Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Уже скоро будут независимые тесты новых интеловских леек, тогда и посмотрим, каким образом они покончили с былым превосходством АМД в энергопотреблении и во всём остальном.
Судя по картинке, оно сильно менее производительное :D
Ты точно ту картинку запостил? ;)
Ядро Phoenix от Nuvia в geekbench ещё несколько лет назад выдавало 2300 баллов!
Даже последний Apple A15 выдаёт только 1700 баллов.
До уровня ядра Phoenix яблоку ещё далеко.
Сейчас Apple ударилась догонять конкурентов больше в многопотоке.
Сколько раз тебе повторять, что даже при равных настройках графики разрешение рендеринга и эффекты на айфонах выше? Ты адекватный? 3Dmark для того и запускает одинаковую сцену, чтоьы выявить честную производительность. А то что ты называешь высокими или ультра настройками на Андроид — филькина грамота.
На Андоид вообще нет никакой ультра графики в тяжелых играх, есть только высокая при 30 фпс, либо 60 фпс при низкой. Разрешение рендеринга и текстуры лучше даже на iphone se с экраном 720p
Бенчмарки для того и существуют, чтобы разоблачать настоящую производительность.
Сколько подобных случаев выявлено — один, два или три из миллионов владельцев?
Никого здесь не интересует единичный брак.
Если попался — меняй по гарантии.
1. Все правильные телефоны Samsung, Huawei, Apple и др. включают троттлинг и снижают яркость при достижении температуры 40 градусов во избежание повреждения матрицы органических диодов, срок службы которых чувствителен к повышению температуры. Некоторые недобросовестные производители отключают этот режим или отодвигают его на 15-20 градусов, что в итоге приведёт к быстрому износу матрицы.
2. Когда температура на корпусе 40 градусов, кристалл процессора может нагреваться свыше 80 градусов.
Если корпус нагревается до 60 градусов — на проце там адская температура свыше 100 градусов.
3. По поводу Гены уже говорилось, что неприемлемо сравнивать разную по качеству графику на разных платформах.
Вот цитата из оригинальной статьи: Сравнение между телефонами Android и iPhone становится еще более сложным, поскольку даже при одинаковых игровых настройках iPhone по-прежнему имеет немного более высокое разрешение и визуальные эффекты, которые просто отсутствуют в версии игры для Android. Визуальная точность игры намного выше на устройствах Apple из-за превосходного затенения и функций.
Нет. Лидер Nuvia в разработке процессорной производительности, с которой Apple поссорилась.
В оригинальной статье вскользь прошлись по этому пункту. Цитата ниже: Микроархитектура ЦП в этом году была чем-то вроде шаблона. Ранее в этом году Arm анонсировала новый Armv9 ISA, в основном определяемый новым набором инструкций SVE2 SIMD, а также новый IP-процессор процессора серии Cortex, в котором используется новая архитектура. Еще в 2013 году Apple была печально известна тем, что первой на рынке выпустила процессор Armv8, первую мобильную конструкцию с поддержкой 64-разрядных систем. Учитывая этот контекст, я в целом ожидал, что поколение этого года также представит v9, но, тем не менее, это не относится к A15.
Возможной причиной более умеренных изменений микроархитектуры Apple в этом году может быть ряд факторов — Apple заметно потеряла своего ведущего архитектора по ядрам с большой производительностью, а также часть проектных групп, уступив Nuvia еще в 2019 году ( позже приобретенный Qualcomm в начале этого года ).
Вот оригинальная цитата из обзора в переводе: Модели 13 Pro в этом году поставляются с новым дизайном печатной платы, которая даже плотнее, чем у предыдущих поколений, чтобы облегчить использование более крупной батареи и новых модулей камеры. Что вызывает крайнее недоумение в дизайне материнских плат Apple, так это то, что, поскольку они использовали двухслойные «сэндвич-платы», они упаковывают SoC внутри двух припаянных плат. Это контрастирует с другими производителями, такими как Samsung, которые также приняли «сэндвич» печатную плату, но SoC расположена на внешней стороне сборки, обеспечивая прямой контакт с теплораспределителем и средней рамкой дисплея.
