Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Использовал длсс2 во многих играх в qhd, в динамике изображение херится, а задники просто в месиво в движении превращаются, в статике нет смысла рассматривать работу таких технологий
ну и гостинг конечно, да и разрешение рендера падает как ни крути, на ноутбуках конечно всё лучше, ибо диагональ меньше
avatar
Этим дистрофанам любые веса тяжелее воздуха идут на пользу, поэтому пусть хоть что-то делает, лучше чем ничего будет
avatar
dlss2 убивает детализацию в 1440п и ниже
длсс3 нормально работает только на флагманах, где нативных кадров достаточно чтобы задержки не вырастали до неиграбельных
avatar
нет там никакого втаптывания в грязь, там равенство +-
avatar
тебе в статье специально написали максимальные «рабочие» частоты, твой кэп.
avatar
Цель была взять частоту, твой
кэп
avatar
из-за особенностей иерархии ветки комментариев, я решил что речь про rx6600
avatar
ну 480 будет вдвое медленнее
avatar
Если бы реально нужно было бы — взяли бы уже, для обычных геймеров существует rx6700xt, rx6600, особенно на вторичке
avatar
это просто термин — «3д ускоритель», нашёл к чему придраться
avatar
>Справедливости ради, плохо относительно предшественников, так как младшие карты AMD в сравнении с конкурентами из стана Nvidia тоже не блещут.
Зато 6700хт куда-то выше 3070 улетела, по крайней мере в Full HD
avatar
как это связано с новым стандартом? я лично бы доплатил бы за возможность полностью спрятать провода
avatar
Кому-то нужно, но очевидно не вам
avatar
«такую мощность» это 120 ватт, не что-то нереальное
avatar
Т.е. если цена не подкачает, то она дешевле 4070ти должна быть, но по производительности +- схожа, посмотрим, будет ли она на Али
avatar
на самом деле даже десктопная 4060 жрет 115 ватт
avatar
Какой смысл включать длсс в тестах? это просто понижение рендеринга, если хочешь узнать фпс в 1440п с длсс «качество», то просто посмотри фпс в 1080п и вычти 2%
____
а твоя приведенная статистика вообще смешная, 88% геймеров ВКЛЮЧАЛИ длсс хотя бы раз, а не «используют», я лично нашел эту технологию сильно искажающей изображение, особенно в динамике, единственное разрешение где ее можно использовать без артефактов на контурах предметов — 4к
avatar
Не согласен в корне, для меня такие «избыточные» СО — норма, ибо можно настроить карту на полную тишину при любой температуре в комнате
avatar
он больше механически слабый в плане фиксации, а не в плане выдерживания нагрузок
avatar
Клоун