на OZON есть всего за 40-60к), какие-то дешевле, но также позволяют играть в обычные игры с ПК. Valve со своим Steam Deck просто запустила процесс здоровой конкуренции со стороны производителей железа, а не монополию одной-двух компаний как это было раньше с Sony и Nintendo.
avatar
Возвращаемся назад. Главное заинтересованность. Если интересует что-то конкретное — это вообще не относится ко всему вышеперечисленному, так как вопрос был изначально «почему может быть свич 2 провалится», а это вопрос как заинтересовать незаинтересованных или переубедить убежденных, по моему мнению. Если достаточно стима — та без проблем вообще.

И здесь вы начинаете уходить в какую-то софистику, не ответив прямо на мои аргументы в пользу Steam Deck. Представьте себе, да, большинству геймеров, и не обязательно заядлым, достаточно их библиотеки Steam, и возможность таскать её с собой в рюкзаке — гораздо привлекательнее, чем покупать новый Switch 2, покупать в магазине Nintendo игры для него, с ценами в среднем по 50$, чтобы потом с выходом консоли нового поколения Nintendo благополучно забила на неё.
Что касается эмуляторов, то опять же — такая возможность есть, никто не гарантирует, что все игры будут работать и запускаться идеально, но возможность есть, в ютубе полно видео, где люди через эмулятор играют в Зельду и Марио с совершенно приемлемым FPS, и никаких причин, по которым в Steam Deck это должно работать как-то иначе нет. Не говоря о том, что эмуляторов Nintendo Switch несколько, и то что не работает на одном, может спокойно заработать с использованием другого. Даже если это не так просто, то как минимум вам не надо переплачивать за это покупая Switch и отваливать кучу денег за игры в их магазине, а в реалиях РФ это ещё будет куда больше чем официальный ценник в 50$, так как напрямую вы купить не сможете. Если вы настолько состоятельный человек, что готовы тратить столько денег на игры — ну что-ж, я вас с этим поздравляю, но обычные работяги с завода не такие и их много, и не только в РФ.
avatar
> Железо — ничто. Игры — все.
У вас какая-то извращенная логика, Steam Deck позволяет играть во все игры библиотеки Steam, где игр вышло за всё время в разы больше, чем у Nintendo и до сих пор выходят и буду выходить ещё больше, а всё потому, что аппаратная платформа на которой построен Steam Deck как раз и позволяет разработчикам не париться с портированием своих проектов, что является win-win ситуацией как для конечного потребителя, так и для игроделов. В то же время Nintendo буквально требует с вас, чтобы вы покупали игры в её магазине за конский ценник ради пары эксклюзивов, которые точно также можно пройти на Steam Deck через эмулятор.
avatar
После того как Nintendo задушила разработку всех эмуляторов, чисто принципиально покупать ни одну консоль от неё не буду.
avatar
Магия Linux
avatar
Но к слову об компиляторах, не стоит забыть, что у Intel развивается собственный компилятор Intel C++ compiler, что показывает достаточно хорошие результаты. Поэтому, что касается программной части, то Intel всегда были на шаг впереди, это правда так. Что говорить, если даже синтаксис ASM делится на деривативы Intel и AT&T.
avatar
Павел, ну признайтесь. Как вы смогли в обход санкций получить деньги от Intel? Есть же какой-то секрет? Напишите следующую статью про этот способ обхода.
avatar
Сейчас бы тестить новый комп в 2023 году на игре с требованиями десятилетней давности. Такая сборка вполне и Киберпук с РДРом потенят в full hd на максималках в 60 фпс или что там у нас сейчас требовательное самое

Щас бы играть в современные игры в 2к23, особенно в киберпук…
avatar
> не поленитесь первым делом заглянуть во внутрь корпуса вашего системного блока и удостовериться в отсутствие заводской наклейки на кулере CPU

Вы вообще различаете дефолтную защитную плёнку у кулера и гарантийную пломбу?
avatar
Ну или пока ты не купишь новое железо))
avatar
Паша боролся с ixbt.games, правда хотел сделать его снова великим, срался в комментах, строчил как пулемет, но в итоге силы были не равны, и его засосало в пучину…
avatar
Паша, поставь уже обратно Linux, ничего отвлекать не будет…
avatar
Я знаю лучшую консоль этого года — ПК!
avatar
Зачем играть в игры про зомби, когда достаточно выйти на улицу…
avatar
По вашей логике и Wine можно считать wrapper'ом, ведь все же не работает напрямую. Только запускать игры под Linux практически без потерь производительности это не мешает. Настолько не мешает, что Valve осмелилась выпустить собственную консоль с его использованием на Linux.
avatar
> И в каком гуе можно порулить частотой/битностью аудиодырки, к примеру? В Винде это испокон веку.
flacon, handbrake.
> А в каком гуе можно настроить 3д профиль для игры/приложения?
Зависит от того, что конкретно вам нужно. Но как минимум Blender/Autodesk Maya хватит всем.
upd: Если вы имели в виду 3D звук, то для этого есть EasyEffects.
avatar
Ваш драйвер в любом Debian-based дистрибутиве можно установить КАК И ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ПАКЕТ:
sudo apt install r8168-dkms
Драйверы в Linux это не какая-то отдельная субстанция, которая требует специального обращения. А графических оболочек для менеджеров пакетов пруд пруди, в чем ваша проблема я искринне не понимаю.
avatar
Современный звуковой сервер PipeWire и WirePlumber уже это делают автоматически. Ищите дистрибутивы с предустановленным PipeWire (как Ubuntu/Fedora в последних версиях) и все будет работать.
avatar
Не несите чушь. Никакого враппера нет, RTX в Linux поддерживается нативно со стороны драйвера NVIDIA. Для того чтобы использовать его в играх запускаемых через Wine нужно расширение dxvk-nvapi, которое использует нативные вызовы бибилотек NVIDIA. Все это уже есть из коробки в Proton/Lutris, начиная с определенной версии, достаточно указать PROTON_ENABLE_NVAPI=1 в свойствах Steam и все работает. Аналогично с DLSS.