Есть сообщения о том, что новые айфоны больше троттлируют в играх и сотовой связи — ну, я уверен, что наличие модема прямо напротив SoC внутри сэндвича является одной из причин этой ситуации. IPhone 13 Pro, демонстрирующий более низкие устойчивые уровни мощности, может быть связан с новым дизайном печатной платы, а общий тепловой дизайн iPhone от Apple определенно является одним из худших, поскольку он плохо справляется с распределением тепла по корпусу устройства. phone, достигая тепловой оболочки SoC, которая намного меньше, чем фактическая тепловая оболочка устройства.
О чём вы?
Модем отдельной микросхемой в отдельном корпусе, компонентов внутри платы нет.
https://www.ifixit.com/Teardown/iPhone+13+Pro+Teardown/144928#s294271
Там две платы по принципу бутерброд, на одной модем Qualcomm X60, на другой проц A15. В сборе чипы нагревают друг друга.
В свете таких проблем с поставками чипов даже для айфонов, что даже предзаказы по всему миру отодвинули на месяц, откуда взять производственные мощности для ноутбучных чипов и тем более дискретных видюх?
Наверно Эппл затормозит презентацию ноутов в этом году или перенесёт ее на конец года ближе к ноябрю.
цитата из обзора:
Сравнение между телефонами Android и iPhone становится еще более сложным, поскольку даже при одинаковых игровых настройках iPhone по-прежнему имеет немного более высокое разрешение и визуальные эффекты, которые просто отсутствуют в версии игры для Android. Визуальная точность игры намного выше на устройствах Apple из-за превосходного затенения и функций.
Прикол по статье Anandtech в том, что проц A15 охлаждается от и без того горячего модема по принципу бутерброда, в то время как на Андроид делают отдельную разводку охлаждения с тепловыми трубками для отвода тепла.
То есть проц A15 не имеет никакого охлаждения, а наоборот нагревается от горячего модема !!!
Но при этом даже после троттлинга A15 благодаря своей энергоэффективности остаётся более производительным, чем Snapdragon 888 на холодную!
При этом айфоны переваривают более высокую графику в играх.
какие ещё минималки? на iphone se с экраном 720p выше разрешение рендеринга, лучше текстуры, есть эффекты и в целом графа выше чем на флагманах Андроид дороже штуки.
Это же тебе подтвердил Anandtech на примере самой тяжелой игры геншин. Какие ещё вопросы? На Андроид графика и разрешение всегда ниже, чтобы перегрев не особо давал о себе знать. Запусти графу от айфона на любом флагманском Андроид — и он вскипит в первую минуту.
Ответ 115601979532126081498@google на комментарий
Ядро Phoenix от Nuvia в geekbench ещё несколько лет назад выдавало 2300 баллов!
Даже последний Apple A15 выдаёт только 1700 баллов.
До уровня ядра Phoenix яблоку ещё далеко.
Сейчас Apple ударилась догонять конкурентов больше в многопотоке.
Ответ 115601979532126081498@google на комментарий
У Nuvia ядро намного производительнее, но они его уже продали Qualcomm
На Андоид вообще нет никакой ультра графики в тяжелых играх, есть только высокая при 30 фпс, либо 60 фпс при низкой. Разрешение рендеринга и текстуры лучше даже на iphone se с экраном 720p
Бенчмарки для того и существуют, чтобы разоблачать настоящую производительность.
Никого здесь не интересует единичный брак.
Если попался — меняй по гарантии.
2. Когда температура на корпусе 40 градусов, кристалл процессора может нагреваться свыше 80 градусов.
Если корпус нагревается до 60 градусов — на проце там адская температура свыше 100 градусов.
3. По поводу Гены уже говорилось, что неприемлемо сравнивать разную по качеству графику на разных платформах.
