Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Пока что оно топчется на уровне графония quake 2 1997 г., и майнкрафта с реалистичными квадратными тенями от квадратных деревьев.
Что дальше по списку? Сапер и пасьянс с «упоратными» лучами?
В чем преимущество аппаратности лучей с таким штрафом к производительности? 160 fps в 4K vs 17 с лучами.
Очень оригинально — включать трассировку для повышения качества изображения, и тут же снижать разрешение для его понижения. То есть хаки растеризации — это очень-очень плохо, а хаки апскейла — мастхэв просто. Почему в Control при DLSS2.0 лютый перешарп и исчезает часть теней — никто из восторженных зрителей так и не объяснил.
Поводов для восторгов не так много. С сентября 18 года вышло несколько игр с частичным применением технологии. Даже в этом майнкрафте карта за 90 тысяч не способна выдать 60 фпс в FHD. Так себе достижение, учитывая «многочисленность» аудитории таких карт.
Сами же пишете — надо ждать еще «парочку поколений». Ну вот другие производители и ждут, в чем проблема.