Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Helio G95 ≠ 120 Hz
Все-таки да, я был прав.
Уйди!
Дело в том, что при запуске игр, в верхней части экрана отрисовывается черная полоса, на манер телефонов с вырезами: каплей, отверстием и прочими уродствами. Если производитель так хвастается этой технологией, показывая видео и фото на весь экран (и это действительно выглядит без искажений, если смотреть прямо), то почему они по-прежнему закрывают камеру, при запуске приложений (приложение Камера — не в счет, здесь оно понятно, логично и вполне терпимо).
Если же производитель просто забыл обновить ПО под свою технологию, то это более-менее понятно и простительно и, самое главное, исправимо в будущих апдейтах. Но если им не хватит ума исправить это, то для меня это почти ничего не меняет и именно поэтому выезжающая камера в этом плане намного лучше.
Ищу видео и новости о геймплей-тестах нового Axon 30, чтобы понять, осталась ли эта полоса, или нет. Пока безуспешно так как телефон только-только вышел. Если это не исправят, то это жестокое разочарование.
Небольшой оффтоп: я-то после долгого времени на iOS вижу все эти вырвиглазные фризы (или местами низкий фреймрейт) анимаций на Android. Взял на замену iPhone X — Huawei P30, 10ая версия EMUI просто насиловала мои глаза. Благо, человек ко многому привыкает и даже к плохому. 10.1 и 11 уже намного лучше 10ой и уж тем более 9ой версии, но все же, какую бы оболочку я не видел, она все равно не дотягивает до анимаций уровня iOS. Даже обычный скролл между страницами рабочего стола очень сильно бросается в глаза (естественно на одинаковой герцовке).
Удивляет еще тип людей, который на более плавную анимацию в iOS ОРЕТ, ЧТО АЖ ВЕНЫ НА ГОРЛЕ ТОРЧАТ: за то у нас 90/120/144/165 герц.
Жаль вы не поймете одного (в качестве примера): анимации мувмента и перезарядки в CS:GO на 144 герца и также анимации в CoD: MW19 на 60 герц — не одно и то же и не нивелируют грубейшую топорность анимаций в CS, разве что, сама топорная анимация выглядит плавнее. Но стоит и в CoD посмотреть на той же герцовке, то вы снова будете разбиты и искать устройства с герцовкой под 300 и снова тешить себя...
Плавная отрисовка анимации движком и плавное отображение анимации на дисплее — не одно и то же, просто поймите.
P.S.: Сам обладатель ведра и уже вряд ли перейду на iOS, т. к. она почти закрыта для халявы.
Но всю жизнь, что я сижу (и вероятно, буду сидеть) на Android, я буду мучиться от отрисовок анимаций в ведре, до тех пор, пока они, как в iOS не возьмутся за отдельный движок, который путем своевременного поднятия частот ЦПУ и ГПУ, будет ответственен за плавную анимацию в ОС ОндроЕд.
Сори, не в той теме, не в том комменте, но просто накипело.
Для кого я капсом пишу, бестолковое?
Я не хейтер КСАЁМИ, просто твой комментарий меня убил