Вот цитата из оригинальной статьи:
Сравнение между телефонами Android и iPhone становится еще более сложным, поскольку даже при одинаковых игровых настройках iPhone по-прежнему имеет немного более высокое разрешение и визуальные эффекты, которые просто отсутствуют в версии игры для Android. Визуальная точность игры намного выше на устройствах Apple из-за превосходного затенения и функций.
В оригинальной статье вскользь прошлись по этому пункту. Цитата ниже:
Микроархитектура ЦП в этом году была чем-то вроде шаблона. Ранее в этом году Arm анонсировала новый Armv9 ISA, в основном определяемый новым набором инструкций SVE2 SIMD, а также новый IP-процессор процессора серии Cortex, в котором используется новая архитектура. Еще в 2013 году Apple была печально известна тем, что первой на рынке выпустила процессор Armv8, первую мобильную конструкцию с поддержкой 64-разрядных систем. Учитывая этот контекст, я в целом ожидал, что поколение этого года также представит v9, но, тем не менее, это не относится к A15.
Возможной причиной более умеренных изменений микроархитектуры Apple в этом году может быть ряд факторов — Apple заметно потеряла своего ведущего архитектора по ядрам с большой производительностью, а также часть проектных групп, уступив Nuvia еще в 2019 году ( позже приобретенный Qualcomm в начале этого года ).
Ответ Alaska14 на комментарий
часовые пояса бывают разные
Модели 13 Pro в этом году поставляются с новым дизайном печатной платы, которая даже плотнее, чем у предыдущих поколений, чтобы облегчить использование более крупной батареи и новых модулей камеры. Что вызывает крайнее недоумение в дизайне материнских плат Apple, так это то, что, поскольку они использовали двухслойные «сэндвич-платы», они упаковывают SoC внутри двух припаянных плат. Это контрастирует с другими производителями, такими как Samsung, которые также приняли «сэндвич» печатную плату, но SoC расположена на внешней стороне сборки, обеспечивая прямой контакт с теплораспределителем и средней рамкой дисплея.
Есть сообщения о том, что новые айфоны больше троттлируют в играх и сотовой связи — ну, я уверен, что наличие модема прямо напротив SoC внутри сэндвича является одной из причин этой ситуации. IPhone 13 Pro, демонстрирующий более низкие устойчивые уровни мощности, может быть связан с новым дизайном печатной платы, а общий тепловой дизайн iPhone от Apple определенно является одним из худших, поскольку он плохо справляется с распределением тепла по корпусу устройства. phone, достигая тепловой оболочки SoC, которая намного меньше, чем фактическая тепловая оболочка устройства.
Ответ Tadoritz на комментарий
Там две платы по принципу бутерброд, на одной модем Qualcomm X60, на другой проц A15. В сборе чипы нагревают друг друга.
Наверно Эппл затормозит презентацию ноутов в этом году или перенесёт ее на конец года ближе к ноябрю.
Сравнение между телефонами Android и iPhone становится еще более сложным, поскольку даже при одинаковых игровых настройках iPhone по-прежнему имеет немного более высокое разрешение и визуальные эффекты, которые просто отсутствуют в версии игры для Android. Визуальная точность игры намного выше на устройствах Apple из-за превосходного затенения и функций.
Ответ 106671795779427991515@google на комментарий
При условии, что на Андроид будет запущена графика уровня айфонов.
Именно поэтому в тяжелых играх на Андроид всегда упрощенная графика.
Ответ 4976398139947623040@mailru на комментарий
да давно уже известно, что на Андроид графика рендерится в низком разрешении в тяжелых играх и с минимум эффектов.
То есть проц A15 не имеет никакого охлаждения, а наоборот нагревается от горячего модема !!!
Но при этом даже после троттлинга A15 благодаря своей энергоэффективности остаётся более производительным, чем Snapdragon 888 на холодную!
При этом айфоны переваривают более высокую графику в играх.
Это же тебе подтвердил Anandtech на примере самой тяжелой игры геншин. Какие ещё вопросы? На Андроид графика и разрешение всегда ниже, чтобы перегрев не особо давал о себе знать. Запусти графу от айфона на любом флагманском Андроид — и он вскипит в первую минуту.