Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
1) Етернал двигулся в сторону геймплея, надо смерится и играть дальше в удовольствие. Заметка (я как программист заметил этот момент почти сразу): всегда, ВСЕГДА на арене где есть большие противники есть маленькие для того, что бы ты мог разрубить их пилой. Они спавнятся, я тестировал после прохождения.
2) Интерфейс ооочень гибко настраивается, отключите вопросики и играйте дальше))
3) С дизайном уровней частично согласен, есть моменты, в которых 2016 года версия была лучше. Но. Стоит упомянуть о шедевральных местах в етернал, коих достаточное количество. Почти весь ад, моменты на земле сильно зараженые монстрами, например «Супер логово».
4) Говоря о етернале, нельзя упомянуть что это все таки idSoftware, со своим идТеч, и в етернал он новой версии. На моём ноуте етернал идёт с тем же ФПС что и 2016, но, блин, он масштабные и красивее)
Вообще, по моему мнению етернал шаг вперёд, но ближе в сторону геймплея. Одна из игр года, шутер года, так точно. Ну и один из лучших представителей жанра