Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Использовал длсс2 во многих играх в qhd, в динамике изображение херится, а задники просто в месиво в движении превращаются, в статике нет смысла рассматривать работу таких технологий
ну и гостинг конечно, да и разрешение рендера падает как ни крути, на ноутбуках конечно всё лучше, ибо диагональ меньше
dlss2 убивает детализацию в 1440п и ниже
длсс3 нормально работает только на флагманах, где нативных кадров достаточно чтобы задержки не вырастали до неиграбельных
>Справедливости ради, плохо относительно предшественников, так как младшие карты AMD в сравнении с конкурентами из стана Nvidia тоже не блещут.
Зато 6700хт куда-то выше 3070 улетела, по крайней мере в Full HD
Какой смысл включать длсс в тестах? это просто понижение рендеринга, если хочешь узнать фпс в 1440п с длсс «качество», то просто посмотри фпс в 1080п и вычти 2%
____
а твоя приведенная статистика вообще смешная, 88% геймеров ВКЛЮЧАЛИ длсс хотя бы раз, а не «используют», я лично нашел эту технологию сильно искажающей изображение, особенно в динамике, единственное разрешение где ее можно использовать без артефактов на контурах предметов — 4к
ну и гостинг конечно, да и разрешение рендера падает как ни крути, на ноутбуках конечно всё лучше, ибо диагональ меньше
длсс3 нормально работает только на флагманах, где нативных кадров достаточно чтобы задержки не вырастали до неиграбельных
кэп
Зато 6700хт куда-то выше 3070 улетела, по крайней мере в Full HD
____
а твоя приведенная статистика вообще смешная, 88% геймеров ВКЛЮЧАЛИ длсс хотя бы раз, а не «используют», я лично нашел эту технологию сильно искажающей изображение, особенно в динамике, единственное разрешение где ее можно использовать без артефактов на контурах предметов — 4к